#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

GIANTX Academy VS FALKE ESPORTS livescore og kampstatistik - 21.05.26 11:00

Liga Española de League of Legends 2026 SpringlolGIANTX Academy (LoL)GIANTX Academy1.8
21.05.2611:00Bo3
lolFALKE ESPORTS (LoL)FALKE ESPORTS1.8
1.81.8
Forudsig resultatet af kampen, og få en præmie!
0% GIANTX Academy WIN
0% FALKE ESPORTS WIN

Vandløb

Mere end det1.9KJeg ser denne kamp nu.
LES
1.9K
Hoved til hoved
GIANTX Academy
0
Wins
FALKE ESPORTS
0
Wins
Holdene har ikke spillet mod hinanden for nylig

Om kampen

Kampen GIANTX Academy vs FALKE ESPORTS i disciplinen LoL finder sted den 21.05.2026 at 15:00 i formatet BO3.

Kampen LoL mellem GIANTX Academy og FALKE ESPORTS afholdes inden for Liga Española de League of Legends 2026 Spring. For flere forudsigelser, se siden med forudsigelser.

Resultater af alle møder med GIANTX Academy og FALKE ESPORTS i disciplinen LoL.

Modstandere GIANTX Academy FALKE ESPORTS
EGamersWorld bedømmelse 136 424
Den nuværende stime 1 win 4 lose
Sejre i de seneste 5 kampe 2 0
Antal sejre i de seneste 10 kampe 6 0
Tidsplan for majors og Premier-turneringer
Legends Premier League Season 4lol
Legends Premier League Season 4
Startdato: Slutdato: Beliggenhed: OnlinePræmiepulje: $11,012
North American Challengers League 2026 Split 1lol
North American Challengers League 2026 Split 1
Startdato: Slutdato: Beliggenhed: OnlinePræmiepulje: $40,000
CBLOL 2026 Split 1lol
CBLOL 2026 Split 1
Startdato: Slutdato: Beliggenhed: BrazilPræmiepulje: $60,000
LCK CL 2026 Seasonlol
LCK CL 2026 Season
Startdato: Slutdato: Beliggenhed: South KoreaPræmiepulje: $58,665
Rift Legends 2026 Springlol
Rift Legends 2026 Spring
Startdato: Slutdato: Beliggenhed: PolandPræmiepulje: $11,733 
LPL 2026 Split 2lol
LPL 2026 Split 2
Startdato: Slutdato: Beliggenhed: ChinaPræmiepulje: $401,537

FAQ

Hvad er resultaterne af de tidligere møder mellem GIANTX Academy og FALKE ESPORTS?
Disse hold har ikke spillet før
Hvad er en kamp i LoL?
En kamp i League of Legends (LoL) er en spilsession, hvor to hold på fem spillere konkurrerer på et stort kort kaldet "Summoner's Rift". Hver spiller styrer en unik karakter eller "champion", som skal ødelægge fjendens base, "Nexus". Kampene kan foregå i forskellige tilstande, bl.a. den klassiske 5-mod-5, ARAM eller Clash.
Hvor lang tid varer en kamp i LoL?
Varigheden af en League of Legends-kamp varierer afhængigt af antallet af spillere, spilletempo og vinderbetingelser. Klassiske 5-mod-5-kampe varer typisk 20 til 40 minutter, men kan vare længere, hvis spillet når et sent stadie. Alternative tilstande som ARAM eller Clash kan være kortere eller længere afhængigt af spillet.
Hvad er betingelserne for at vinde i LoL?
Betingelserne for at vinde i League of Legends er at ødelægge fjendens base, kendt som Nexus. For at gøre dette skal hold af spillere arbejde sammen, angribe og forsvare forskellige dele af kortet, styre deres karakterer og bruge ressourcer strategisk. Det hold, der først ødelægger modstanderens Nexus, vinder.
Hvor kan jeg spille på en LoL-kamp?
Du kan placere væddemål på League of Legends-kampe på forskellige online væddemålssider eller specialiserede esportsplatforme. Disse ressourcer har ofte sektioner for LoL og andre populære spil, der tillader væddemål på aspekter som kampvindere og andre resultater. Det er vigtigt at læse vilkår og betingelser for hver side eller platform omhyggeligt og følge principperne for ansvarligt spil.
Hvad garanterer fairness i kampe i LoL?
Integriteten af kampene i League of Legends sikres gennem anti-snyd-systemer, strenge turneringsregler, dopingkontrol, dommere og åbenhed over for fællesskabet af spillere og fans, som aktivt overvåger og reagerer på mistænkelige situationer.
Hvad er reglerne for LoL-kampe?
League of Legends-kampe følger regler, der sikrer fair play for alle deltagere. Disse regler dækker holdsammensætning, valg af mester, kortplaceringer, tidsgrænser, restitution, straffe for overtrædelser og andre aspekter, der er reguleret af både spilsystemet og spillersamfundet.