
Team Falcons VS BetBoom Team Kampens resultat - 12.09.25 12:20
The International 2025: Main Event
Team Falcons1.812.09.25 12:20Bo32:1
BetBoom Team1.8Forudsig resultatet af kampen, og få en præmie!
Kort
Map 1
Team FalconsBetBoom Team
-Kort over WR-
Map 2
Team FalconsBetBoom Team
-Kort over WR-
Map 3
Team FalconsBetBoom Team
-Kort over WR-
Valg og forbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sandsynligheden for at vinde på kortet
25%
75%
BetBoom Team

Sand King

Malr1ne
(Sand King)
Cr1t-
WR: 48%
Enchantress

Sneyking
(Enchantress)
WR: 62%
Mars

ATF
(Mars)
Nature's Prophet

skiter
(Nature's Prophet)
WR: 57%
Lycan
Marci
Puck
Earthshaker
Centaur Warrunner
Lone Druid
Faceless Void
Hoodwink

Save-
(Hoodwink)
WR: 54%
Dragon Knight

gpk
(Dragon Knight)
WR: 52%
Bristleback

MieRo`
(Bristleback)
Bane

Kataomi`
(Bane)
WR: 64%
Lifestealer

Pure
(Lifestealer)
Naga Siren

Pugna

Monkey King

Chen

Abaddon

Terrorblade

Ursa

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Sneyking
2
5
9
13.6K
189/4
386/508
1.6K
skiter
6
0
15
28.5K
509/4
722/884
1.6K
Malr1ne
12
3
9
19.0K
310/5
568/690
521
ATF
3
3
17
19.8K
306/11
527/734
1.7K
Cr1t-
5
5
11
10.4K
75/4
300/465
840
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Pure
6
3
6
29.7K
461/8
738/1059
4.9K
gpk
6
2
9
27.3K
451/20
686/920
5.3K
MieRo`
2
6
7
19.7K
334/16
526/611
1.6K
Save-
2
6
10
11.8K
59/4
326/442
4.2K
Kataomi`
0
11
9
7.8K
41/3
252/333
2.2K

Sandsynligheden for at vinde på kortet
26%
74%
BetBoom Team

Enchantress

Sneyking
(Enchantress)
WR: 62%
Sand King

Malr1ne
(Sand King)
Shadow Demon

Cr1t-
(Shadow Demon)
WR: 55%
Sven

skiter
(Sven)
WR: 60%
Huskar

ATF
(Huskar)
Lycan
Bane
Naga Siren
Monkey King
Templar Assassin
Troll Warlord
Ursa
Hoodwink

Save-
(Hoodwink)
WR: 54%
Bristleback

MieRo`
(Bristleback)
Disruptor

Kataomi`
(Disruptor)
WR: 48%
Puck

gpk
(Puck)
WR: 55%
Anti-Mage

Pure
(Anti-Mage)
Beastmaster

Pugna

Chen

Dragon Knight

Abaddon

Mars

Slardar

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Sneyking
6
3
14
12.2K
107/3
436/509
2.3K
skiter
7
1
9
21.7K
300/12
742/937
779
Malr1ne
5
1
10
17.0K
252/1
597/710
2.3K
ATF
5
1
7
17.4K
214/30
583/739
552
Cr1t-
3
2
10
10.8K
61/3
334/473
2.6K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Pure
0
7
5
13.7K
248/1
484/521
1.2K
gpk
2
4
4
16.0K
307/11
540/609
628
MieRo`
2
6
1
11.9K
211/7
421/449
314
Save-
4
4
3
7.2K
45/3
293/307
1.3K
Kataomi`
0
5
3
4.9K
43/2
212/263
54.0

