
Live to Win VS Team Yes Kampens resultat - 05.11.20 12:17
DOTA Summit 13: EU & CIS
Live to Win1.805.11.20 12:17Bo30:2
Team Yes1.8Forudsig resultatet af kampen, og få en præmie!
Kort
Map 1
Live to WinTeam Yes
-Kort over WR-
Map 2
Live to WinTeam Yes
-Kort over WR-
Map 3
Live to WinTeam Yes
-Kort over WR-
Valg og forbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sandsynligheden for at vinde på kortet
48%
52%
Team Yes

Lina

fn
(Lina)
WR: 48%
Nature's Prophet

SoNNeikO
(Nature's Prophet)
WR: 48%
Slardar

AfterLife
(Slardar)
WR: 60%
Ember Spirit

iLTW
(Ember Spirit)
WR: 57%
Mirana

Immersion
(Mirana)
WR: 65%
Mars
Phoenix
Oracle
Axe
Bloodseeker
Storm Spirit
Invoker
Rubick

so bad
(Rubick)
WR: 57%
Spectre

highground
(Spectre)
WR: 55%
Centaur Warrunner

dplus points>mmr
(Centaur Warrunner)
WR: 57%
Enchantress

Miposhka
(Enchantress)
WR: 49%
Void Spirit

TORONTOTOKYO
(Void Spirit)
WR: 57%
Io

Phantom Assassin

Lifestealer

Anti-Mage

Viper

Templar Assassin

Sven

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
SoNNeikO
3
4
7
6.9K
192/15
395/418
907
iLTW
1
5
8
8.1K
248/17
426/524
380
fn
7
3
2
10.1K
345/16
589/704
126
Immersion
2
2
11
3.7K
62/1
236/381
1.1K
AfterLife
2
2
8
7.2K
130/7
304/400
1.6K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
so bad
2
5
8
3.4K
85/3
302/516
1.8K
Miposhka
3
4
5
4.1K
113/4
319/350
973
TORONTOTOKYO
3
1
9
8.7K
334/6
520/658
3.3K
dplus points>mmr
1
4
8
7.1K
186/10
378/500
1.3K
highground
7
1
5
10.0K
328/28
570/696
1.1K

Sandsynligheden for at vinde på kortet
40%
60%
Team Yes

Lina

Immersion
(Lina)
WR: 39%
Clockwerk

SoNNeikO
(Clockwerk)
WR: 55%
Tidehunter

AfterLife
(Tidehunter)
WR: 57%
Morphling

iLTW
(Morphling)
WR: 49%
Kunkka

fn
(Kunkka)
WR: 75%
Mars
Phoenix
Beastmaster
Axe
Bloodseeker
Storm Spirit
Zeus
Rubick

so bad
(Rubick)
WR: 57%
Spectre

purple
(Spectre)
WR: 55%
Enchantress

Miposhka
(Enchantress)
WR: 49%
Sand King

dplus points>mmr
(Sand King)
WR: 58%
Death Prophet

TORONTOTOKYO
(Death Prophet)
WR: 63%
Io

Phantom Assassin

Lifestealer

Anti-Mage

Viper

Undying

Invoker

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
SoNNeikO
0
7
7
1.0K
22/20
174/256
296
iLTW
1
2
2
3.3K
185/11
437/568
1.6K
fn
1
3
4
3.5K
199/5
437/501
1.9K
Immersion
3
3
4
1.2K
56/3
235/305
361
AfterLife
4
4
4
3.4K
112/6
345/414
498
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
purple
2
1
11
3.4K
196/6
507/589
714
Miposhka
0
5
6
1.1K
63/3
265/364
637
TORONTOTOKYO
8
0
9
4.7K
184/23
537/606
1.6K
dplus points>mmr
5
2
8
3.8K
162/13
477/540
1.4K
so bad
4
1
13
2.0K
42/1
311/516
706

