
Zero Tenacity VS Quantum team Kampens resultat - 04.04.25 10:20
CCT Series 8
Zero Tenacity1.804.04.25 10:20Bo32:1
Quantum team1.8Forudsig resultatet af kampen, og få en præmie!
Kort
Map 1
Zero TenacityQuantum team
-Kort over WR-
Map 2
Zero TenacityQuantum team
-Kort over WR-
Map 3
Zero TenacityQuantum team
-Kort over WR-
Valg og forbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sandsynligheden for at vinde på kortet
58%
42%
Quantum team

Tinker

LeBronDota
(Tinker)
WR: 38%
Primal Beast

Nefrit
(Primal Beast)
WR: 54%
Pablo
Terrorblade

1
(Terrorblade)
Ember Spirit

Idze
(Ember Spirit)
Dark Seer
Magnus
Ancient Apparition
Phantom Assassin
Jakiro
Huskar
Outworld Destroyer
Night Stalker

Ankou ♡
(Night Stalker)
Warlock

Fezor
(Warlock)
WR: 46%
Dragon Knight

Lukas
(Dragon Knight)
Shadow Demon

shaman king♫
(Shadow Demon)
Meepo

Rvze
(Meepo)
WR: 56%
Bristleback

Templar Assassin

Nature's Prophet

Beastmaster

Tusk

Puck

Pangolier

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
LeBronDota
0
2
5
10.4K
173/5
371/578
2.0K
1
2
1
1
19.7K
362/21
632/645
691
Idze
5
3
6
14.7K
207/9
496/529
1.0K
Pablo
2
1
6
9.1K
56/5
321/382
660
Nefrit
2
2
4
14.6K
218/0
472/534
1.3K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Ankou ♡
2
2
3
13.8K
144/13
398/382
1.7K
Rvze
3
4
2
18.4K
338/23
604/633
1.5K
Lukas
1
1
4
18.9K
332/11
613/696
1.4K
shaman king♫
1
3
5
8.2K
18/1
242/327
209
Fezor
2
1
6
8.8K
59/3
310/346
1.6K

Sandsynligheden for at vinde på kortet
59%
41%
Quantum team

Primal Beast

Nefrit
(Primal Beast)
WR: 54%
Pablo
Dragon Knight

1
(Dragon Knight)
Ancient Apparition

LeBronDota
(Ancient Apparition)
WR: 48%
Puck

Idze
(Puck)
Tinker
Templar Assassin
Nature's Prophet
Magnus
Shadow Demon
Tiny
Ember Spirit
Bristleback

Ankou ♡
(Bristleback)
Crystal Maiden

Fezor
(Crystal Maiden)
WR: 46%
Keeper of the Light

shaman king♫
(Keeper of the Light)
Medusa

Lukas
(Medusa)
Storm Spirit

Rvze
(Storm Spirit)
WR: 58%
Dark Seer

Jakiro

Phantom Assassin

Silencer

Warlock

Pangolier

Monkey King

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
LeBronDota
5
0
6
4.3K
16/3
313/361
884
1
4
0
2
8.3K
107/17
544/499
830
Idze
3
0
8
6.3K
83/9
450/524
463
Pablo
4
1
10
3.9K
12/3
291/383
770
Nefrit
0
0
7
6.9K
100/5
474/527
1.7K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Lukas
0
2
0
7.1K
142/4
474/556
1.3K
Rvze
0
3
0
4.9K
107/5
364/390
1.1K
Ankou ♡
0
4
0
4.6K
83/5
328/350
372
shaman king♫
0
3
0
2.2K
17/2
166/202
276
Fezor
1
5
0
2.2K
10/0
189/191
518

Sandsynligheden for at vinde på kortet
58%
42%
Quantum team

Tidehunter

Nefrit
(Tidehunter)
WR: 49%
Jakiro

LeBronDota
(Jakiro)
WR: 54%
Tiny

1
(Tiny)
Shadow Shaman

Pablo
(Shadow Shaman)
WR: 51%
Invoker

Idze
(Invoker)
Tinker
Templar Assassin
Nature's Prophet
Magnus
Warlock
Pangolier
Ember Spirit
Phantom Assassin

