Inner Circle vs 3DMAX-kampen er en del af de lukkede kvalifikationskampe til BLAST Bounty Winter 2026. Dette er en direkte elimineringsserie, så det tabende hold er ude, og vinderen går videre. Hvert kort betyder noget, og en enkelt fejl kan afslutte et holds løb.
3DMAX kommer ind som det mere erfarne og strukturerede hold og vil bruge deres kortkendskab og teamwork til at sikre sig en plads i hovedkonkurrencen. Inner Circle bliver nødt til at spille rent og undgå fejl for at blive i kampen, men 3DMAX forventes at kontrollere spillet. Denne kamp handler om stabil udførelse, ikke prangende spil, og sætter tonen for begge hold i kvalifikationen.
Sådan ser bookmakerne på det: 3DMAX er favoritter
Bookmakerne placerer klart 3DMAX som favoritter i dette opgør. Oddsene afspejler en mærkbar forskel i opfattet stabilitet og erfaring, hvor 3DMAX er prissat til 1,35, mens Inner Circle tilbydes til 3,17. Sådanne tal antyder, at markedet forventer, at 3DMAX kontrollerer serien gennem renere udførelse og en mere pålidelig kortpulje.
3DMAX-form. Hvilket resultat kan man forvente af 3DMAX
Holdet vendte tilbage til pro CS i 2023 og deltog kun i tre A-, B- og C-tier-turneringer det år. Deres største bedrift var at vinde ESL Challenger League Season 46: Europe.
- 3DMAX-liste: Lucky, bodyy, Ex3rcice, Maka, Graviti
Før ESL Pro League sæson 19 deltog 3DMAX i A1 Gaming League sæson 8, hvor de fik en andenplads. I ESL Pro League sæson 19 beviste 3DMAX, at de ikke skulle betragtes som et svagt hold. I deres åbningskamp besejrede de sAw, og i den følgende kamp mod Fnatic skabte de en mindre opstandelse ved sikkert at vinde 2-0 og kun afgive 15 runder på tværs af to maps. I slutspillet i ESL Pro League sæson 19 fortsatte de med at præstere solidt og tabte kun til Astralis og G2 og endte i sidste ende i top 12 ud af 32 deltagende hold.
I løbet af sæsonen forsøgte 3DMAX også at sætte deres præg på begivenheder på højeste niveau. For eksempel sluttede de i top 24 ved Intel Extreme Masters Cologne 2024 efter et 1-2-nederlag til Heroic. Senere forsøgte de at konkurrere i ESL Pro League Season 20, men leverede en svagere præstation og endte i top 20.
Deres resultater i turneringer på lavere niveauer var dog meget bedre. 3DMAX blev mestre i YaLLa Compass Summer 2024 og sikrede sig top tre-placeringer ved både Thunderpick World Championship 2024 og ESL Challenger League Season 48: Europe.
Ved Perfect World Shanghai Major 2024: European RMR B, startede holdet med en sejr over TSM og overraskede derefter ved at besejre Eternal Fire 2-0 i kvalifikationskampen. De fortsatte med at slå G2 Esports og gik videre til eliminationsfasen. Der præsterede de på deres forventede niveau og sluttede med en 1-3-rekord og en samlet top-13-placering.
I 2025-sæsonen deltog 3DMAX i BLAST Bounty Season 1, men blev elimineret tidligt efter et 1-2-nederlag til Heroic og sluttede i top 32. Deres næste event var IEM Katowice 2025, hvor de klarede sig markant bedre. Holdet besejrede let både FlyQuest og MIBR med 2-0. I gruppespillet tabte de til Vitality og faldt ned i den nederste gruppe. Her lykkedes det dem at slå BIG, men deres løb blev stoppet af Eternal Fire, hvilket efterlod 3DMAX i turneringens top 8.
Ved PGL Cluj-Napoca 2025 startede holdet stærkt med en sejr over Virtus.pro, efterfulgt af et tab til MOUZ og derefter en sejr over MIBR. På trods af en 2-1-stilling nåede de dog ikke slutspillet efter back-to-back-nederlag til Eternal Fire og sAw og sluttede i top 9.
Derefter fortsatte 3DMAX med at deltage i flere turneringer, hvor de konsekvent placerede sig mellem 9. og 12. pladsen, hvilket bekræftede deres status som et solidt midterhold i professionel Counter-Strike 2.
