
OG VS BetBoom Team Kampens resultat - 20.02.26 06:00
DreamLeague Season 28: Group Stage 1
OG1.820.02.26 06:00Bo22:0
BetBoom Team1.8Forudsig resultatet af kampen, og få en præmie!
Kort
Map 1
OGBetBoom Team
-Kort over WR-
Map 2
OGBetBoom Team
-Kort over WR-
Valg og forbud
Map 1
Map 2

Sandsynligheden for at vinde på kortet
25%
75%
BetBoom Team

Nikko
Gyrocopter

Natsumi
(Gyrocopter)
WR: 52%
Lion

TIMS
(Lion)
WR: 56%
Mirana

skem
(Mirana)
WR: 55%
Timbersaw

Yopaj
(Timbersaw)
WR: 50%
Shadow Fiend
Windranger
Treant Protector
Shadow Demon
Templar Assassin
Void Spirit
Beastmaster
Jakiro

Kataomi`
(Jakiro)
WR: 56%
Kiritych~
WR: 54%
Hoodwink

Save-
(Hoodwink)
WR: 54%
Bristleback

MieRo`
(Bristleback)
Tiny

gpk
(Tiny)
WR: 61%
Chen

Mars

Batrider

Warlock

Razor

Viper

Ember Spirit

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
skem
1
1
5
4.9K
55/2
287/363
26.0
TIMS
0
1
8
5.3K
9/2
197/329
1.6K
Yopaj
4
0
4
11.3K
178/4
534/557
1.1K
Nikko
3
3
4
9.8K
143/8
456/487
532
Natsumi
0
2
3
10.6K
224/7
509/605
1.1K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Kiritych~
3
2
2
11.8K
210/8
554/639
120
gpk
1
2
3
9.2K
160/7
450/509
782
MieRo`
1
1
2
10.7K
203/11
522/521
1.3K
Save-
0
0
6
3.9K
21/8
195/331
251
Kataomi`
2
3
3
4.0K
40/2
233/366
270

Sandsynligheden for at vinde på kortet
27%
73%
BetBoom Team

Treant Protector

skem
(Treant Protector)
WR: 59%
Bristleback

Nikko
(Bristleback)
Lion

TIMS
(Lion)
WR: 56%
Puck

Yopaj
(Puck)
WR: 59%
Weaver

Natsumi
(Weaver)
WR: 56%
Shadow Demon
Mars
Batrider
Gyrocopter
Warlock
Huskar
Sniper
Beastmaster

gpk
(Beastmaster)
WR: 34%
Windranger

Kiritych~
(Windranger)
WR: 57%
Disruptor

Kataomi`
(Disruptor)
WR: 48%
Phoenix

Save-
(Phoenix)
WR: 54%
Underlord

MieRo`
(Underlord)
Chen

Jakiro

Shadow Fiend

Centaur Warrunner

Clinkz

Razor

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
skem
3
6
22
13.4K
44/7
315/658
1.1K
Nikko
5
4
14
26.2K
364/12
589/699
1.0K
TIMS
2
6
18
12.2K
29/1
277/601
2.2K
Yopaj
10
3
12
30.9K
470/10
681/860
5.2K
Natsumi
9
1
11
34.0K
532/4
774/945
3.9K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Kiritych~
7
5
6
28.4K
498/7
616/692
1.9K
gpk
4
6
9
25.0K
509/24
597/819
4.1K
MieRo`
3
5
7
25.5K
450/13
534/664
1.8K
Save-
4
5
7
13.8K
116/2
324/412
3.3K
Kataomi`
1
9
11
12.5K
71/3
309/352
1.6K

Sidste kampe
Hoved til hoved
Om kampen
Kampen OG vs BetBoom Team i disciplinen Dota 2 blev afholdt den 20.02.2026 at 11:00 i formatet BO2.
Kampen Dota 2 mellem OG og BetBoom Team blev afholdt inden for rammerne af DreamLeague Season 28: Group Stage 1. For flere forudsigelser, se siden med forudsigelser.
Vinderen af Dota 2-kampen var holdet OG med scoren 2:0 og varede 2 h, 30 m.
Resultater af alle møder med OG og BetBoom Team i disciplinen Dota 2.
| Modstandere | OG | BetBoom Team |
|---|---|---|
| EGamersWorld bedømmelse | 13 | 7 |
| Den nuværende stime | 1 lose | 1 win |
| Sejre i de seneste 5 kampe | 0 | 2 |
| Antal sejre i de seneste 10 kampe | 1 | 3 |
| Antallet af sejre i direkte møder | 3 | 7 |
Tidsplan for majors og Premier-turneringer
- Liga dos Ancientes Season 1
- 30.03.26
- Hungry Dragons Baby - x5 Gaming
- 19:00
- 30.03.26
- Hungry Dragons - Aggressiv Style
- 19:00
FAQ
Hvad er resultaterne af de tidligere møder mellem OG og BetBoom Team?
- Holdene OG og BetBoom Team har matchet 13 gange
- OG vundet 3 gange
- BetBoom Team vandt 7 gange
- Sidste gang holdene mødtes på 08.03.26 12:40 (UTC)
Hvad er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2 er en "kamp" et enkelt spil mellem to hold. Kampene kan variere fra enkeltspil til serier med flere spil og turneringsformater. Holdene styrer helte og forsøger at ødelægge modstanderens base. Disse kampe er typisk lange og strategiske og kræver smidighed, kommunikation og strategisk tænkning.
Hvor længe varer en kamp i DOTA 2?
En DOTA 2-kamp varer typisk 30 minutter til 1-2 timer. Varigheden afhænger af, hvor hurtigt et hold kan ødelægge fjendens base, og påvirkes af strategi, spillernes færdigheder og kampens omstændigheder.
Hvad er betingelserne for at vinde en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 opnår man sejr ved at ødelægge fjendens base, som kaldes "Ancient". Hvert hold forsvarer deres Ancient, mens de angriber fjendens. Spillerne indsamler ressourcer, opgraderer helte og angriber og forsvarer strategisk. Kampen slutter, når det ene holds Ancient er ødelagt, og det andet hold har vundet.
Hvor kan jeg spille på en DOTA 2-kamp?
Du kan placere væddemål på DOTA 2-kampe hos online bookmakere, der specialiserer sig i esports. Disse platforme tilbyder en række forskellige væddemål til DOTA 2-turneringer og -kampe. Før du spiller, skal du gøre dig bekendt med bookmakerens vilkår og betingelser og følge principperne for ansvarligt spil.
Hvad garanterer integriteten af kampe i DOTA 2?
I DOTA 2 garanteres kampenes integritet ved hjælp af forskellige metoder: interne spilmekanismer, strenge regler på professionelt niveau, gennemsigtighed i resultaterne og aktiv deltagelse af spillerne i at identificere overtrædelser.
Hvad er reglerne for DOTA 2-kampe?
DOTA 2-kampe gennemføres i overensstemmelse med spillets regler, som omfatter spilmekanik, strategier og regler for interaktion med andre spillere. Turneringsarrangører fastsætter også deres egne regler for kampformatet, holdkvalifikationer og konkurrenceregler.
















