Skandale omkring fejlmisbrug i Dota 2: NAVI Junior diskvalificerede og professionelle meninger
E-sportsscenen har ofte stået over for kontroverser, og den nylige hændelse, der involverede brugen af Smoke of Deceit-fejlen i Dota 2, har igen udløst debatter om fair play og turneringsregler. Problemet kom frem under ESL One Raleigh 2025-kvalifikationskampene, hvor NAVI Junior blev diskvalificeret for at udnytte fejlen. Denne sag har forårsaget udbredt diskussion blandt spillere, trænere og samfundet. Nogle bebrejder turneringsarrangører og udviklere, såsom Valve, for ikke at tage passende forholdsregler for at forhindre sådanne situationer. Efterhånden som undersøgelsen fortsætter, bliver spørgsmål om grænserne for konkurrencemæssig integritet i e-sport mere fremtrædende.
Mira om fejlproblemer i turneringer
Den ukrainske professionelle Dota 2-spiller Miroslav "Mira" Kolpakov delte sin mening om kontroversen omkring Smoke of Deceit-fejlen brugt i officielle kampe. På sin Telegram-kanal bemærkede esports-spilleren, at lignende fejl er blevet udnyttet flere gange i store turneringer, inklusive The International.
Miroslav "Mira" Kolpakov:
"Der har været fem sådanne fejl med røg, og folk har misbrugt dem i årevis. Ved internationale arrangementer, Riyadh-arrangementer – klikker alle på disse ryger, og alle er på lige fod. Du kan endda straffe nogen i spillet for at misbruge denne fejl: medbring en anden røg og brug den fra kureren, mens din modstander klikker på din i deres inventar - du vil allerede være der og dræbe dem alle."
NAVI Junior diskvalificeret fra ESL One Raleigh 2025
Den 22. januar blev det annonceret, at turneringsarrangøren ESL havde diskvalificeret Natus Vincere Junior-holdet fra ESL One Raleigh 2025- kvalifikationen. Årsagen var deres brug af Smoke of Deceit-fejlen.
Holdets supportspiller, Stanislav "Riddys" Mitroshkin, kommenterede situationen og udtalte, at de ikke udnyttede fejlen til at opnå en uretfærdig fordel, da de antog, at alle deltagere i turneringen brugte den.
Stanislav "Riddys" Mitroshkin:
"Vi brugte aldrig denne fejl til at opnå en fordel i forhold til vores modstandere, fordi vi troede, at alle i ESL-turneringen brugte den. Vi brugte den ikke i andre turneringer, såsom PGL Wallachia sæson 3. Jeg gennemgik den første replay mod AVULUS, og Det er klart, at vi simpelthen udspillede situationen i det 27. minut, om denne straf er fair eller ej. Jeg ved ikke modstanderne gjorde det samme."
NAVI Coachs perspektiv
NAVI Dota 2-cheftræner Vitaliy "Sword Art" Petkin kommenterede også situationen. Han mener, at problemet ikke kun ligger i turneringsregler, men også i udviklernes passivitet.
Vitaliy "Sword Art" Petkin:
"Under kvalifikationen var det kun PGL, der eksplicit advarede om forbuddet mod at bruge en specifik røgfejl. Reglerne i regelbøgerne er åbne for fortolkning, da der ikke er nogen klar definition af røgmisbrug. Om det er en fejl eller en funktion afgøres post-factum. Juniorerne besluttede sig for at tage risikoen og stod over for konsekvenserne gange, det er blevet brugt i officielle kampe i løbet af denne tid."
ESL lancerer en undersøgelse
Kort efter hændelsen annoncerede turneringsoperatøren ESL lanceringen af en undersøgelse af brugen af fejlen under ESL One Raleigh 2025- kvalifikationen. Arrangørerne forsikrede, at de grundigt analyserer kampadfærd og gentagelser for at identificere andre potentielle overtrædelser.
ESL-repræsentanter:
"Vi er opmærksomme på andre hændelser relateret til røgfejlen under kvalifikationskampene. Vi er i gang med en grundig undersøgelse for at identificere eventuelle andre sager. På grund af den mængde arbejde, der kræves, kan det tage noget tid at udstede en endelig afgørelse."
Spørgsmålet om fejlmisbrug fortsætter med at provokere ophedede debatter i Dota 2-fællesskabet. Spillere og eksperter mener, at turneringsarrangører og -udviklere skal træffe stærkere foranstaltninger for at forhindre sådanne problemer og sikre strengere håndhævelse af regler.

Danil Chepil er ekspert i esportsverdenen og har fulgt esportsscenen siden 2014. Han har specialiseret sig i Counter-Strike, Dota 2 og VALORANT.
Danil begyndte sit bekendtskab og samarbejde med EgamersWorld i 2022, da han efter den russiske aggression ikke længere kunne fortsætte sin karriere som bartender.
På det tidspunkt var han ikke klar over, at han havde et talent for at skrive nyheder og artikler om e-sport og gaming-emner.