Ved IEM Köln 2025 vandt 3DMAX-holdet deres første kamp mod MIBR med en score på 2:0. Men i anden runde af den øverste pulje tabte de til NiP med 0:2 og faldt til den nederste pulje, hvor de besejrede TYLOO 2-0 og gik videre til gruppespillet.
I gruppespillet tabte 3DMAX 0-2 til The MongolZ og røg ned i lower bracket, hvor de besejrede GamerLegion 2-1 og tabte 0-2 til G2 og endte på 9.-12. pladsen i turneringen.
Ved Esports World Cup 2025 vandt 3DMAX 2-1 over NAVI i ottendedelsfinalen, men tabte derefter til The MongolZ og forlod turneringen i top 8, hvilket anses for at være et godt resultat for dem.
I ESL Pro League sæson 22 bestod 3DMAX Stage 1 med en 3-1-rekord og Stage 2 med en 3-2-rekord. I slutspillet tabte 3DMAX deres første kamp til Team Falcons og blev elimineret fra turneringen, hvor de sluttede på 5.-8. pladsen.
3DMAX deltog også i CS Asia Championships 2025 og tog 2. pladsen.
Ved PGL Masters Bucharest 2025 havde 3DMAX en dårlig præstation. Holdet sluttede med en 1-3-rekord og blev elimineret fra turneringen på en 12.-14. plads.
3DMAX kortpulje
I løbet af de sidste tre måneder har 3DMAX vist stærke præstationer på visse maps, mens de har kæmpet på andre. Deres bedste resultater kommer på Nuke med en 73,3 % win rate, efterfulgt af Inferno med 69,6 %, når de bliver valgt først. På Dust2 og Overpass har holdet været mindre konsekvent og har vundet henholdsvis 43,8 % og 40 % af deres kampe. Ancient og Train er fortsat deres svageste kort med kun 33,3 % og 27,3 % sejre. Denne korthistorie fremhæver 3DMAX' styrke i kontrollerede, taktiske miljøer, men viser også potentielle sårbarheder på mere åbne eller kaotiske kort.
Inner Circle-formen. Hvilket resultat kan man forvente af Inner Circle
Inner Circle er et internationalt Counter-Strike 2-esportshold, der konkurrerer på den professionelle CS2-scene og regelmæssigt deltager i online-ligaer, kvalifikationskampe og LAN-turneringer. Organisationen gik ind i 2026-sæsonen med en opdateret liste bygget op omkring lederen i spillet, Viktor "onic" Babii, med fokus på en mere struktureret og disciplineret spillestil. Sammen med onic består holdet af Flierax, Dawy, zeRRoFIX og cptkurtka023, mens Dmytro "jR" Chervak fører tilsyn med holdets strategiske udvikling som cheftræner. Efter flere eksperimenter med spillertruppen i løbet af 2025, herunder kortvarige vikariater og kontraktændringer, har Inner Circle nu fundet frem til en stabil kerne, der sigter mod gradvis langsigtet vækst frem for øjeblikkelige resultater på højeste niveau.
- Inner Circles liste: onic, Flierax, Dawy, zeRRoFIX, cptkurtka023
I løbet af 2025-sæsonen producerede Inner Circle en række blandede, men konkurrencedygtige resultater, primært på tværs af B- og C-tier events. Holdet nåede den store finale i Galaxy Battle 2025 Phase 4, hvor de blev nummer to og tjente 11.000 dollars, og de blev også nummer to i Birch Cup 2025, hvor de fulgte op med solide præstationer i den åbne kvalifikation. På den internationale scene fik Inner Circle værdifuld erfaring i ESL Pro League sæson 22, hvor de sluttede på 12.-14. pladsen og konkurrerede mod elitemodstandere. Yderligere optrædener omfattede 3.-4. plads ved DreamHack Knockout Stockholm 2025, 5.-8. plads ved Galaxy Battle Phase 5 og flere midterplaceringer ved begivenheder som DraculaN Season 3 og Season 4 samt ESEA Season 54 Advanced Division Europe. Samlet set viser disse resultater et hold, der er i stand til at nå langt i turneringer på mellemniveau, men som stadig søger efter konsistens mod stærkere modstandere.
