
Aggressive Mode VS FlyToMoon 2.0
Arena of Blood Season 2

Forudsig resultatet af kampen, og få en præmie!


Kort
Map 1
Aggressive ModeFlyToMoon 2.0


-Kort over WR-
Map 2
Aggressive ModeFlyToMoon 2.0


-Kort over WR-
Map 3
Aggressive ModeFlyToMoon 2.0


-Kort over WR-
Valg og forbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sandsynligheden for at vinde på kortet
46%
54%
FlyToMoon 2.0

Earth Spirit

empty
(Earth Spirit)
WR: 61%
Shadow Demon

SsaSpartan
(Shadow Demon)
WR: 50%
Necrophos

ThuG
(Necrophos)
WR: 45%
Troll Warlord

11
(Troll Warlord)
Pangolier

SkyLark
(Pangolier)
WR: 38%
Queen of Pain

Timbersaw

Void Spirit

Clockwerk

Mars

Razor

Oracle

Fishman
(Oracle)
WR: 56%
Monkey King

Crystallis
(Monkey King)
WR: 65%
Bounty Hunter

Nofear
(Bounty Hunter)
WR: 59%
Enchantress

nongrata
(Enchantress)
WR: 59%
Invoker

�:��
(Invoker)
WR: 65%
Ember Spirit

Nature's Prophet

Phoenix

Chen

Lycan

Puck

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Sandsynligheden for at vinde på kortet
47%
53%
FlyToMoon 2.0

Enchantress

SsaSpartan
(Enchantress)
WR: 55%
Beastmaster

SkyLark
(Beastmaster)
WR: 64%
Enigma

empty
(Enigma)
WR: 74%
Necrophos

ThuG
(Necrophos)
WR: 45%
Naga Siren

11
(Naga Siren)
Monkey King

Queen of Pain

Keeper of the Light

Void Spirit

Tusk

Invoker

Ember Spirit

Crystallis
(Ember Spirit)
WR: 61%
Witch Doctor

Fishman
(Witch Doctor)
WR: 56%
Bounty Hunter

Nofear
(Bounty Hunter)
WR: 59%
Batrider

nongrata
(Batrider)
WR: 51%
Shadow Fiend

�:��
(Shadow Fiend)
WR: 47%
Dragon Knight

Mars

Nature's Prophet

Chen

Grimstroke

Lycan

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Sandsynligheden for at vinde på kortet
51%
49%
FlyToMoon 2.0

Queen of Pain

ThuG
(Queen of Pain)
WR: 53%
Enchantress

SsaSpartan
(Enchantress)
WR: 55%
Earthshaker

empty
(Earthshaker)
WR: 55%
Lycan

SkyLark
(Lycan)
WR: 75%
Riki

11
(Riki)
Invoker

Void Spirit

Oracle

Monkey King

Rubick

Timbersaw

Ember Spirit

Crystallis
(Ember Spirit)
WR: 61%
Keeper of the Light

Fishman
(Keeper of the Light)
WR: 65%
Clockwerk

Nofear
(Clockwerk)
WR: 54%
Puck

�:��
(Puck)
WR: 58%
Underlord

nongrata
(Underlord)
WR: 55%
Dragon Knight

Mars

Chen

Nature's Prophet

Beastmaster

Necrophos

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Holdopstillinger
Sidste kampe
Hoved til hoved

0
Wins
0
WinsHoldene har ikke spillet mod hinanden for nylig
Om kampen
Kampen Aggressive Mode vs FlyToMoon 2.0 i disciplinen Dota 2 blev afholdt den 02.05.2020 at 13:05 i formatet BO3.
Kampen Dota 2 mellem Aggressive Mode og FlyToMoon 2.0 blev afholdt inden for rammerne af Arena of Blood Season 2. For flere forudsigelser, se siden med forudsigelser.
Vinderen af Dota 2-kampen var holdet Aggressive Mode med scoren 2:1 og varede 0 s.
Resultater af alle møder med Aggressive Mode og FlyToMoon 2.0 i disciplinen Dota 2.
Modstandere | Aggressive Mode | FlyToMoon 2.0 |
---|---|---|
EGamersWorld bedømmelse | - | - |
Den nuværende stime | 3 lose | 5 lose |
Sejre i de seneste 5 kampe | 2 | 0 |
Antal sejre i de seneste 10 kampe | 3 | 2 |
Tidsplan for majors og Premier-turneringer
FAQ
Hvad er resultaterne af de tidligere møder mellem Aggressive Mode og FlyToMoon 2.0?
- Holdene Aggressive Mode og FlyToMoon 2.0 har matchet 1 gange
- Aggressive Mode vundet 0 gange
- FlyToMoon 2.0 vandt 1 gange
- Sidste gang holdene mødtes på 13.04.20 16:21 (UTC)
Hvad er forudsigelserne af udfaldet af kampen mellem {home_team_name navn} og FlyToMoon 2.0?
Ifølge bookmakernes prognoser har Aggressive Mode en bedre chance for at vinde.
Bookmakernes odds:
- Aggressive Mode - 1.65
- FlyToMoon 2.0 - 2.15
Hvad er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2's verden beskriver en "kamp" et spil eller et møde mellem to hold, som kan omfatte et eller flere spil. Spillerne opretter hold og kontrollerer helte, som de leder for at ødelægge fjendens base. Disse konkurrencer kræver ikke kun dygtighed og strategisk tænkning, men også evnen til at kommunikere og samarbejde.
Hvor længe varer en kamp i DOTA 2?
Varigheden af en kamp i DOTA 2 kan variere fra en halv time til flere timer, afhængigt af mange faktorer, f.eks. spillernes færdigheder og strategiske planlægning.
Hvad er betingelserne for at vinde en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 opnår man sejr ved at ødelægge fjendens base, som kaldes "Ancient". Hvert hold forsvarer deres Ancient, mens de angriber fjendens. Spillerne indsamler ressourcer, opgraderer helte og angriber og forsvarer strategisk. Kampen slutter, når det ene holds Ancient er ødelagt, og det andet hold har vundet.
Hvor kan jeg spille på en DOTA 2-kamp?
Du kan placere væddemål på DOTA 2-kampe hos online bookmakere, der specialiserer sig i esports. Disse platforme tilbyder forskellige væddemål, herunder turneringer og kampe. Før du spiller, skal du gennemgå bookmakerens vilkår og betingelser og praktisere ansvarligt spil.
Hvad garanterer integriteten af kampe i DOTA 2?
I DOTA 2 garanteres kampenes integritet ved hjælp af forskellige metoder: interne spilmekanismer, strenge regler på professionelt niveau, gennemsigtighed i resultaterne og aktiv deltagelse af spillerne i at identificere overtrædelser.
Hvad er reglerne for DOTA 2-kampe?
Kampe i DOTA 2 gennemføres i overensstemmelse med spillets regler, som omfatter spilmekanik og strategiske aspekter. Turneringsarrangører fastsætter også deres egne regler for konkurrencens format og holddeltagelse.