Kvinder i e-sport
Bogdan LashchenkoAt e-sport boomer mere og mere i Tyskland kan ikke afvises. Flere og flere spillere deltager i de forskellige konkurrencer. Men hvorfor er der altid næsten kun drenge og unge mænd blandt dem? Dette spørgsmål blev forfulgt af et initiativ fra Deutsche Telekom, som går ind for mere mangfoldighed i den ellers meget farverige verden af e-sport. Sammen med to partnere har Telekom lanceret et initiativ kaldet "Equal eSports" for at hjælpe kvinder og ikke-binære spillere.
Omkring halvdelen spiller regelmæssigt
Hvis man ser på de tyske husstande, kan man se, at omkring halvdelen af befolkningen spiller videospil eller computerspil i en eller anden form. Omkring halvdelen af dem er kvinder. Så man kunne tro, at disse spil faktisk tjener befolkningen nogenlunde lige meget. Men jo mere konkurrencedygtige spillene bliver, jo færre kvinder eller generelt ikke-binære personer er repræsenteret i konkurrencerne. Telekom ønsker dog ikke kun at være aktiv i toppræstationsorienteret - aktiviteter inden for populær elektronisk sport bør også gøres mere åbne.
Elektronisk underholdning er i fremmarch på en række forskellige måder. At nyde et par spilrunder hvor som helst på din mobiltelefon eller tablet bliver mere og mere populært. Dette fungerer særligt godt, hvis du for eksempel kan bruge en online casino bonus med det samme uden at foretage en indbetaling. Hvis du blot ønsker at teste et spil eller en tilsvarende side, kan du gøre det uden at skulle belaste din pengepung unødigt.
Rollemodeller er efterspurgte
For at kvinder kan føle sig godt tilpas og anerkendt i e-sport, er der først og fremmest en ting nødvendig. Rollemodeller skal vise potentielle spillere, at e-sport ikke kun er for mænd. Fællesskabet gør i øjeblikket for lidt for at tage mangfoldigheden og inklusion af ikke-binære mennesker alvorligt. Samtidig er de dage, hvor drengene legede med fodbold, og pigerne med Barbie-dukkerne, forbi for altid. Kigger man ind på stadionerne for kvindefodbold, kan man se flere og flere publikummer der.
For at forbedre mangfoldighed og inklusion inden for e-sport har Telekom taget førsteklasses partnere med om bord. E-sportsorganisationen SK Gaming fra Oberhausen er med til at tilbyde unge kvinder en platform, hvor de kan føle sig godt tilpas med e-sport. For eksempel har SK Gaming et nyt kvindehold, der konkurrerer i League of Legends. De deltagende spillere er ikke blot overladt til deres egne enheder. Du får professionel støtte, som skal bringe dig hurtigt op på et højt internationalt niveau. SK Gaming har naturligvis den nødvendige erfaring til at gøre dette.
At møde tvivlere oprejst
Telekoms anden partner i " Equal eSports "-projektet er e-Sports Player Foundation. Denne fond beskæftiger sig med at fremme unge e-sportstalenter på en passende måde. E-sport i dag har trods alt ikke længere meget at gøre med blot at sidde foran computeren eller konsollen i timevis og spille, indtil du er udmattet. Den rigtige uddannelse, et godt fokus på skolen og også på ernæring er også vigtige komponenter, hvis nogen vil til tops inden for e-sport.
Når piger eller unge kvinder interesserer sig for e-sport, støder de ofte på tvivl og folk, der ikke tager dem alvorligt. Alt for ofte er det mandlige spillere, der ønsker at forsvare sig mod den kvindelige konkurrence med upassende hentydninger eller endda verbale overgreb. Men sådanne fyre bør ikke tilbydes en platform. Som en del af "Equal eSports" lærer pigerne, hvordan de skal reagere i sådanne situationer.
Der er stadig lang vej igen
Der kan gå noget tid, før kvinder har nået samme niveau som mænd i eSport. Et kig på præmiepengenes rangering for kvinder afslører, at der stadig er meget dybere sfærer end for mænd. Enhver, der har nået et stolt femcifret beløb i amerikanske dollars eller euro, er allerede meget langt foran. Mens godt hundrede spillere har slået millionmærket blandt mænd, er kvinder stadig langt bagefter.
En af de bedste spillere nogensinde er Sasha Hostyn, der blev kendt som Scarlett på StarCraft II. Det har trods alt allerede nået mere end 300.000 amerikanske dollars i præmiepenge. Hostyn har været i scenen i mere end ti år og betragtes som en af "rollemodellerne" for unge kvinder, der er engagerede i e-sport. Katherine Gunn, kendt i scenen under sit pseudonym Mystik, er der endnu længere. Hendes yndlingsspil er Dead or Alive 4 og Halo: Reach. Svenskeren Zainab Turkie (zAAz) har været på scenen endnu længere end Hostyn og Gunn. Hun har været i eSport i næsten 20 år, mest når Counter Strike handler om at regere verden.
Fuld koncentration – men ikke kun
At fokusere på dine mål i spillet er selvfølgelig meget vigtigt i eSport. Men glem ikke resten af dit liv. Der er gode grunde til, at Equal eSports også er engageret i aspekter som ernæring og skoleundervisning. E-atleter er trods alt ligesom atleter i naturen. Sådan en karriere er ikke så lang som et "almindeligt" professionelt liv. Og den, der en dag skal opgive controlleren, ønsker selvfølgelig ikke at stå over for den store tomhed i livet.
Der er stor opbakning til, at unge kvinder i eSport ikke hurtigt skal finde ud af, at de måske ikke får en rigtig stor karriere. Stærke kvinder fra erhvervslivet er også med til at gøre de unge kvinder mere hørt. Som nogle kendte spillere er du en del af det nystiftede Equal eSports Council. Kendte storheder fra den tyske eSport-scene som Melly eller Miss Rage tilbyder spillerne og dem, der ønsker at blive en masse støtte, så de ikke behøver at føle sig alene.
Bogdan Lashchenko - content manager hos EgamersWorld.Bogdan har arbejdet hos EGamersWorld siden 2023. Da han kom til virksomheden, begyndte han at fylde siden med information, nyheder og begivenheder.