
Elephant.4AM VS Sparking Arrow Gaming
China Dota2 Pro Cup Season 2

Forudsig resultatet af kampen, og få en præmie!


Kort
Map 1
Elephant.4AMSparking Arrow Gaming


-Kort over WR-
Map 2
Elephant.4AMSparking Arrow Gaming


-Kort over WR-
Map 3
Elephant.4AMSparking Arrow Gaming


-Kort over WR-
Valg og forbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sandsynligheden for at vinde på kortet
62%
38%
Sparking Arrow Gaming

Slardar

fy
(Slardar)
WR: 58%
Snapfire

Somnus丶M
(Snapfire)
WR: 80%
Bloodseeker

Yang
(Bloodseeker)
WR: 57%
Chen

RedPanda
(Chen)
WR: 62%
Sven

Eurus
(Sven)
WR: 58%
Undying

Phoenix

Omniknight

Viper

Leshrac

Death Prophet

Invoker

Rubick

September
(Rubick)
WR: 52%
Drow Ranger

圣子华炼
(Drow Ranger)
WR: 75%
Ogre Magi

XCJ
(Ogre Magi)
WR: 55%
Beastmaster

Flyby
(Beastmaster)
Queen of Pain

Dstones
(Queen of Pain)
WR: 57%
Mars

Io

Phantom Assassin

Zeus

Phantom Lancer

Spectre

Morphling

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Eurus
8
1
11
20.8K
397/7
762/844
3.2K

Somnus丶M
13
2
9
15.0K
238/14
568/766
3.7K

Yang
7
4
11
11.4K
171/3
441/562
1.2K

fy
3
4
18
7.5K
64/4
303/483
1.3K

RedPanda
0
2
18
6.1K
81/0
301/393
1.3K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

圣子华炼
5
5
2
14.4K
308/12
507/563
926

Dstones
3
5
7
13.8K
287/8
509/653
294

XCJ
0
9
9
2.6K
26/2
180/305
225

Flyby
3
5
5
11.1K
187/6
382/425
226

September
2
8
9
6.5K
84/3
235/359
197

Sandsynligheden for at vinde på kortet
60%
40%
Sparking Arrow Gaming

Undying

RedPanda
(Undying)
WR: 59%
Drow Ranger

Eurus
(Drow Ranger)
WR: 55%
Bloodseeker

Yang
(Bloodseeker)
WR: 57%
Crystal Maiden

fy
(Crystal Maiden)
WR: 67%
Storm Spirit

Somnus丶M
(Storm Spirit)
WR: 67%
Io

Phoenix

Phantom Assassin

Omniknight

Phantom Lancer

Elder Titan

Bane

Mars

Flyby
(Mars)
Lina

September
(Lina)
WR: 67%
Faceless Void

圣子华炼
(Faceless Void)
WR: 58%
Zeus

Dstones
(Zeus)
WR: 46%
Abaddon

XCJ
(Abaddon)
WR: 61%
Rubick

Morphling

Slardar

Night Stalker

Doom

Templar Assassin

Viper

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Eurus
2
3
8
13.1K
272/10
604/671
3.2K

Somnus丶M
13
5
7
13.6K
249/11
650/756
3.6K

Yang
6
3
15
11.4K
155/9
484/539
2.9K

fy
2
3
16
8.6K
106/2
418/580
2.8K

RedPanda
3
8
17
4.8K
36/4
307/355
1.7K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

圣子华炼
1
3
6
12.8K
248/3
492/496
1.8K

Dstones
9
6
8
12.2K
192/6
444/505
965

XCJ
2
7
5
3.4K
24/0
222/303
322

Flyby
5
6
9
10.1K
163/10
367/427
307

September
5
4
10
7.8K
96/3
304/490
479
Holdopstillinger
Sidste kampe
Hoved til hovedSe alle

