Avulus VS Talon Esports
DreamLeague Season 26 - Group Stage 1

Forudsig resultatet af kampen, og få en præmie!


Kort
Map 1
AvulusTalon Esports


-Kort over WR-
Map 2
AvulusTalon Esports


-Kort over WR-
Valg og forbud
Map 1
Map 2

Sandsynligheden for at vinde på kortet
47%
53%
Talon Esports

Bristleback

Xibbe
(Bristleback)
WR: 37%
Fly
WR: 20%
Earthshaker

dEsire
(Earthshaker)
Nature's Prophet

why not do it
(Nature's Prophet)
WR: 48%
Kunkka

Smiling Knight
(Kunkka)
WR: 43%
Sand King

Monkey King

Morphling

Terrorblade

Medusa

Marci

Timbersaw

Shadow Shaman

Jhocam
(Shadow Shaman)
WR: 65%
Abaddon

Storm Spirit

Mikoto
(Storm Spirit)
WR: 55%
Silencer

Kuku
(Silencer)
Doom

Ws
(Doom)
WR: 58%
Templar Assassin

Enigma

Tinker

Ancient Apparition

Dark Seer

Pangolier

Tiny

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Fly
2
2
9
7.3K
42/3
274/331
1.5K

Xibbe
4
3
5
11.0K
153/5
417/435
2.1K

Smiling Knight
3
3
5
14.1K
259/11
524/633
887

dEsire
1
8
8
6.3K
46/1
269/327
361

why not do it
3
3
5
17.2K
338/11
680/665
858
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Kuku
4
3
8
9.3K
46/0
325/406
3.3K

Mikoto
6
1
9
15.7K
236/3
599/699
1.2K

Jhocam
1
3
8
6.5K
29/1
274/344
544

Ws
4
3
5
16.1K
219/3
621/675
1.7K

4
3
4
17.1K
259/17
628/699
2.1K

Sandsynligheden for at vinde på kortet
51%
49%
Talon Esports

Tiny

why not do it
(Tiny)
WR: 58%
Shadow Shaman

Fly
(Shadow Shaman)
WR: 59%
Morphling

Smiling Knight
(Morphling)
WR: 44%
Windranger

dEsire
(Windranger)
Underlord

Xibbe
(Underlord)
WR: 70%
Tinker

Bristleback

Templar Assassin

Ancient Apparition

Doom

Monkey King

Tidehunter

Sand King

Ws
(Sand King)
WR: 38%
Slark

Jhocam
(Slark)
WR: 41%
Silencer

Kuku
(Silencer)
Medusa

Kunkka

Mikoto
(Kunkka)
WR: 51%
Enigma

Beastmaster

Phantom Assassin

Dark Seer

Jakiro

Anti-Mage

Pangolier

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Fly
0
2
7
2.7K
10/5
202/250
1.4K

Xibbe
3
0
1
7.9K
115/15
451/532
539

Smiling Knight
1
0
5
9.8K
162/31
559/555
697

dEsire
4
3
3
5.5K
31/1
289/262
164

why not do it
1
2
3
7.0K
117/7
424/460
772
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Kuku
0
1
4
3.5K
27/2
225/334
540

Mikoto
1
2
2
8.3K
140/8
475/513
2.8K

Jhocam
1
1
3
3.3K
26/2
238/295
308

Ws
4
3
1
8.1K
114/2
456/495
913

1
2
3
9.6K
171/8
562/591
2.4K
Vods
Map 1
Sidste kampe
Hoved til hoved

0
Wins
0
WinsHoldene har ikke spillet mod hinanden for nylig
Om kampen
Kampen Avulus vs Talon Esports i disciplinen Dota 2 blev afholdt den 19.05.2025 at 13:40 i formatet BO2.
Kampen Dota 2 mellem Avulus og Talon Esports blev afholdt inden for rammerne af DreamLeague Season 26 - Group Stage 1. For flere forudsigelser, se siden med forudsigelser.
Vinderen af Dota 2-kampen var holdet med scoren 1:1 og varede 1 h, 11 m.
Resultater af alle møder med Avulus og Talon Esports i disciplinen Dota 2.
Modstandere | Avulus | Talon Esports |
---|---|---|
EGamersWorld bedømmelse | 20 | 16 |
Den nuværende stime | 1 lose | 1 lose |
Sejre i de seneste 5 kampe | 1 | 1 |
Antal sejre i de seneste 10 kampe | 1 | 3 |
Tidsplan for majors og Premier-turneringer
- Esports World Cup 2025
- 17.07.25
- Team Liquid - Team Falcons
- 08:30
- Lunar Snake Trophy 2
- 18.07.25
- Yangon Galacticos - Excel Esports
- 01:00
- 19.07.25
- InteractivePH - Future Esport
- 01:00
- 20.07.25
- Future Esport - Carstensz Esports
- 00:00
- 20.07.25
- Excel Esports - Kopite
- 03:00
- European Pro League Season 28
- 20.07.25
- 4Pirates - Zero Tenacity
- 05:00
- 20.07.25
- Passion UA - Yellow Submarine
- 08:00
- 20.07.25
- MOUZ - Nemiga Gaming
- 11:00
- 20.07.25
- Team Lynx - MOUZ
- 14:00
- 21.07.25
- Nemiga Gaming - Yellow Submarine
- 05:00
FAQ
Hvad er resultaterne af de tidligere møder mellem Avulus og Talon Esports?
Disse hold har ikke spillet før
Hvad er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2 er en "kamp" et enkelt spil mellem to hold. Kampene kan variere fra enkeltspil til serier med flere spil og turneringsformater. Holdene styrer helte og forsøger at ødelægge modstanderens base. Disse kampe er typisk lange og strategiske og kræver smidighed, kommunikation og strategisk tænkning.
Hvor længe varer en kamp i DOTA 2?
En DOTA 2-kamp kan vare fra 30 til 60 minutter, men nogle kampe varer mere end en time, især med dygtige, strategiske hold. Turneringer har ofte regler for at begrænse spillelængden af hensyn til tilgængeligheden.
Hvad er betingelserne for at vinde en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 opnår man sejr ved at ødelægge modstanderens base, kaldet "Ancient". Hvert hold forsvarer deres Ancient, mens de udvikler helte, indsamler ressourcer og angriber fjenden. Når det ene holds Ancient er ødelagt, taber holdet, og det andet hold vinder.
Hvor kan jeg spille på en DOTA 2-kamp?
Du kan placere væddemål på DOTA 2-kampe hos online bookmakere, der specialiserer sig i esports. Disse platforme tilbyder forskellige væddemål, herunder turneringer og kampe. Før du spiller, skal du gennemgå bookmakerens vilkår og betingelser og praktisere ansvarligt spil.
Hvad garanterer integriteten af kampe i DOTA 2?
I DOTA 2 garanteres kampenes integritet ved hjælp af forskellige metoder: interne spilmekanismer, strenge regler på professionelt niveau, gennemsigtighed i resultaterne og aktiv deltagelse af spillerne i at identificere overtrædelser.
Hvad er reglerne for DOTA 2-kampe?
DOTA 2-kampe gennemføres i overensstemmelse med spillets regler, som omfatter spilmekanik, strategier og regler for interaktion med andre spillere. Turneringsarrangører fastsætter også deres egne regler for kampformatet, holdkvalifikationer og konkurrenceregler.