
Tundra Esports besejrer Yakutou Brothers 2:1 ved The International 2025
Den 4. september 2025, under gruppespillet i The International 2025, mødte Tundra Esports Yakutou Brothers i en spændende bedst-af-tre-serie. Kampen endte med en 2:1 sejr til Tundra.
Map 1: Tundras stærke start
På det første kort demonstrerede Tundra Esports en aggressiv strategi med de mobile helte Lycan og Invoker, der effektivt kontrollerede kortet og skabte tidlige holdkampe. Crystallis på Faceless Void og supporterne Saksa og Tobi sørgede for stabilitet, så Tundra kunne dominere de vigtigste kampe.
Yakutou Brothers forsøgte at gøre modstand, men deres tilgang til det sene spil var ikke stærk nok til at vende skuden.
Kort 2: Yakutou-brødrene slår tilbage
På det andet kort tilpassede Yakutou Brothers sig og indførte en aggressiv spillestil med stor skade. Deres helte i det sene spil, Void Spirit og Enchantress, gjorde det muligt for holdet at dominere og vælte kortet.
Tundra forsøgte at sætte tempoet, men modstandernes effektive svar gjorde det muligt for Yakutou Brothers at udligne serien.
Kort 3: Tundra genvinder kontrollen
Den afgørende kamp viste Tundra Esports' styrke. Holdet brugte igen Lycan + Invoker-kombinationen til at få tidlige fordele og sikre kortkontrol. Crystallis og bzm spillede nøgleroller i afgørende holdkampe, mens Saksa og Tobi gav afgørende støtte for at stabilisere spillet.
Yakutou Brothers var ikke i stand til at gøre comeback, og Tundra sikrede sig en sikker sejr for at lukke serien.
The International 2025 er den mest prestigefyldte turnering i Dota 2-disciplinen, arrangeret af Valve. Den oprindelige præmiepulje i The International er sat til 1.600.000 USD, hvor resten indsamles gennem transaktioner i spillet.

Danil Chepil er ekspert i esportsverdenen og har fulgt esportsscenen siden 2014. Han har specialiseret sig i Counter-Strike, Dota 2 og VALORANT.
Danil begyndte sit bekendtskab og samarbejde med EgamersWorld i 2022, da han efter den russiske aggression ikke længere kunne fortsætte sin karriere som bartender.
På det tidspunkt var han ikke klar over, at han havde et talent for at skrive nyheder og artikler om e-sport og gaming-emner.