Inner Circle lukkede 2025 med fortsat deltagelse i offline-events og kvalifikationsturneringer og fastholdt en position omkring midten af Valves verdensrangliste. På vej ind i begyndelsen af 2026 og kommende konkurrencer som BLAST Bounty Winter 2026 ses holdet som en konkurrencemæssig underdog snarere end en favorit. Selvom holdet ikke har samme stjernekraft som de bedste hold, tyder Inner Circles nylige stabilisering og voksende LAN-erfaring på et projekt med fokus på stabil fremgang og med potentiale til at udfordre højere rangerede modstandere, efterhånden som synergi og selvtillid udvikler sig.
Inner Circles kortpulje
I løbet af de sidste tre måneder har Inner Circle vist en klar præference og relativ styrke på visse kort i Counter-Strike 2. Holdet har haft størst succes på Train, hvor de har vundet 66,7 % af kampene, og Ancient, hvor de har vundet 62,5 % af kampene, hvilket tyder på en solid taktisk udførelse på disse kort. Mirage, som ofte er deres førstevalg, har også været en god slagmark med en sejrsprocent på 57,1 %. I modsætning hertil har Inner Circle haft det svært på Dust2 og Overpass, hvor de kun har vundet 33,3 % af kampene, mens Nuke stadig er en særlig svaghed med kun 16,7 % sejre. Disse statistikker fremhæver holdets strategiske tendenser og viser klare kortpræferencer og områder, hvor modstanderne kan forsøge at udnytte sårbarheder.
Inner Circle vs 3DMAX: Historik i direkte opgør
I head-to-head matchups mod 3DMAX har Inner Circle vist konkurrencedygtige, men blandede resultater. På tværs af deres møder har Inner Circle registreret 2 sejre, inklusive 1 overtidssejr, mens 3DMAX har 1 sejr. Under ESL Pro League Season 22 Stage 1 den 28. september 2025 stod Inner Circle over for 3DMAX på tre kort: de vandt overbevisende Train 13:4 og Nuke 13:9, men tabte snævert Ancient 13:16. Disse resultater illustrerer, at Inner Circle er i stand til at dominere visse maps mod stærke modstandere, selvom de stadig er sårbare på strammere, mere omstridte maps som Ancient.
Forudsete resultat af kampen mellem Inner Circle og 3DMAX ved BLAST Bounty Winter 2026: Closed Qualifier
Den kommende kamp mellem Inner Circle og 3DMAX i de lukkede kvalifikationskampe tegner til at blive intens, men alt tyder på en sejr til det franske hold, 3DMAX. I denne direkte elimineringsserie er presset enormt: én fejl kan afslutte turneringen. Selvom Inner Circle er disciplinerede og har vist nogle stærke præstationer på baner som Train og Ancient, er de stadig underdogs på grund af deres inkonsekvens og relative mangel på erfaring fra øverste hylde. Deres seneste kortstatistik afslører sårbarheder på Nuke, Dust2 og Overpass - kort, der kan udnyttes af en struktureret og erfaren modstander som 3DMAX.
3DMAX bringer både erfaring og stabilitet til bordet. Den franske trup, der består af Lucky, bodyy, Ex3rcice, Maka og Graviti, har konsekvent vist solide resultater på tværs af mellem- og højniveau-turneringer, herunder topplaceringer i ESL Challenger League, IEM Katowice 2025 og andre internationale begivenheder. Mens deres kortpulje viser nogle svagheder på Train og Ancient, gør deres taktiske disciplin, især på kort som Nuke og Inferno, dem til et vanskeligt hold at udfordre i et eliminationsformat med høj indsats.
Når man ser på de indbyrdes opgør, har Inner Circle vundet over 3DMAX på Train og Nuke, men deres snævre nederlag på Ancient viser, at det franske hold kan holde stand under pres. I en forsigtig, kontrolleret serie vil 3DMAX' erfaring med at håndtere pressede situationer sandsynligvis veje tungere end Inner Circles lejlighedsvise udbrud af genialitet. Forvent, at det franske hold tager kontrol over serien gennem ren udførelse og taktisk præcision og sandsynligvis lukker den med 2-1 i kort, hvor Inner Circle gør modstand, men i sidste ende kommer til kort. Eliminationsformatet favoriserer den mere konsekvente og erfarne liste, som i dette tilfælde helt klart er 3DMAX.
Forudsigelse af væddemål: 3DMAX vinder.