
Match CYBERSHOKE vs HOTU
CCT Season 2 European Series #14

Forudsig resultatet af kampen, og få en præmie!


Kort
Se valg på kortetmirage
CYBERSHOKEHOTU


-Kort over WR:-
anubis
CYBERSHOKEHOTU


-Kort over WR:-
tba
CYBERSHOKEHOTU


-Kort over WR:-
Vælg på kortet
Inferno

ban
-WR-
-Maps-
Nuke

ban
-WR-
-Maps-
Mirage

pick
-WR-
-Maps-
Anubis

pick
-WR-
-Maps-
Vertigo

ban
-WR-
-Maps-
Dust2

ban
-WR-
-Maps-
Holdopstillinger
Sidste kampe
Hoved til hovedSe alle

2
Wins
0
Wins

Om kampen
Kampen CYBERSHOKE vs HOTU i disciplinen Counter-Strike (CS2) blev afholdt den 06.10.2024 at 09:30 i formatet BO3.
Kampen Counter-Strike (CS2) mellem CYBERSHOKE og HOTU blev afholdt inden for rammerne af CCT Season 2 European Series #14. Bookmakerne forudsiger, at CYBERSHOKE vinder med 1.51. For flere forudsigelser, se siden med forudsigelser.
Vinderen af Counter-Strike (CS2)-kampen var holdet CYBERSHOKE med scoren 2:1 og varede 2 h, 39 m.
Resultater af alle møder med CYBERSHOKE og HOTU i disciplinen Counter-Strike (CS2).
Modstandere | CYBERSHOKE | HOTU |
---|---|---|
EGamersWorld bedømmelse | 10 | 10 |
Den nuværende stime | 1 lose | 1 lose |
Sejre i de seneste 5 kampe | 2 | 2 |
Antal sejre i de seneste 10 kampe | 5 | 7 |
Antallet af sejre i direkte møder | 2 | 0 |
Flere detaljer om møderne mellem CYBERSHOKE og HOTU kan findes i historien om kampe mellem CYBERSHOKE og HOTU.
Tidsplan for majors og Premier-turneringer
- Exort Series #12
- 08.06.25
- ENCE Academy - QUAZAR
- 11:30
- Good Game-ligaen Spring Final 2025
- 08.06.25
- 777 - Nordix Esport
- 12:00
- ESEA Season 53: Entry Division - Europe
- 08.06.25
- lynx - Permitta UA
- 13:30
- 08.06.25
- project telstar - Inputstellar
- 13:30
- ESEA Season 53: Intermediate Division - Europe
- 08.06.25
- Oxuji - RoadToTokyo
- 13:30
- 08.06.25
- SHIPACHI - Ctrl Alt Defeat
- 13:30
- ESEA Season 53: Main Division - Europe
- 08.06.25
- Rhyno Esports - Algo
- 13:30
- 08.06.25
- G2 Ares - HyperSpirit
- 13:30
- 08.06.25
- GhoulsW - 8Sins
- 13:30
- ESEA Season 53: Advanced Division - Europe
- 08.06.25
- Eternal Fire - TNL
- 13:30
FAQ
Hvad er resultaterne af de tidligere møder mellem CYBERSHOKE og HOTU?
- Holdene CYBERSHOKE og HOTU har matchet 2 gange
- CYBERSHOKE vundet 2 gange
- HOTU vandt 0 gange
- Sidste gang holdene mødtes på 19.09.24 15:00 (UTC)
Hvad er forudsigelserne af udfaldet af kampen mellem {home_team_name navn} og HOTU?
Ifølge bookmakernes prognoser har CYBERSHOKE en bedre chance for at vinde.
Bookmakernes odds:
- CYBERSHOKE - 1.51
- HOTU - 2.472
Hvad er en kamp i CS 2?
En kamp i CS 2 er en række runder mellem to hold: terrorister og antiterrorister. Hvert hold har specifikke mål baseret på spiltilstanden, f.eks. gidselredning eller bombning. Kampene kan være offentlige onlinespil eller en del af professionelle turneringer med store præmier.
Hvor længe varer en CS 2-kamp?
Varigheden af et CS 2-spil kan variere fra 30 til 60 minutter afhængigt af modus og antallet af runder.
Hvad er betingelserne for at vinde i CS 2?
I CS 2 varierer sejrsbetingelserne efter spiltilstand. I Hostage Defense/Rescue vinder antiterroristerne ved at redde gidsler eller eliminere alle terrorister. I Bomb Detonation vinder antiterroristerne ved at desarmere bomben eller eliminere alle terrorister, mens terroristerne vinder ved at detonere bomben eller eliminere alle antiterrorister.
Hvor kan jeg spille på en CS 2-kamp?
Spillere kan placere væddemål på CS 2-kampe hos online bookmakere eller spilplatforme og forudsige forskellige aspekter som kampvindere, runder og individuelle spillerpræstationer. Før du spiller, skal du omhyggeligt læse vilkårene og betingelserne for hver bookmaker eller platform og overholde principperne for ansvarligt spil.
Hvad garanterer integriteten af kampe i CS 2?
I CS 2 sikres kampenes integritet gennem snyd- og dopingkontrol, strenge turneringsregler og et aktivt samfundsengagement. Disse foranstaltninger er med til at opretholde spillets integritet og spillernes tillid.
Hvad er reglerne for CS 2-kampe?
CS 2-kampe følger regler, der er fastsat af spiludviklerne og turneringsarrangørerne. Disse regler dækker spilmekanik, sejrsbetingelser, våben- og udstyrsbegrænsninger og tilladte spillerhandlinger. Derudover skal spillerne overholde etiske og adfærdsmæssige standarder under konkurrencer.