Tips til væddemål
Se alleTeam Yes Vil vindeLive to Win spiller mod Yellow Submarine i The Summit turneringen, jeg vil foretage en detaljeret analyse af denne kamp og foreslå, hvem du kan spille på.
Hvordan placerer man et Esports-væddemål?
Holdopstillinger
Sidste kampe
Hoved til hoved
0
Wins2
WinsOm kampen
Kampen Live to Win vs Team Yes i disciplinen Dota 2 blev afholdt den 05.11.2020 at 17:17 i formatet BO3.
Kampen Dota 2 mellem Live to Win og Team Yes blev afholdt inden for rammerne af DOTA Summit 13: EU & CIS. For flere forudsigelser, se siden med forudsigelser.
Vinderen af Dota 2-kampen var holdet Team Yes med scoren 0:2 og varede 1 h, 44 m.
Resultater af alle møder med Live to Win og Team Yes i disciplinen Dota 2.
| Modstandere | Live to Win | Team Yes |
|---|---|---|
| EGamersWorld bedømmelse | - | - |
| Den nuværende stime | 1 lose | 1 lose |
| Sejre i de seneste 5 kampe | 2 | 3 |
| Antal sejre i de seneste 10 kampe | 4 | 8 |
| Antallet af sejre i direkte møder | 0 | 2 |
Tidsplan for majors og Premier-turneringer
- European Pro League Season 33
- 08.12.25
- L1ga Team - NaVi Junior
- 08:00
- 08.12.25
- Zero Tenacity - Team Spirit Academy
- 11:00
- 08.12.25
- Yellow Submarine - Backstreetboys
- 14:00
- 09.12.25
- Kalmychata - Zero Tenacity
- 05:00
- 09.12.25
- Nemiga Gaming - Kalmychata
- 08:00
- 09.12.25
- VP.Prodigy - Yellow Submarine
- 11:00
- 09.12.25
- Team Spirit Academy - Winter Bear
- 14:00
- Tennisi Stampede Champions: Season 1
- 10.12.25
- Team Spirit Academy - Aim Possible
- 10:00
- DOTA2 Alumni Association 2025
- 27.12.25
- 电子科技大学不高兴战队 - 武汉大学Ave Mujica
- 00:00
FAQ
Hvad er resultaterne af de tidligere møder mellem Live to Win og Team Yes?
- Holdene Live to Win og Team Yes har matchet 2 gange
- Live to Win vundet 0 gange
- Team Yes vandt 2 gange
- Sidste gang holdene mødtes på 17.11.20 09:02 (UTC)
Hvad er forudsigelserne af udfaldet af kampen mellem {home_team_name navn} og Team Yes?
Ifølge bookmakernes prognoser har Live to Win en bedre chance for at vinde.
Bookmakernes odds:
- Live to Win - 1.69
- Team Yes - 2.13
Hvad er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2 er en "kamp" et enkelt spil mellem to hold. Kampene kan variere fra enkeltspil til serier med flere spil og turneringsformater. Holdene styrer helte og forsøger at ødelægge modstanderens base. Disse kampe er typisk lange og strategiske og kræver smidighed, kommunikation og strategisk tænkning.
Hvor længe varer en kamp i DOTA 2?
En DOTA 2-kamp varer typisk 30 minutter til 1-2 timer. Varigheden afhænger af, hvor hurtigt et hold kan ødelægge fjendens base, og påvirkes af strategi, spillernes færdigheder og kampens omstændigheder.
Hvad er betingelserne for at vinde en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 opnår man sejr ved at ødelægge fjendens base, som kaldes "Ancient". Hvert hold forsvarer deres Ancient, mens de angriber fjendens. Spillerne indsamler ressourcer, opgraderer helte og angriber og forsvarer strategisk. Kampen slutter, når det ene holds Ancient er ødelagt, og det andet hold har vundet.
Hvor kan jeg spille på en DOTA 2-kamp?
Du kan placere væddemål på DOTA 2-kampe hos online bookmakere, der specialiserer sig i esports. Disse platforme tilbyder en række forskellige væddemål til DOTA 2-turneringer og -kampe. Før du spiller, skal du gøre dig bekendt med bookmakerens vilkår og betingelser og følge principperne for ansvarligt spil.
Hvad garanterer integriteten af kampe i DOTA 2?
Integriteten af kampe i DOTA 2 sikres på flere måder: interne spilmekanismer, strenge regler og tilsyn på professionelt niveau, tilgængelighed og gennemsigtighed af resultater og aktiv deltagelse af spillere i at identificere overtrædelser.
Hvad er reglerne for DOTA 2-kampe?
Kampe i DOTA 2 gennemføres i overensstemmelse med spillets regler, som definerer mekanik, strategi og måder at interagere på mellem spillerne. Turneringsarrangørerne fastsætter også deres egne regler for konkurrencens format og betingelserne for holdenes deltagelse.
















