Valve har til hensigt at flette regioner i den kommende RMR- -cyklus

Ifølge HLTV-portalen har Valve til hensigt at forene regionerne i den kommende RMR-cyklus. Som følge af ændringerne vil der blive afholdt tre turneringer før Majoren i henholdsvis Europa og CIS, Syd- og Nordamerika samt Asien og Oceanien. To majors forventes at finde sted i 2022, i maj og november, men detaljerne i begge turneringer er i øjeblikket ukendte.

Dagen før blev de vigtigste retningslinjer for organisering af RMR-cyklussen i indeværende sæson lækket. Hovedemnet for diskussion var den nye regel, som siger, at "et holds region bestemmes af nationaliteten for flertallet af dets spillere." Denne regel eksisterede ikke under den forrige RMR-cyklus, da holdene frit kunne vælge, hvilken region de ville konkurrere i.

Ifølge HLTV-kilder besluttede Valve at implementere de nye regler sammen med ønsket om kun at afholde RMR-turneringer i LAN-format i tre store regioner, der forener Amerika i én region, Europa og CIS, samt Asien og Oceanien. Hvis mesterskaberne samtidig ikke kan afvikles på det lokale netværk, øges antallet af regioner igen til seks.

Antallet af slots, der vil blive fordelt mellem regionerne, forbliver uændret. Mens den forenede Americas-region vil tilbyde seks pladser i Major, vil Europa og CIS få 16 pladser på én gang. Samtidig vil kun to hold fra Asien og Oceanien kvalificere sig til mesterskabet. Samtidig bør fordelingen af pladser efter stadier af Major forblive uændret i forhold til den tidligere RMR-cyklus.

Mulig fordeling af slots til majoren:

Ifølge ubekræftede oplysninger, der dukkede op på netværket dagen før, vil fordelingen af ratingpoint mellem hold tage følgende form:

PlacereMajorRMR turnering
en 1600 3200
2 1500 3000
3 1350 2800
4 1350 2600
5 1050 2400
6 1050 2200
7 1050 2000
otte 1050 1800
9 450 1600
10 450 1400
elleve 450 1200
12 450 1000
tretten 450 800
14 450 600
15 450 400
seksten 450 200

Reglerne siger også, at kun træneren må være i nærheden af holdet under kampene. Samtidig kan han ikke påvirke holdets spil på nogen måde i løbet af runden, med undtagelse af en taktisk pause eller en pause mellem maps.