

At the end of 2025, Counter-Strike 2 received the second and final Major of the season — StarLadder Budapest Major 2025, which took place from November 24 to December 14 in Budapest, the capital of Hungary. The tournament became not only the final chapter of the year, but also a symbolic return of StarLadder to the Major stage after a six-year break — the organizer last hosted a Major in Berlin in 2019.
This time, StarLadder immediately signaled serious ambitions: a $1.25 million prize pool, with $500,000 going to the champions, large-scale arenas, and participation from the strongest teams in the world.
The winners of StarLadder Budapest Major 2025 were Team Vitality, who confirmed their status as the best team of the year and secured their second Major title of 2025.
In the grand final, Vitality faced FaZe Clan and claimed a convincing 3:1 victory:
Third–fourth place was shared by Team Spirit and Natus Vincere, both stopping just one step short of the final.
The tournament MVP was rightfully awarded to Mathieu “ZywOo ” Herbaut. For the French superstar, this marked:
These achievements once again highlighted ZywOo’s decisive impact on Vitality’s success and his ability to dominate on the biggest stage.
The quarterfinal matchups were as follows:
Team Spirit defeated Falcons comfortably, winning 2:0. Vitality confidently ended The MongolZ’s fairy-tale run, also with a 2:0 victory. FaZe Clan became one of the biggest surprises of the stage, sensationally beating MOUZ 2:0. Meanwhile, NAVI overcame strong resistance to defeat FURIA 2:1 in a tense series.
Team Vitality once again proved that they were the strongest CS2 team of 2025. Despite some difficulties at earlier tournaments during the season, the team peaked at the most important moment and delivered a near-flawless Major run.
One of the biggest disappointments was FURIA. Before the tournament, they were considered among the main favorites, but the pressure worked against them, and they failed to get past NAVI in the quarterfinals.
A pleasant surprise came from The MongolZ, who unexpectedly advanced through the third stage and reached the Major playoffs. Although their journey ended against Vitality, a top-8 finish already represented a major achievement.
Special attention also goes to FaZe Clan’s run. The team was one step away from elimination in the opening stage, yet managed to turn things around, go the full distance, and reach the grand final, where they rightfully secured second place.
For StarLadder, this Major was their first after a six-year hiatus, and the organizer delivered at a high level. The tournament offered fans a vibrant show, high-quality production, and intense matches across all stages.
A total of 32 teams from 38 countries participated in the Major, with Brazil once again having the largest player representation — 28 players.
StarLadder Budapest Major 2025 served as a fitting conclusion to the CS2 season. The tournament combined StarLadder’s historic return, Team Vitality’s dominance, ZywOo’s individual greatness, and several compelling underdog stories.
For some, it was yet another confirmation of their strength; for others, a chance to make a name for themselves on the biggest stage. At the same time, the key question after this Major is whether Vitality can maintain their current form in the 2026 season and repeat their success at the Intel Extreme Masters Cologne Major 2026, scheduled for the summer. One thing is clear — top-level competition continues to grow, and every future tournament will demand even greater consistency and adaptability.
Dota 2 Majors er hovedturneringerne i DPC-serien arrangeret af Valve. Hold fra 6 konkurrencedygtige regioner spiller på Majors.
Majors i konkurrencediscipliner, ligesom i Dota 2, er blevet almindelige, men det var det ikke altid. De dukkede op i Dota 2 for første gang i 2015, hvorefter de begyndte at fylde esports-økosystemet i Dota 2 og til sidst blev dens centrale del.
Majors blev diskuteret for første gang i 2015. I april besluttede Valve at foretage væsentlige ændringer i den konkurrencedygtige Dota 2-scene efter at have annonceret introduktionen af Major-turneringerne i økosystemet.
Major-systemet i Dota 2 blev tilføjet efter The International 2015. Hele konkurrenceåret blev opdelt efter sæsoner:
Ratingpoint og 3.000.000 dollars var på højkant ved hvert mesterskab. Internationalen forblev sæsonens sidste point, men reglerne for kvalifikation til årets hovedturnering blev ændret. Holdene til at komme direkte til turneringen blev bestemt af antallet af point optjent for deltagelse i Majors.
I 2017 blev antallet af majors reduceret til to. Boston Major 2016 og Kiev Major 2017 blev afholdt det år. Den internationale 2017 blev gennemført i henhold til spillet, men Valve afslørede det opdaterede format for det konkurrencedygtige Dota 2-økosystem til næste sæson.
Efter at have indset, at det opdaterede system virkede, besluttede Valve at modernisere det. I 2017 introducerede Dota 2-udviklerne globale ændringer til konkurrencedygtige Dota 2.
