
PARIVISION VS Avulus
DreamLeague Season 26 - Group Stage 1

Forudsig resultatet af kampen, og få en præmie!


Kort
Map 1
PARIVISIONAvulus


-Kort over WR-
Map 2
PARIVISIONAvulus


-Kort over WR-
Valg og forbud
Map 1
Map 2

Sandsynligheden for at vinde på kortet
62%
38%
Avulus

Slark

positive><vision
(Slark)
Kunkka

Jakiro

Dukalis
(Jakiro)
WR: 57%
Sand King

DM
(Sand King)
WR: 61%
Storm Spirit

Noone
(Storm Spirit)
WR: 67%
Shadow Shaman

Nature's Prophet

Elder Titan

Earthshaker

Tusk

Puck

Death Prophet

Enigma

Xibbe
(Enigma)
WR: 57%
Tiny

dEsire
(Tiny)
Tinker

Fly
(Tinker)
WR: 59%
Terrorblade

Smiling Knight
(Terrorblade)
WR: 51%
Viper

why not do it
(Viper)
WR: 63%
Beastmaster

Bristleback

Templar Assassin

Dark Seer

Gyrocopter

Ember Spirit

Sniper

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

13
4
8
42.5K
876/15
828/947
5.7K

DM
7
4
15
34.1K
570/8
602/821
4.5K

Noone
4
6
16
35.4K
682/5
667/1009
5.0K

positive><vision
4
6
17
20.2K
209/2
395/564
4.7K

Dukalis
4
11
16
16.6K
109/3
328/583
3.3K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Fly
2
12
23
28.0K
400/6
524/774
5.6K

Xibbe
4
5
19
26.8K
352/12
505/592
4.4K

Smiling Knight
12
1
9
50.2K
880/21
825/817
11.1K

dEsire
4
11
22
16.7K
112/1
346/589
5.2K

why not do it
9
3
16
34.3K
479/24
567/838
8.8K

Sandsynligheden for at vinde på kortet
62%
38%
Avulus

Bristleback

DM
(Bristleback)
WR: 56%
Tinker

Noone
(Tinker)
WR: 57%
Phantom Assassin

Warlock

Dukalis
(Warlock)
WR: 49%
Magnus

positive><vision
(Magnus)
Beastmaster

Nature's Prophet

Shadow Shaman

Puck

Earthshaker

Ancient Apparition

Jakiro

Enigma

Xibbe
(Enigma)
WR: 57%
Tiny

dEsire
(Tiny)
Terrorblade

Smiling Knight
(Terrorblade)
WR: 51%
Viper

why not do it
(Viper)
WR: 63%
Fly
WR: 34%
Dark Seer

Slark

Gyrocopter

Sand King

Pangolier

Sniper

Windranger

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

2
6
4
21.7K
412/11
661/743
2.6K

DM
1
3
4
12.9K
225/3
409/473
2.7K

Noone
0
4
1
18.2K
346/10
560/635
2.9K

positive><vision
1
4
3
7.4K
63/0
259/339
636

Dukalis
5
6
3
7.6K
49/2
276/342
1.8K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Fly
4
0
10
9.7K
57/5
326/404
741

Xibbe
3
4
12
14.8K
208/13
457/459
1.1K

Smiling Knight
5
1
5
24.6K
389/28
731/776
1.9K

dEsire
1
1
12
9.5K
51/1
289/390
2.1K

why not do it
10
3
5
20.5K
270/8
590/748
2.5K
Vods
Map 1
Sidste kampe
Hoved til hoved

0
Wins
0
WinsHoldene har ikke spillet mod hinanden for nylig
Om kampen
Kampen PARIVISION vs Avulus i disciplinen Dota 2 blev afholdt den 21.05.2025 at 12:40 i formatet BO2.
Kampen Dota 2 mellem PARIVISION og Avulus blev afholdt inden for rammerne af DreamLeague Season 26 - Group Stage 1. For flere forudsigelser, se siden med forudsigelser.
Vinderen af Dota 2-kampen var holdet PARIVISION med scoren 2:0 og varede 2 h, 51 m.
Resultater af alle møder med PARIVISION og Avulus i disciplinen Dota 2.
Modstandere | PARIVISION | Avulus |
---|---|---|
EGamersWorld bedømmelse | 6 | 20 |
Den nuværende stime | 1 win | 1 win |
Sejre i de seneste 5 kampe | 4 | 2 |
Antal sejre i de seneste 10 kampe | 6 | 2 |
Tidsplan for majors og Premier-turneringer
- EPL World Series: Southeast Asia Season 7
- 25.07.25
- REKONIX - Call911
- 23:00
- 26.07.25
- InteractivePH - Yangon Galacticos
- 02:00
- 26.07.25
- Ivory - Carstensz Esports
- 05:00
- 26.07.25
- REKONIX - Kopite
- 23:00
- Lunar Snake Trophy 2
- 26.07.25
- Call911 - InteractivePH
- 00:00
- 27.07.25
- Excel Esports - Call911
- 00:00
- European Pro League Season 28
- 26.07.25
- 4Pirates - Level UP
- 05:00
- 26.07.25
- Wildcard - Zero Tenacity
- 08:00
- 26.07.25
- Team Next Level - Passion UA
- 11:00
- 26.07.25
- Runa Team - Kalmychata
- 14:00
FAQ
Hvad er resultaterne af de tidligere møder mellem PARIVISION og Avulus?
Disse hold har ikke spillet før
Hvad er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2 er en "kamp" et enkelt spil mellem to hold. Kampene kan variere fra enkeltspil til serier med flere spil og turneringsformater. Holdene styrer helte og forsøger at ødelægge modstanderens base. Disse kampe er typisk lange og strategiske og kræver smidighed, kommunikation og strategisk tænkning.
Hvor længe varer en kamp i DOTA 2?
Varigheden af en kamp i DOTA 2 kan variere fra en halv time til flere timer, afhængigt af mange faktorer, f.eks. spillernes færdigheder og strategiske planlægning.
Hvad er betingelserne for at vinde en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 opnår man sejr ved at ødelægge fjendens base, som kaldes "Ancient". Hvert hold forsvarer deres Ancient, mens de angriber fjendens. Spillerne indsamler ressourcer, opgraderer helte og angriber og forsvarer strategisk. Kampen slutter, når det ene holds Ancient er ødelagt, og det andet hold har vundet.
Hvor kan jeg spille på en DOTA 2-kamp?
Du kan placere væddemål på DOTA 2-kampe hos online bookmakere, der specialiserer sig i esport. Disse platforme tilbyder en bred vifte af væddemål, herunder turneringer og kampe. Før du spiller, skal du gennemgå bookmakerens vilkår og betingelser og praktisere ansvarligt spil.
Hvad garanterer integriteten af kampe i DOTA 2?
Integriteten af kampe i DOTA 2 sikres på flere måder: interne spilmekanismer, strenge regler og tilsyn på professionelt niveau, tilgængelighed og gennemsigtighed af resultater og aktiv deltagelse af spillere i at identificere overtrædelser.
Hvad er reglerne for DOTA 2-kampe?
DOTA 2-kampe gennemføres i overensstemmelse med spillets regler, som omfatter spilmekanik, strategier og regler for interaktion med andre spillere. Turneringsarrangører fastsætter også deres egne regler for kampformatet, holdkvalifikationer og konkurrenceregler.