
Ascent Esports VS Caterpillar Kampens resultat - 19.11.24 02:40
Asian Dragon Series
Ascent Esports1.819.11.24 02:40Bo20:2
Caterpillar1.8Forudsig resultatet af kampen, og få en præmie!
Kort
Map 1
Ascent EsportsCaterpillar
-Kort over WR-
Map 2
Ascent EsportsCaterpillar
-Kort over WR-
Valg og forbud
Map 1
Map 2

Sandsynligheden for at vinde på kortet
36%
64%
Caterpillar

Phoenix

Astronomy
(Phoenix)
WR: 46%
Bristleback

Candyloon
(Bristleback)
WR: 58%
Mirana

random
(Mirana)
WR: 55%
Invoker

Suki
(Invoker)
WR: 34%
Meepo

春宵苦短
(Meepo)
WR: 63%
Naga Siren
Enchantress
Doom
Marci
Snapfire
Primal Beast
Elder Titan
Alchemist

carry animals
(Alchemist)
Lion

tnt
(Lion)
Ogre Magi

boombell
(Ogre Magi)
WR: 52%
Earth Spirit

Fearless
(Earth Spirit)
WR: 51%
Beastmaster

Masaros
(Beastmaster)
WR: 52%
Pangolier

Muerta

Shadow Demon

Timbersaw

Tusk

Dragon Knight

Morphling

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
春宵苦短
0
0
0
1.3K
8/2
249/196
413
Suki
0
0
0
1.5K
12/2
309/395
104
Candyloon
0
0
0
1.3K
7/1
234/161
187
Astronomy
0
0
0
759
1/0
143/121
204
random
0
0
0
874
1/1
149/146
39.0
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
carry animals
0
0
0
1.8K
12/2
486/209
454
tnt
0
0
0
854
3/0
141/162
214
boombell
0
0
0
834
1/2
133/186
129
Masaros
0
0
0
1.4K
10/4
277/199
86.0
Fearless
0
0
0
1.4K
11/1
296/367
42.0

Sandsynligheden for at vinde på kortet
33%
67%
Caterpillar

Pugna

Astronomy
(Pugna)
WR: 63%
Dragon Knight

春宵苦短
(Dragon Knight)
WR: 45%
Hoodwink

random
(Hoodwink)
WR: 45%
Storm Spirit

Suki
(Storm Spirit)
WR: 32%
Underlord

Candyloon
(Underlord)
WR: 47%
Earth Spirit
Doom
Alchemist
Medusa
Shadow Demon
Enigma
Beastmaster
Naga Siren

boombell
(Naga Siren)
WR: 70%
Lion

tnt
(Lion)
Bristleback

carry animals
(Bristleback)
Invoker

Fearless
(Invoker)
WR: 56%
Dawnbreaker

Masaros
(Dawnbreaker)
WR: 58%
Muerta

Pangolier

Sand King

Timbersaw

Puck

Mars

Primal Beast

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
春宵苦短
8
3
9
24.9K
371/9
674/902
1.3K
Candyloon
3
4
18
18.9K
268/12
530/674
1.9K
Suki
7
6
8
19.2K
307/3
555/684
979
random
8
4
17
14.1K
129/4
426/633
1.9K
Astronomy
4
6
12
11.3K
66/4
340/413
1.0K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
carry animals
5
3
5
23.8K
401/0
675/879
3.4K
tnt
6
10
8
9.6K
44/3
269/414
414
boombell
1
9
12
9.9K
107/0
343/395
1.1K
Masaros
1
5
10
19.2K
344/3
578/850
983
Fearless
10
3
9
17.3K
180/21
504/570
2.7K
Holdopstillinger
Sidste kampe
Hoved til hoved
1
Wins0
WinsOm kampen
Kampen Ascent Esports vs Caterpillar i disciplinen Dota 2 blev afholdt den 19.11.2024 at 07:40 i formatet BO2.
Kampen Dota 2 mellem Ascent Esports og Caterpillar blev afholdt inden for rammerne af Asian Dragon Series. For flere forudsigelser, se siden med forudsigelser.
Vinderen af Dota 2-kampen var holdet Caterpillar med scoren 0:2 og varede 3 h, 4 m.
Resultater af alle møder med Ascent Esports og Caterpillar i disciplinen Dota 2.
| Modstandere | Ascent Esports | Caterpillar |
|---|---|---|
| EGamersWorld bedømmelse | 55 | 81 |
| Den nuværende stime | 5 lose | 1 lose |
| Sejre i de seneste 5 kampe | 0 | 1 |
| Antal sejre i de seneste 10 kampe | 4 | 1 |
| Antallet af sejre i direkte møder | 1 | 0 |
Tidsplan for majors og Premier-turneringer
- DreamLeague Division 2 Season 1
- 25.10.25
- 1w Team - Team Yandex
- 08:30
- BLAST Slam IV
- 07.11.25
- MOUZ - Team Spirit
- 01:30
- 07.11.25
- Aurora - Heroic
- 05:00
FAQ
Hvad er resultaterne af de tidligere møder mellem Ascent Esports og Caterpillar?
- Holdene Ascent Esports og Caterpillar har matchet 1 gange
- Ascent Esports vundet 1 gange
- Caterpillar vandt 0 gange
- Sidste gang holdene mødtes på 31.01.25 05:40 (UTC)
Hvad er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2 er en "kamp" et enkelt spil mellem to hold. Kampene kan variere fra enkeltspil til serier med flere spil og turneringsformater. Holdene styrer helte og forsøger at ødelægge modstanderens base. Disse kampe er typisk lange og strategiske og kræver smidighed, kommunikation og strategisk tænkning.
Hvor længe varer en kamp i DOTA 2?
En DOTA 2-kamp kan vare fra 30 til 60 minutter, men nogle kampe varer mere end en time, især med dygtige, strategiske hold. Turneringer har ofte regler for at begrænse spillelængden af hensyn til tilgængeligheden.
Hvad er betingelserne for at vinde en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 opnår man sejr ved at ødelægge fjendens base, som kaldes "Ancient". Hvert hold forsvarer deres Ancient, mens de angriber fjendens. Spillerne indsamler ressourcer, opgraderer helte og angriber og forsvarer strategisk. Kampen slutter, når det ene holds Ancient er ødelagt, og det andet hold har vundet.
Hvor kan jeg spille på en DOTA 2-kamp?
Du kan placere væddemål på DOTA 2-kampe hos online bookmakere, der specialiserer sig i esports. Disse platforme tilbyder forskellige væddemål, herunder turneringer og kampe. Før du spiller, skal du gennemgå bookmakerens vilkår og betingelser og praktisere ansvarligt spil.
Hvad garanterer integriteten af kampe i DOTA 2?
I DOTA 2 garanteres kampenes integritet ved hjælp af forskellige metoder: interne spilmekanismer, strenge regler på professionelt niveau, gennemsigtighed i resultaterne og aktiv deltagelse af spillerne i at identificere overtrædelser.
Hvad er reglerne for DOTA 2-kampe?
Kampe i DOTA 2 gennemføres i overensstemmelse med spillets regler, som definerer mekanik, strategi og måder at interagere på mellem spillerne. Turneringsarrangørerne fastsætter også deres egne regler for konkurrencens format og betingelserne for holdenes deltagelse.





