
CYBERSHOKE VS Permitta Kampens resultat - 18.09.24 10:30
CCT Season 2 European Series #12
CYBERSHOKE1.818.09.24 10:30Bo32:1
Permitta1.8Forudsig resultatet af kampen, og få en præmie!
Kort
Se valg på kortetvertigo
CYBERSHOKEPermitta
-Kort over WR:-
anubis
CYBERSHOKEPermitta
-Kort over WR:-
ancient
CYBERSHOKEPermitta
-Kort over WR:-
Vælg på kortet
dust2
ban
-WR-
-Maps-
nuke
ban
-WR-
-Maps-
vertigo
pick
-WR-
-Maps-
anubis
pick
-WR-
-Maps-
mirage
ban
-WR-
-Maps-
inferno
ban
-WR-
-Maps-
Ancient
decider
-WR-
-Maps-

Sidste kampe
Hoved til hoved
Om kampen
Kampen CYBERSHOKE vs Permitta i disciplinen Counter-Strike (CS2) blev afholdt den 18.09.2024 at 14:30 i formatet BO3.
Kampen Counter-Strike (CS2) mellem CYBERSHOKE og Permitta blev afholdt inden for rammerne af CCT Season 2 European Series #12. For flere forudsigelser, se siden med forudsigelser.
Vinderen af Counter-Strike (CS2)-kampen var holdet CYBERSHOKE med scoren 2:1 og varede 0 s.
Resultater af alle møder med CYBERSHOKE og Permitta i disciplinen Counter-Strike (CS2).
| Modstandere | CYBERSHOKE | Permitta |
|---|---|---|
| EGamersWorld bedømmelse | 57 | 64 |
| Den nuværende stime | 1 lose | 3 lose |
| Sejre i de seneste 5 kampe | 3 | 2 |
| Antal sejre i de seneste 10 kampe | 6 | 5 |
| Antallet af sejre i direkte møder | 1 | 1 |
Tidsplan for majors og Premier-turneringer
- CCT Season 3 European Series #13
- 19.01.26
- 33 - FAVBET TEAM
- 10:00
- 19.01.26
- Team Nemesis - FORZE Reload
- 13:00
- CCT Season 3 European Series #14 Play-In
- 19.01.26
- Acend - Ursa
- 10:30
- 19.01.26
- BASEMENT BOYS - Bebop
- 13:30
- 21.01.26
- mouz NXT - los kogutos
- 04:30
- Exort Series #21
- 19.01.26
- Team PeeP - VP Future
- 11:30
- 19.01.26
- Dark Tigers - Sashi Academy
- 14:30
- European Pro League Series 4
- 20.01.26
- mouz NXT - BASEMENT BOYS
- 04:00
- 20.01.26
- magic - MANA eSports
- 06:30
- 21.01.26
- Bebop - ALLINNERS
- 04:00
FAQ
Hvad er resultaterne af de tidligere møder mellem CYBERSHOKE og Permitta?
- Holdene CYBERSHOKE og Permitta har matchet 1 gange
- CYBERSHOKE vundet 1 gange
- Permitta vandt 0 gange
- Sidste gang holdene mødtes på 26.08.24 12:30 (UTC)
Hvad er forudsigelserne af udfaldet af kampen mellem {home_team_name navn} og Permitta?
Ifølge bookmakernes prognoser har CYBERSHOKE en bedre chance for at vinde.
Bookmakernes odds:
- CYBERSHOKE - 1.48
- Permitta - 2.32
Hvad er en kamp i CS 2?
I CS 2 er en kamp et sammenstød mellem to hold spillere, hvor hver runde afgøres af udfaldet af kampen mellem terrorister og antiterrorister. Disse møder kan organiseres både i form af onlinespil og som en del af professionelle turneringer.
Hvor længe varer en CS 2-kamp?
Varigheden af et CS 2-spil kan variere fra 30 til 60 minutter afhængigt af modus og antallet af runder.
Hvad er betingelserne for at vinde i CS 2?
I CS 2 varierer sejrsbetingelserne efter spiltilstand. I Hostage Defense/Rescue vinder antiterroristerne ved at redde gidsler eller eliminere alle terrorister. I Bomb Detonation vinder antiterroristerne ved at desarmere bomben eller eliminere alle terrorister, mens terroristerne vinder ved at detonere bomben eller eliminere alle antiterrorister.
Hvor kan jeg spille på en CS 2-kamp?
Du kan placere væddemål på CS 2-kampe hos online bookmakere eller specialiserede esports-væddemålsplatforme. Disse sider har ofte sektioner for CS 2, der tillader væddemål på kampvindere, runder og individuelle spillerpræstationer. Før du spiller, skal du sætte dig ind i bookmakerens eller platformens vilkår, betingelser og omdømme og praktisere ansvarligt spil.
Hvad garanterer integriteten af kampe i CS 2?
I CS 2 sikres kampenes integritet gennem snyd- og dopingkontrol, strenge turneringsregler og et aktivt samfundsengagement. Disse foranstaltninger er med til at opretholde spillets integritet og spillernes tillid.
Hvad er reglerne for CS 2-kampe?
I CS 2 foregår kampene i overensstemmelse med de spilleregler, som udviklerne har fastsat, og reglerne for de turneringer, som deltagerne i konkurrencen har arrangeret. Disse regler definerer betingelserne, mekanikken og de etiske krav til spillerne.
