Lukas
(Phantom Assassin)
Night Stalker

shaman king♫
(Night Stalker)
Ancient Apparition

Fezor
(Ancient Apparition)
WR: 54%
Dark Seer

Ankou ♡
(Dark Seer)
Earthshaker

Rvze
(Earthshaker)
WR: 47%
Primal Beast

Dragon Knight

Terrorblade

Windranger

Troll Warlord

Sven

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
LeBronDota
2
2
7
5.3K
8/3
265/294
101
1
0
1
3
10.2K
175/20
566/638
678
Idze
5
2
5
9.3K
102/14
516/519
929
Pablo
3
2
7
5.1K
25/5
312/308
804
Nefrit
2
1
7
8.2K
105/2
470/420
788
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
shaman king♫
2
1
5
4.1K
25/2
262/438
618
Rvze
1
1
3
9.2K
160/9
525/531
1.3K
Ankou ♡
2
3
2
8.2K
131/1
466/523
66.0
Lukas
2
2
0
9.6K
179/11
528/583
905
Fezor
1
5
6
3.3K
13/3
215/352
60.0
Holdopstillinger
Sidste kampe
Hoved til hoved
Om kampen
Kampen Zero Tenacity vs Quantum team i disciplinen Dota 2 blev afholdt den 04.04.2025 at 14:20 i formatet BO3.
Kampen Dota 2 mellem Zero Tenacity og Quantum team blev afholdt inden for rammerne af CCT Series 8. For flere forudsigelser, se siden med forudsigelser.
Vinderen af Dota 2-kampen var holdet Zero Tenacity med scoren 2:1 og varede 0 s.
Resultater af alle møder med Zero Tenacity og Quantum team i disciplinen Dota 2.
| Modstandere | Zero Tenacity | Quantum team |
|---|---|---|
| EGamersWorld bedømmelse | 29 | 51 |
| Den nuværende stime | 1 lose | 3 lose |
| Sejre i de seneste 5 kampe | 2 | 1 |
| Antal sejre i de seneste 10 kampe | 3 | 3 |
| Antallet af sejre i direkte møder | 5 | 1 |
Tidsplan for majors og Premier-turneringer
- BLAST Slam IV
- 07.11.25
- MOUZ - Team Spirit
- 01:30
- 07.11.25
- Aurora - Heroic
- 05:00
FAQ
Hvad er resultaterne af de tidligere møder mellem Zero Tenacity og Quantum team?
- Holdene Zero Tenacity og Quantum team har matchet 6 gange
- Zero Tenacity vundet 5 gange
- Quantum team vandt 1 gange
- Sidste gang holdene mødtes på 30.06.25 09:00 (UTC)
Hvad er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2's verden beskriver en "kamp" et spil eller et møde mellem to hold, som kan omfatte et eller flere spil. Spillerne opretter hold og kontrollerer helte, som de leder for at ødelægge fjendens base. Disse konkurrencer kræver ikke kun dygtighed og strategisk tænkning, men også evnen til at kommunikere og samarbejde.
Hvor længe varer en kamp i DOTA 2?
Varigheden af en kamp i DOTA 2 kan variere fra en halv time til flere timer, afhængigt af mange faktorer, f.eks. spillernes færdigheder og strategiske planlægning.
Hvad er betingelserne for at vinde en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 opnår man sejr ved at ødelægge modstanderens base, kaldet "Ancient". Hvert hold forsvarer deres Ancient, mens de udvikler helte, indsamler ressourcer og angriber fjenden. Når det ene holds Ancient er ødelagt, taber holdet, og det andet hold vinder.
Hvor kan jeg spille på en DOTA 2-kamp?
Du kan placere væddemål på DOTA 2-kampe hos online bookmakere, der specialiserer sig i esport. Disse platforme tilbyder en bred vifte af væddemål, herunder turneringer og kampe. Før du spiller, skal du gennemgå bookmakerens vilkår og betingelser og praktisere ansvarligt spil.
Hvad garanterer integriteten af kampe i DOTA 2?
I DOTA 2 garanteres kampenes integritet ved hjælp af forskellige metoder: interne spilmekanismer, strenge regler på professionelt niveau, gennemsigtighed i resultaterne og aktiv deltagelse af spillerne i at identificere overtrædelser.
Hvad er reglerne for DOTA 2-kampe?
Kampe i DOTA 2 gennemføres i overensstemmelse med spillets regler, som definerer mekanik, strategi og måder at interagere på mellem spillerne. Turneringsarrangørerne fastsætter også deres egne regler for konkurrencens format og betingelserne for holdenes deltagelse.















