
Monte VS ASAKURA
European Pro League Season 19

Forudsig resultatet af kampen, og få en præmie!


Kort
Map 1
MonteASAKURA


-Kort over WR-
Map 2
MonteASAKURA


-Kort over WR-
Map 3
MonteASAKURA


-Kort over WR-
Valg og forbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sandsynligheden for at vinde på kortet
46%
54%
ASAKURA

Hoodwink

pma
(Hoodwink)
Phoenix

Ecnart
(Phoenix)
WR: 52%
Dragon Knight

join
(Dragon Knight)
Doom

VladikTheHtiviy
(Doom)
WR: 51%
Templar Assassin

Crystallize
(Templar Assassin)
Sand King

Snapfire

Tiny

Jakiro

Ursa

Elder Titan

Enchantress

Sven

4ivan
(Sven)
Pangolier

destroyed
(Pangolier)
Weaver

333
(Weaver)
WR: 56%
Invoker

young G
(Invoker)
WR: 62%
Mirana

ariel
(Mirana)
WR: 25%
Shadow Fiend

Batrider

Rubick

Brewmaster

Primal Beast

Void Spirit

Death Prophet

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

join
2
0
8
16.7K
200/14
542/569
596

Crystallize
6
0
2
19.6K
273/6
649/609
2.1K

VladikTheHtiviy
2
1
12
17.9K
155/9
527/481
354

pma
3
4
10
9.6K
46/2
311/380
1.7K

Ecnart
3
3
5
7.3K
65/1
331/382
1.1K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

333
3
3
3
8.8K
106/4
304/322
439

4ivan
0
4
2
14.8K
323/8
496/679
1.6K

ariel
3
5
3
6.9K
56/2
269/311
976

destroyed
0
3
2
12.8K
234/7
434/455
2.5K

young G
1
1
2
13.7K
205/12
443/459
1.5K

Sandsynligheden for at vinde på kortet
45%
55%
ASAKURA

Enchantress

Ecnart
(Enchantress)
WR: 47%
Doom

VladikTheHtiviy
(Doom)
WR: 51%
Rubick

pma
(Rubick)
Lina

join
(Lina)
Monkey King

Crystallize
(Monkey King)
Sand King

Snapfire

Shadow Fiend

Tiny

Ursa

Invoker

Ember Spirit

Hoodwink

333
(Hoodwink)
WR: 53%
Pangolier

destroyed
(Pangolier)
Phoenix

ariel
(Phoenix)
WR: 59%
Chaos Knight

4ivan
(Chaos Knight)
Templar Assassin

young G
(Templar Assassin)
WR: 64%
Sven

Batrider

Jakiro

Brewmaster

Dragon Knight

Alchemist

Huskar

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

join
7
4
2
29.4K
470/15
714/835
6.7K

Crystallize
5
4
10
20.6K
311/7
503/636
3.2K

VladikTheHtiviy
5
1
8
23.2K
246/3
543/543
1.8K

pma
0
5
15
10.3K
87/2
294/447
416

Ecnart
2
2
7
15.3K
163/1
372/441
1.3K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

333
3
1
9
18.4K
233/2
413/612
508

4ivan
4
5
6
26.1K
471/7
634/682
2.0K

ariel
2
8
14
13.4K
143/1
362/614
74.0

destroyed
2
3
13
19.9K
313/9
492/658
2.3K

young G
5
2
6
25.6K
447/15
618/893
3.5K

Sandsynligheden for at vinde på kortet
46%
54%
ASAKURA

Tiny

pma
(Tiny)
Elder Titan

Ecnart
(Elder Titan)
WR: 57%
Vengeful Spirit

VladikTheHtiviy
(Vengeful Spirit)
WR: 50%
Dragon Knight

Crystallize
(Dragon Knight)
Leshrac

join
(Leshrac)
Snapfire

Pangolier

Sand King

Brewmaster

Dark Seer

Beastmaster

Underlord

Jakiro

ariel
(Jakiro)
WR: 56%
Rubick

333
(Rubick)
WR: 46%
Chaos Knight

4ivan
(Chaos Knight)
Ember Spirit

young G
(Ember Spirit)
WR: 50%
Timbersaw

destroyed
(Timbersaw)
Sven

Hoodwink

Batrider

Shadow Fiend

Doom

Enigma

Ursa

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

join
6
4
7
15.9K
265/8
574/650
592

Crystallize
6
0
5
19.1K
320/2
667/813
775

VladikTheHtiviy
2
4
11
12.4K
159/4
446/550
1.4K

pma
2
3
13
8.6K
52/4
303/458
77.0

Ecnart
4
4
11
7.0K
24/2
288/506
753
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

