"Denne turnering er bare en slags vittighed" - REZ fra NiP kommenterede Flashpoint Season 3
Ihor MatusDebatten for den danske esportspiller Nikolai 'enhed' Ridtz på NiP- listen var ikke særlig succesrig. Efter mødet gik cybersportsmændene til sociale netværk for at underrette deres fans om årsagerne til den dårlige præstation. Ifølge spillerne var det største problem i spillet i Flashpoint sæson 3 den dårlige forbindelse til arrangørernes servere. Esports-spillere hævder, at de mistede op til 40% af datapakkerne på grund af ustabile forbindelser.
Ifølge kollegaen NiP-spiller Humpus 'hampus' Poser oplevede spillerne kun dette problem på bestemte servere.
I deres debutkamp stod NiP over for Anonymo Esports. Efter nederlaget skrev ex-Astralis-spilleren følgende:
Vi tabte for Anonymo. Betingelserne er bare forfærdelige. Jeg kan kun undlade at udtrykke min dybeste, forbandede det, utilfredshed med FACEITs uprofessionelle holdning til situationen.
På trods af klagerne fra spillerne besluttede arrangørerne af Flashpoint sæson 3 at ignorere udsagn fra esportsmænd og lade alt være som det er. Frederick 'REZ' Sterner, ny holdkammerat til Nikolai 'enhed' Ridtz, talte om den tredje sæson af ligaen fra FACEIT på en meget uflatterende måde:
Denne turnering er bare en slags vittighed. Vi blev tvunget til at lege med pakketab. Kan slet ikke kaste granater eller gøre noget lort.
Hisham Shahin, der ejer eSports-klubben NiP, håber bare, at den europæiske RMR-turnering vil være den sidste ratingbegivenhed, der arrangeres af FACEIT.
Denne turnering skal være den sidste i Flashpoint RMR-serien. En reel skam og uprofessionalisme.
Den velkendte journalist Richard Lewis tog siden af FACEITs forsvar og sagde, at tabet af internetpakker næppe kunne være 40%, da det med 5% bliver umuligt at spille CS: GO, især når det kommer til den professionelle scene, hvor brøkdele af sekunder bestemmer ikke kun resultaterne af kampe, men bestemmer også turneringens mestre. Enhed udelukker ikke muligheden for at tage fejl med hensyn til det nøjagtige tal på 40% af mistede pakker, men det afviger ikke fra den holdning, at holdet virkelig ikke kunne spille komfortabelt på grund af serverproblemer.
Og vi til gengæld husker, at dette ikke er den første historie med deltagelse af FACEIT, hvor sidstnævnte var i stand til at give deres seere ikke kun en overflod af gode øjeblikke inden for rammerne af FACEIT Major 2018, men også med en tilstrækkeligt antal tekniske pauser, som et resultat af, at turneringen fik det uofficielle navn FACEIT Technical Pause Major 2018.