
Team Spirit besejrer selvsikkert Wildcard Gaming i gruppespillet i The International 2025
Den 4. september 2025, som en del af gruppespillet i The International 2025, blev der spillet en kamp mellem Team Spirit og Wildcard Gaming. Serien blev spillet i et bedst-af-tre-format og endte med en 2:0-sejr til Team Spirit.
Map 1: Gradvis dominans fra Spirit
Det første kort udfoldede sig relativt roligt: Wildcard forsøgte at holde presset tilbage og fandt nogle lokale handler, men midt i spillet havde Team Spirit allerede opbygget en mærkbar føring.
Nøglerollerne blev spillet af Yatoro og Collapse. Bæreren akkumulerede en imponerende mængde guld og skade, mens offlaneren kontrollerede de afgørende kampe fuldstændigt. Larl leverede konstant skadeoutput, og Miposhka leverede sammen med rue rettidig støtte til holdet.
Wildcard formåede ikke at kæmpe rigtigt. Deres spillere var konstant under pres, og i slutningen af kampen havde Spirit en betydelig fordel i både økonomi og kills. Kortet blev forseglet, da Yatoro scorede en rampage på Shadow Fiend.
Map 2: En 22-minutters stomp
Det andet kort viste sig at være det helt modsatte af det første. Team Spirit tog initiativet lige fra starten og efterlod ikke deres modstandere nogen chance. Kampen varede kun 22 minutter og endte med et knusende nederlag.
Yatoro leverede endnu en gang en fejlfri præstation og afsluttede kortet uden et eneste dødsfald. Larl og Collapse satte et ubarmhjertigt tempo, mens supporterne endnu en gang demonstrerede pålidelighed og undgik større fejl.
Wildcard så uorganiseret ud og formåede kun at sikre sig ét kill gennem hele kampen. Holdet var ikke i stand til at udføre hverken deres draft eller deres tidlige strategi.
The International 2025 er den mest prestigefyldte turnering i Dota 2-disciplinen, arrangeret af Valve. Den oprindelige præmiepulje i The International er sat til 1.600.000 USD, hvor resten indsamles gennem transaktioner i spillet.

Danil Chepil er ekspert i esportsverdenen og har fulgt esportsscenen siden 2014. Han har specialiseret sig i Counter-Strike, Dota 2 og VALORANT.
Danil begyndte sit bekendtskab og samarbejde med EgamersWorld i 2022, da han efter den russiske aggression ikke længere kunne fortsætte sin karriere som bartender.
På det tidspunkt var han ikke klar over, at han havde et talent for at skrive nyheder og artikler om e-sport og gaming-emner.