Sandsynligheden for at vinde på kortet
25%
75%
BetBoom Team

Chen

Sneyking
(Chen)
WR: 58%
Beastmaster

Malr1ne
(Beastmaster)
Snapfire

Cr1t-
(Snapfire)
WR: 59%
Troll Warlord

skiter
(Troll Warlord)
WR: 49%
Mars

ATF
(Mars)
Lycan
Bane
Marci
Centaur Warrunner
Earthshaker
Puck
Ursa
Hoodwink

Save-
(Hoodwink)
WR: 54%
Dragon Knight

Pure
(Dragon Knight)
Magnus

MieRo`
(Magnus)
Warlock

Kataomi`
(Warlock)
WR: 53%
Pangolier

gpk
(Pangolier)
WR: 57%
Pugna

Naga Siren

Sand King

Monkey King

Abaddon

Timbersaw

Huskar

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Sneyking
1
2
6
15.2K
175/6
418/510
1.0K
skiter
3
1
7
26.1K
392/22
682/860
4.7K
Malr1ne
5
0
6
24.7K
397/2
691/889
2.6K
ATF
2
1
11
19.4K
265/13
515/617
1.3K
Cr1t-
5
1
8
13.7K
108/2
396/533
1.6K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Pure
0
6
1
19.6K
405/15
575/664
342
gpk
3
1
1
20.5K
391/17
575/689
3.3K
MieRo`
0
5
3
14.6K
272/3
422/492
2.5K
Save-
2
2
1
7.1K
44/2
226/290
1.6K
Kataomi`
0
2
3
6.7K
55/3
237/258
2.1K
Tips til væddemål
Se alleTeam Falcons Vil vindeBB Team vs Team Falcons Forudsigelse og spiltips
Hvordan placerer man et Esports-væddemål?
Sidste kampe
Hoved til hoved
Om kampen
Kampen Team Falcons vs BetBoom Team i disciplinen Dota 2 blev afholdt den 12.09.2025 at 16:20 i formatet BO3.
Kampen Dota 2 mellem Team Falcons og BetBoom Team blev afholdt inden for rammerne af The International 2025: Main Event. For flere forudsigelser, se siden med forudsigelser.
Vinderen af Dota 2-kampen var holdet Team Falcons med scoren 2:1 og varede 3 h, 20 m.
Resultater af alle møder med Team Falcons og BetBoom Team i disciplinen Dota 2.
| Modstandere | Team Falcons | BetBoom Team |
|---|---|---|
| EGamersWorld bedømmelse | 1 | 5 |
| Den nuværende stime | 5 win | 1 win |
| Sejre i de seneste 5 kampe | 5 | 3 |
| Antal sejre i de seneste 10 kampe | 9 | 5 |
| Antallet af sejre i direkte møder | 16 | 6 |
Tidsplan for majors og Premier-turneringer
- BLAST Slam IV
- 07.11.25
- MOUZ - Team Spirit
- 01:30
- 07.11.25
- Aurora - Heroic
- 05:00
FAQ
Hvad er resultaterne af de tidligere møder mellem Team Falcons og BetBoom Team?
- Holdene Team Falcons og BetBoom Team har matchet 25 gange
- Team Falcons vundet 16 gange
- BetBoom Team vandt 6 gange
- Sidste gang holdene mødtes på 25.10.25 15:00 (UTC)
Hvad er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2's verden beskriver en "kamp" et spil eller et møde mellem to hold, som kan omfatte et eller flere spil. Spillerne opretter hold og kontrollerer helte, som de leder for at ødelægge fjendens base. Disse konkurrencer kræver ikke kun dygtighed og strategisk tænkning, men også evnen til at kommunikere og samarbejde.
Hvor længe varer en kamp i DOTA 2?
Varigheden af en kamp i DOTA 2 kan variere fra en halv time til flere timer, afhængigt af mange faktorer, f.eks. spillernes færdigheder og strategiske planlægning.
Hvad er betingelserne for at vinde en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 opnår man sejr ved at ødelægge modstanderens base, kaldet "Ancient". Hvert hold forsvarer deres Ancient, mens de udvikler helte, indsamler ressourcer og angriber fjenden. Når det ene holds Ancient er ødelagt, taber holdet, og det andet hold vinder.
Hvor kan jeg spille på en DOTA 2-kamp?
Du kan placere væddemål på DOTA 2-kampe hos online bookmakere, der specialiserer sig i esport. Disse platforme tilbyder en bred vifte af væddemål, herunder turneringer og kampe. Før du spiller, skal du gennemgå bookmakerens vilkår og betingelser og praktisere ansvarligt spil.
Hvad garanterer integriteten af kampe i DOTA 2?
I DOTA 2 garanteres kampenes integritet ved hjælp af forskellige metoder: interne spilmekanismer, strenge regler på professionelt niveau, gennemsigtighed i resultaterne og aktiv deltagelse af spillerne i at identificere overtrædelser.
Hvad er reglerne for DOTA 2-kampe?
DOTA 2-kampe gennemføres i overensstemmelse med spillets regler, som omfatter spilmekanik, strategier og regler for interaktion med andre spillere. Turneringsarrangører fastsætter også deres egne regler for kampformatet, holdkvalifikationer og konkurrenceregler.
