Nu er Dota 2 Majors blevet til turneringerne, der arrangeres af tredjepartsstudier. Valve er hovedsponsor, men præmiepuljen for Majors blev reduceret fra 3.000.000 til 500.000 dollars i sæsonen 2017-2018.
Udover Majors havde økosystemet også Minors, en anden type turnering, der blev afholdt under Valves protektion. Ligesom Majors blev de en central del af økosystemet i den konkurrencedygtige Dota 2-scene, hvilket gjorde det muligt for hold, der demonstrerede høje resultater der, at kvalificere sig til Majors.
9 turneringer af Major rang blev afholdt i sæsonen 2017-2018, men kun 5 af dem forlod et år senere. Derudover var der 13 mindreårige i sæsonen 2017-2018 og 5 mere blev gennemført i sæsonen 2018-2019.
Det opdaterede format holdt ikke fast. På grund af et stort antal turneringer og overmætningen af Dota 2-kampe besluttede Valve at reformere Major-systemet og vende tilbage til dets rødder.
5 Majors og 4 Mindreårige blev gennemført i sæsonen 2019-2020, men COVID-19-pandemien blandede sig. På grund af spredningen af coronavirus blev halvdelen af sæsonen aflyst: 2 majors og 3 mindreårige blev afholdt i stedet for 5 planlagte majors og 4 mindreårige.
På grund af den fortsatte COVID-19-pandemi introducerede Valve systemet med regionale ligaer. Konkurrencedygtige Dota 2 var opdelt i 6 regioner: Vest- og Østeuropa, Nord- og Sydamerika, Sydøstasien og Kina.
Nu var en plads i Majoren garanteret på resultatet af præstationerne i de hjemlige ligaer. Et bestemt antal deltagere fra ligaer deltog i turneringen, og mindre mesterskaber forsvandt.
I efterårssæsonen gik de hold, der spillede i de regionale ligaer, videre til den regionale finale i stedet for den sædvanlige Major-begivenhed. COVID-19-situationen normaliserede sig i vintersæsonen, og hold fra alle regioner, undtagen Kina (pandemien rasede stadig der), kvalificerede sig til ESL One Stockholm 2022.
PGL Arlington Major 2022 var den sidste major i 2022-sæsonen, som blev efterfulgt af The International 2022 i Singapore.
Den professionelle Dota 2-cyklus vendte fuldstændig tilbage til sine rødder i konkurrencesæsonen 2023. Valve annoncerede 3 store turneringer, som arrangeres af tredjepartsvirksomheder, og DPC-ligaer spilles i regioner mellem Majors.
Den første store begivenhed i 2023 var The Lima Major 2023. Fordelingen af deltagere på den peruanske major ser ud som følger:
På The Lima Major 2023 var der traditionelt set 500.000 og 1.900 DPC-point. Turneringen blev arrangeret af 4D Esports og Epulze.
Udover The Lima Major 2023 vil konkurrencesæsonen 2023 have ESL One Berlin 2023 og The Bali Major af IO Esports.
Valve havde været hovedarrangør af Dota 2 Majors før 2017. Virksomheden var den eneste, der var vært for disse begivenheder og arbejdede med logistiske spørgsmål i forbindelse med turneringen, herunder levering af hold til spillestederne, og så videre.
Valve arbejdede på skabelsen af 5 Majors: Frankfurt Major 2015, Shanghai Major 2016, Manila Major 2016 og Kiev Major 2017. Præmiepuljen i hver turnering var lig med 3.000.000 dollars.
Fra og med 2017 organiserer tredjepartsvirksomheder Majors, de mest fremragende er ESL, PGL, Perfect World, 4D Esports og IO Esports.
Fra 2017 til 2020 var præmiepuljen i Dota 2 Majors lig med 1.000.000 dollars. Den eneste undtagelse var China Dota2 Supermajor i 2018: 1.500.000 dollars var på højkant der.
Præmiepuljen i Majors har været lig med 500.000 dollars siden 2021.
Det kan være kompliceret at følge begivenhederne i konkurrencedygtige Dota 2 på grund af det travle kampprogram og mange kampe. Du kan undgå overmætningen af konkurrencedygtige Dota 2 ved hjælp af EGamersWorld.
På vores ressource leverer vi korte materialer med de vigtigste informationer uden unødvendig "hvid støj": Dota 2 Major-kampplanen, live-udsendelser af kampe ved store turneringer med mulighed for at vælge et af 11 sprog, livescore af kampe og andre.
Desuden deler redaktørerne af EGamersWorld analyser af Dota 2 Major-kampe og andre større begivenheder. Vi samler alle vigtige oplysninger om hold og udgiver dem i et klarformat, som hjælper dig med at vælge dine favoritter. Blandt andet kan alle autoriserede brugere af EGamersWorld-portalen lave bettingtips til esports-begivenheder.