ESL One Germany 2020 Online Open Qualifier 1EPIC League Division 2Team Yes0 - 2Glory of the SummerTeam Yes0 - 2
Team Yes VS Cyberium
ANMELDELSE
VALG
STREAMS
MATCH STATS
PREVIEWS
COEFFICIENTER
TEAM NUMBERS
HISTORIE
Kort:
Map 1:
Team YesCyberiumGoldNetScore0%Map WR:0%
Map 2:
Team YesCyberiumGoldNetScore0%Map WR:0%
Map 3:
Team YesCyberiumGoldNetScore0%Map WR:0%
Picks and Bans
Map 1
Map 2
Map win sandsynlighed
59%
41%
Team Yes
Enchantress
冷静
WR: 100%
Magnus
mlg winner
WR: 40%
Lina
so bad
WR: 52%
Spectre
Yatoro
WR: 45%
Mars
Collapse
WR: 57%
Cyberium
Rubick
goddam
WR: 50%
Treant Protector
Gatciy
WR: 69%
Axe
Malik
WR: 65%
Arc Warden
Zitraks
WR: 57%
Void Spirit
在熱帶天堂中腐爛和癱瘓
Terrorblade
Undying
Slark
Drow Ranger
Morphling
Viper
Doom
Phoenix
Tiny
Anti-Mage
Phantom Assassin
Faceless Void
Storm Spirit
Beastmaster
Player stats
Team Yes
K
D
A
NET
LH / DN
GMP / XMP
GOLD
Yatoro
13
1
20
18K
270 / 8
728 / 877
3.9K
冷静
2
6
24
6.8K
55 / 1
342 / 495
2.7K
Collapse
17
1
21
16.3K
236 / 15
661 / 876
1.4K
mlg winner
4
2
12
15.6K
300 / 7
605 / 676
3K
so bad
7
4
10
9K
114 / 3
416 / 517
754
Cyberium
K
D
A
NET
LH / DN
GMP / XMP
GOLD
Gatciy
1
10
4
4.2K
40 / 3
220 / 275
807
goddam
3
10
9
4.2K
49 / 5
225 / 383
1.3K
在熱帶天堂中腐爛和癱瘓
5
4
6
10.3K
174 / 3
385 / 498
1.6K
Zitraks
2
11
3
9.2K
138 / 1
384 / 415
839
Malik
3
8
10
9.1K
168 / 5
365 / 450
702
Map win sandsynlighed
60%
40%
Team Yes
Tiny
so bad
WR: 57%
Grimstroke
冷静
WR: 86%
Anti-Mage
Yatoro
WR: 50%
Mars
Collapse
WR: 57%
Void Spirit
mlg winner
WR: 25%
Cyberium
Enchantress
Gatciy
WR: 31%
Earth Spirit
goddam
WR: 52%
Timbersaw
Malik
WR: 60%
Chaos Knight
Zitraks
WR: 50%
Templar Assassin
在熱帶天堂中腐爛和癱瘓
Terrorblade
Undying
Slark
Drow Ranger
Beastmaster
Ember Spirit
Kunkka
Magnus
Phoenix
Doom
Lifestealer
Morphling
Invoker
Storm Spirit
Player stats
Team Yes
K
D
A
NET
LH / DN
GMP / XMP
GOLD
Yatoro
6
1
16
12.4K
259 / 5
651 / 826
1.5K
冷静
3
3
29
3.8K
44 / 7
328 / 502
2K
Collapse
13
2
16
9.4K
110 / 8
516 / 652
1.1K
mlg winner
13
3
20
9.9K
133 / 11
545 / 693
2.2K
so bad
4
5
22
5.2K
40 / 1
339 / 446
1.4K
Cyberium
K
D
A
NET
LH / DN
GMP / XMP
GOLD
Gatciy
1
6
9
3K
19 / 5
198 / 283
18
goddam
4
9
6
4.6K
31 / 4
243 / 325
392
在熱帶天堂中腐爛和癱瘓
2
8
8
8.8K
181 / 6
439 / 494
190
Zitraks
4
8
6
7.2K
124 / 5
384 / 447
532
Malik
3
9
4
6.9K
115 / 6
361 / 428
254
Seneste kampe:
Head to Head:Se alle kampe
Team Yes
2
WinsCyberium
0
WinsFAQ
Hvad er resultaterne af de tidligere møder mellem Team Yes og Cyberium?
- Holdene Team Yes og Cyberium har matchet 2 gange
- Team Yes vundet 2 gange
- Cyberium vandt 0 gange
- Sidste gang holdene mødtes på 14.11.20 09:01 (UTC)
Hvad er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2 er en "kamp" et enkelt spil mellem to hold. Kampene kan variere fra enkeltspil til serier med flere spil og turneringsformater. Holdene styrer helte og forsøger at ødelægge modstanderens base. Disse kampe er typisk lange og strategiske og kræver smidighed, kommunikation og strategisk tænkning.
Hvor længe varer en kamp i DOTA 2?
En DOTA 2-kamp varer typisk 30 minutter til 1-2 timer. Varigheden afhænger af, hvor hurtigt et hold kan ødelægge fjendens base, og påvirkes af strategi, spillernes færdigheder og kampens omstændigheder.
Hvad er betingelserne for at vinde en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 opnår man sejr ved at ødelægge fjendens base, som kaldes "Ancient". Hvert hold forsvarer deres Ancient, mens de udvikler helte, indsamler ressourcer og kæmper mod fjenden. Når et holds Ancient er ødelagt, taber holdet, og det modsatte hold vinder.
Hvor kan jeg spille på en DOTA 2-kamp?
Du kan placere væddemål på DOTA 2-kampe hos online bookmakere, der specialiserer sig i esports. Disse platforme tilbyder forskellige væddemål, herunder turneringer og kampe. Før du spiller, skal du gennemgå bookmakerens vilkår og betingelser og praktisere ansvarligt spil.
Hvad garanterer integriteten af kampe i DOTA 2?
I DOTA 2 garanteres kampenes integritet ved hjælp af forskellige metoder: interne spilmekanismer, strenge regler på professionelt niveau, gennemsigtighed i resultaterne og aktiv deltagelse af spillerne i at identificere overtrædelser.
Hvad er reglerne for DOTA 2-kampe?
DOTA 2-kampe gennemføres i overensstemmelse med spillets regler, som omfatter spilmekanik, strategier og regler for interaktion med andre spillere. Turneringsarrangører fastsætter også deres egne regler for kampformatet, holdkvalifikationer og konkurrenceregler.