4ivan
4
4
5
16.9K
337/10
612/649
360

333
2
4
10
8.3K
52/2
270/382
154

ariel
2
5
12
5.9K
44/2
251/372
755

destroyed
1
4
8
12.7K
240/7
476/526
1.0K

young G
5
4
5
13.6K
225/7
511/630
1.6K
Sidste kampe
Hoved til hoved

0
Wins
0
WinsHoldene har ikke spillet mod hinanden for nylig
Om kampen
Kampen Monte vs ASAKURA i disciplinen Dota 2 blev afholdt den 01.08.2024 at 09:20 i formatet BO3.
Kampen Dota 2 mellem Monte og ASAKURA blev afholdt inden for rammerne af European Pro League Season 19. For flere forudsigelser, se siden med forudsigelser.
Vinderen af Dota 2-kampen var holdet Monte med scoren 2:1 og varede 0 s.
Resultater af alle møder med Monte og ASAKURA i disciplinen Dota 2.
Modstandere | Monte | ASAKURA |
---|---|---|
EGamersWorld bedømmelse | 58 | 68 |
Den nuværende stime | 2 lose | 4 lose |
Sejre i de seneste 5 kampe | 3 | 1 |
Antal sejre i de seneste 10 kampe | 5 | 3 |
Tidsplan for majors og Premier-turneringer
- Campeonato NEXTLEVEL 2025
- 01.08.25
- Avalanche eSports - Rock n Sports
- 14:30
- 01.08.25
- Puraka Team - Midas Club
- 19:30
- 01.08.25
- Farmadores de Aura - Tiririca Club
- 22:00
- 02.08.25
- Avalanche eSports - PAREDÃO Rejects
- 12:00
- 02.08.25
- x5 Gaming - Tiririca Club
- 14:30
- 02.08.25
- Puraka Team - PAREDÃO Rejects
- 17:00
- 02.08.25
- Midas Club - Randoms Esports
- 22:00
- CIS Battle
- 02.08.25
- Zero Tenacity - Yellow Submarine
- 10:00
- 02.08.25
- Yellow Submarine - Level UP
- 13:00
- 03.08.25
- Nemiga Gaming - Zero Tenacity
- 09:00
FAQ
Hvad er resultaterne af de tidligere møder mellem Monte og Vrooomy.io?
Disse hold har ikke spillet før
Hvad er forudsigelserne af udfaldet af kampen mellem {home_team_name navn} og Vrooomy.io?
Ifølge bookmakernes prognoser har Monte en bedre chance for at vinde.
Bookmakernes odds:
- Monte - 1.73
- Vrooomy.io - 1.94
Hvad er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2's verden beskriver en "kamp" et spil eller et møde mellem to hold, som kan omfatte et eller flere spil. Spillerne opretter hold og kontrollerer helte, som de leder for at ødelægge fjendens base. Disse konkurrencer kræver ikke kun dygtighed og strategisk tænkning, men også evnen til at kommunikere og samarbejde.
Hvor længe varer en kamp i DOTA 2?
En DOTA 2-kamp kan vare fra 30 til 60 minutter, men nogle kampe varer mere end en time, især med dygtige, strategiske hold. Turneringer har ofte regler for at begrænse spillelængden af hensyn til tilgængeligheden.
Hvad er betingelserne for at vinde en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 opnår man sejr ved at ødelægge fjendens base, som kaldes "Ancient". Hvert hold forsvarer deres Ancient, mens de udvikler helte, indsamler ressourcer og kæmper mod fjenden. Når et holds Ancient er ødelagt, taber holdet, og det modsatte hold vinder.
Hvor kan jeg spille på en DOTA 2-kamp?
Du kan placere væddemål på DOTA 2-kampe hos online bookmakere, der specialiserer sig i esports. Disse platforme tilbyder en række forskellige væddemål til DOTA 2-turneringer og -kampe. Før du spiller, skal du gøre dig bekendt med bookmakerens vilkår og betingelser og følge principperne for ansvarligt spil.
Hvad garanterer integriteten af kampe i DOTA 2?
Integriteten af kampe i DOTA 2 sikres på flere måder: interne spilmekanismer, strenge regler og tilsyn på professionelt niveau, tilgængelighed og gennemsigtighed af resultater og aktiv deltagelse af spillere i at identificere overtrædelser.
Hvad er reglerne for DOTA 2-kampe?
Kampe i DOTA 2 gennemføres i overensstemmelse med spillets regler, som definerer mekanik, strategi og måder at interagere på mellem spillerne. Turneringsarrangørerne fastsætter også deres egne regler for konkurrencens format og betingelserne for holdenes deltagelse.