3
Wins
0
Wins


Om kampen
Kampen Elephant.4AM vs Sparking Arrow Gaming i disciplinen Dota 2 blev afholdt den 28.11.2020 at 07:06 i formatet BO3.
Kampen Dota 2 mellem Elephant.4AM og Sparking Arrow Gaming blev afholdt inden for rammerne af China Dota2 Pro Cup Season 2. Bookmakerne forudsiger, at Elephant.4AM vinder med 1.19. For flere forudsigelser, se siden med forudsigelser.
Vinderen af Dota 2-kampen var holdet Elephant.4AM med scoren 2:0 og varede 1 h, 50 m.
Resultater af alle møder med Elephant.4AM og Sparking Arrow Gaming i disciplinen Dota 2.
Modstandere | Elephant.4AM | Sparking Arrow Gaming |
---|---|---|
EGamersWorld bedømmelse | 6.4 | 6.25 |
Den nuværende stime | 3 lose | 5 lose |
Sejre i de seneste 5 kampe | 1 | 0 |
Antal sejre i de seneste 10 kampe | 2 | 3 |
Antallet af sejre i direkte møder | 3 | 0 |
Flere detaljer om møderne mellem Elephant.4AM og Sparking Arrow Gaming kan findes i historien om kampe mellem Elephant.4AM og Sparking Arrow Gaming.
Tidsplan for majors og Premier-turneringer
- CCT Season 2 Series 1
- 09.06.25
- Passion UA - Quantum team
- 04:00
- 09.06.25
- Aim Possible - Nemiga Gaming
- 07:00
- 09.06.25
- Team Next Level - Winter Bear
- 10:00
- 09.06.25
- Runa Team - eSpoiled
- 13:00
- The International 2025: China Qualifier
- 09.06.25
- Xtreme Gaming - Vici Gaming
- 06:00
- 09.06.25
- Azure Ray - Future Esport
- 09:00
- The International 2025: North America Qualifier
- 09.06.25
- 4 Anchors + Dota Sama - Tt Geam
- 13:00
- 09.06.25
- Shopify Rebellion - CDUB Esports
- 16:00
- 09.06.25
- Wildcard - Team Slayers
- 19:00
- 09.06.25
- Yoru Ryodan - BSJ and friends
- 22:00
FAQ
Hvad er resultaterne af de tidligere møder mellem Elephant.4AM og Sparking Arrow Gaming?
- Holdene Elephant.4AM og Sparking Arrow Gaming har matchet 3 gange
- Elephant.4AM vundet 3 gange
- Sparking Arrow Gaming vandt 0 gange
- Sidste gang holdene mødtes på 20.04.21 09:57 (UTC)
Hvad er forudsigelserne af udfaldet af kampen mellem {home_team_name navn} og Sparking Arrow Gaming?
Ifølge bookmakernes prognoser har Elephant.4AM en bedre chance for at vinde.
Bookmakernes odds:
- Elephant.4AM - 1.19
- Sparking Arrow Gaming - 4.4
Hvad er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2 er en "kamp" et enkelt spil mellem to hold. Kampene kan variere fra enkeltspil til serier med flere spil og turneringsformater. Holdene styrer helte og forsøger at ødelægge modstanderens base. Disse kampe er typisk lange og strategiske og kræver smidighed, kommunikation og strategisk tænkning.
Hvor længe varer en kamp i DOTA 2?
Varigheden af en kamp i DOTA 2 kan variere fra en halv time til flere timer, afhængigt af mange faktorer, f.eks. spillernes færdigheder og strategiske planlægning.
Hvad er betingelserne for at vinde en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 opnår man sejr ved at ødelægge fjendens base, som kaldes "Ancient". Hvert hold forsvarer deres Ancient, mens de udvikler helte, indsamler ressourcer og kæmper mod fjenden. Når et holds Ancient er ødelagt, taber holdet, og det modsatte hold vinder.
Hvor kan jeg spille på en DOTA 2-kamp?
Du kan placere væddemål på DOTA 2-kampe hos online bookmakere, der specialiserer sig i esport. Disse platforme tilbyder en bred vifte af væddemål, herunder turneringer og kampe. Før du spiller, skal du gennemgå bookmakerens vilkår og betingelser og praktisere ansvarligt spil.
Hvad garanterer integriteten af kampe i DOTA 2?
Integriteten af kampe i DOTA 2 sikres på flere måder: interne spilmekanismer, strenge regler og tilsyn på professionelt niveau, tilgængelighed og gennemsigtighed af resultater og aktiv deltagelse af spillere i at identificere overtrædelser.
Hvad er reglerne for DOTA 2-kampe?
Kampe i DOTA 2 gennemføres i overensstemmelse med spillets regler, som definerer mekanik, strategi og måder at interagere på mellem spillerne. Turneringsarrangørerne fastsætter også deres egne regler for konkurrencens format og betingelserne for holdenes deltagelse.