Hvorfor har e-sport tiltrukket sig meget mere opmærksomhed i dag end selv for et par år siden?
Bogdan LashchenkoDer er flere grunde til, at e-sport har tiltrukket sig meget mere opmærksomhed i dag end selv for få år siden, herunder en voksende bevidsthed om den globale tilstedeværelse og størrelsen af dette marked, en overflod af overkommelige streamingtjenester som Twitch, der giver brugerne mulighed for nemt at få adgang til indhold, når som helst de vil have det, og massive investeringer i esports-franchises.
Stigende bevidsthed om e-sport
En af de vigtigste faktorer, der bidrager til esports eksponentielle vækst, er at øge bevidstheden om denne subkultur. Dette kan ses gennem det stigende antal mennesker, der er interesseret i e-sport i en eller anden form, selvom de ikke nødvendigvis spiller eller ser sig selv.
Stigende bevidsthed vises også gennem det øgede antal mennesker, der er interesserede i at væddemål på e-sport, som nu er en lukrativ del af væddemålsbranchen. Dette felt er noget unikt for andre sportsvæddemål, idet alle relevante begivenheder for det første foregår helt online, hvilket giver spillerne bekvem adgang til alle nødvendige data og streams. Ydermere er e- sportsbegivenheder tilgængelige året rundt uanset eksterne faktorer såsom vejrforhold, der påvirker mange "traditionelle" sportsbegivenheder.
Desuden er mange ikke-sportslige mærker begyndt at investere i e-sport og sponsorerer nu e-sportsbegivenheder. For eksempel er Coca-Cola, Toyota og Intel blot nogle få mærker, der er blevet en stærk tilstedeværelse i e-sport og endda har skabt særlige e-sports-kampagner for at promovere deres produkter og tjenester.
Populariteten af streamingtjenester som Twitch
Streamingtjenester som Twitch har gjort e-sport endnu mere tilgængelig og lettere at udsende til et globalt publikum. Ved at udsende på Twitch kan spillere modtage annonceindtægter, akkumulere følgere og bygge deres egne personlige brands. Spiludviklere og -udgivere kan bruge Twitch til at promovere deres spil, tilbyde eksklusivt indhold til seere og modtage feedback fra fællesskabet. Twitch har spillet en afgørende rolle i væksten af e-sport, da det har gjort det muligt for spillere at blive berømtheder næsten øjeblikkeligt og har gjort det muligt for spiludviklere og udgivere at promovere deres spil på nye måder.
Med fremkomsten af e-sport er der skabt mange spilfællesskaber for at forbinde fans og spillere. Disse fællesskaber har hjulpet yderligere med at øge populariteten af streamingtjenester som Twitch ved at give brugerne mulighed for at oprette deres egne kanaler og udsende spilindhold. Ydermere har platforme som Discord gjort det endnu nemmere for Twitch-udsendelser at udvide deres publikum.
Vækst i videospilsfranchiseinvesteringer
Spilindustrien blev vurderet til $200 milliarder i 2021 og forventes at vokse til $340 milliarder i de næste fem år. Naturligvis investerer stadig flere investorer og venturekapitalister i spilfranchises for at drage fordel af dette voksende marked.
Nogle af de mest populære spilfranchises, der tiltrækker stigende opmærksomhed fra investorer, omfatter Fortnite, League of Legends og Overwatch.
Traditionelle sportsfranchises har også investeret i e-sport, hvilket har været med til at øge kendskabet til e-sport og bidraget til markedets hurtige vækst. En af de mest bemærkelsesværdige esports-franchises, der har tiltrukket sig opmærksomhed fra investorer, er Overwatch League - en professionel e-sportsliga skabt af Activision Blizzard for at promovere Overwatch-spillet og generere flere indtægter fra franchisen.
Bogdan Lashchenko - content manager hos EgamersWorld.Bogdan har arbejdet hos EGamersWorld siden 2023. Da han kom til virksomheden, begyndte han at fylde siden med information, nyheder og begivenheder.