
Nongshim RedForce Academy VS CyberCore Esports
Asia Masters 2025 - Swiss Stage 1

Forudsig resultatet af kampen, og få en præmie!


Holdopstillinger
Sidste kampe
Hoved til hoved

0
Wins
0
WinsHoldene har ikke spillet mod hinanden for nylig
Om kampen
Kampen Nongshim RedForce Academy vs CyberCore Esports i disciplinen LoL blev afholdt den 07.03.2025 at 08:00 i formatet BO1.
Kampen LoL mellem Nongshim RedForce Academy og CyberCore Esports blev afholdt inden for rammerne af Asia Masters 2025 - Swiss Stage 1. Bookmakerne forudsiger, at Nongshim RedForce Academy vinder med 1.26. For flere forudsigelser, se siden med forudsigelser.
Vinderen af LoL-kampen var holdet Nongshim RedForce Academy med scoren 1:0 og varede 0 s.
Resultater af alle møder med Nongshim RedForce Academy og CyberCore Esports i disciplinen LoL.
Modstandere | Nongshim RedForce Academy | CyberCore Esports |
---|---|---|
EGamersWorld bedømmelse | 9 | - |
Den nuværende stime | 2 lose | 1 win |
Sejre i de seneste 5 kampe | 2 | 2 |
Antal sejre i de seneste 10 kampe | 3 | 2 |
Tidsplan for majors og Premier-turneringer
- LTA South 2025 Split 2 - Playoffs
- 08.06.25
- Isurus Estral - Vivo Keyd Stars
- 11:00
- LTA North 2025 Split 2 - Playoffs
- 08.06.25
- Team Liquid - Shopify Rebellion
- 16:00
- LDL 2025 - Split 3
- 09.06.25
- TT Gaming Young - LGD Gaming Young Team
- 02:00
- 09.06.25
- LNG Academy - Top Esports Challenger
- 02:00
- 09.06.25
- Anyone's Legend Young - Royal Club
- 04:00
- 09.06.25
- Royal Never Give Up - Team WE Academy
- 04:00
- 09.06.25
- Oh My God Academy - Bilibili Gaming Junior
- 06:00
- 09.06.25
- Weibo Gaming Youth Team - Oh My God
- 06:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 09.06.25
- Bilibili Gaming - Anyone's Legend
- 05:00
- EMEA Masters Spring 2025 - Group Stage
- 09.06.25
- Partizan Sangal - Fajnie Mieć Skład
- 11:00
FAQ
Hvad er resultaterne af de tidligere møder mellem Nongshim RedForce Academy og CyberCore Esports?
Disse hold har ikke spillet før
Hvad er forudsigelserne af udfaldet af kampen mellem {home_team_name navn} og CyberCore Esports?
Ifølge bookmakernes prognoser har Nongshim RedForce Academy en bedre chance for at vinde.
Bookmakernes odds:
- Nongshim RedForce Academy - 1.26
- CyberCore Esports - 3.49
Hvad er en kamp i LoL?
En kamp i League of Legends (LoL) er en spilsession, hvor to hold på fem spillere konkurrerer på et stort kort kaldet "Summoner's Rift". Hver spiller styrer en unik karakter eller "champion", som skal ødelægge fjendens base, "Nexus". Kampene kan foregå i forskellige tilstande, bl.a. den klassiske 5-mod-5, ARAM eller Clash.
Hvor lang tid varer en kamp i LoL?
Varigheden af en League of Legends-kamp varierer afhængigt af antallet af spillere, spilletempo og vinderbetingelser. Klassiske 5-mod-5-kampe varer typisk 20 til 40 minutter, men kan vare længere, hvis spillet når et sent stadie. Alternative tilstande som ARAM eller Clash kan være kortere eller længere afhængigt af spillet.
Hvad er betingelserne for at vinde i LoL?
Sejren i League of Legends afgøres ved at ødelægge modstanderens Nexus. For at nå dette mål skal spillerne arbejde sammen og bruge deres figurer og strategier til at kæmpe på kortet.
Hvor kan jeg spille på en LoL-kamp?
Du kan placere væddemål på League of Legends-kampe på forskellige online væddemålssider eller specialiserede spilplatforme, der tilbyder eSport-væddemål. Før du placerer væddemål, er det vigtigt at læse vilkår og betingelser for hver side eller platform og at følge principperne for ansvarligt spil.
Hvad garanterer fairness i kampe i LoL?
I League of Legends (LoL) garanteres spillets integritet gennem et system til at opdage bots og snyd, straffe for overtrædelser, genoprettelse af spilsituationer i tilfælde af konflikt, regelmæssige opdateringer for at rette fejl og opretholde spillets integritet og gennem spillerfællesskabets aktive deltagelse i at opretholde fair play og rapportere overtrædelser.
Hvad er reglerne for LoL-kampe?
League of Legends-kampe følger regler, der sikrer fair play for alle deltagere. Disse regler dækker holdsammensætning, valg af mester, kortplaceringer, tidsgrænser, restitution, straffe for overtrædelser og andre aspekter, der er reguleret af både spilsystemet og spillersamfundet.