Chembaronesse Renata Glask er en ny helt i League of Legends

For bare et par timer siden var der på alle Riot Games-ressourcer, hovedsageligt dedikeret til League of Legends, links til den officielle hjemmeside for spilfirmaet med Renata eller et link til hendes trailer på YouTube.

Chembaronesse Renata Glask er en ny helt i League of Legends. Photo 1

Men historien om den nye helt begyndte to dage før annonceringen. Derefter kastede Riot Games en teaser ind i fællesskabet og skabte et websted dedikeret til kilden til Renata Glasks historie - angiveligt den officielle side for hendes medicinalfirma "Glasc Industires" fra Zaun.

I teaseren blev et stykke af karakterens historie afsløret, hvilket understregede dens oprindelse og direkte relation til chemtek-baronerne, som blev meget tydeligt vist i Arcane-serien. Efter Singed og Victor var det i serien, de først huskede hmtech-teknologier, som hjalp med at udvikle deres lore, den nye supporthelt vil være en direkte fortsættelse af dette. I øvrigt er Renata den anden helt i træk i League of Legends fra Zaun, senest har Riot Games allerede tilføjet helten fra botbanen Zeri "Spark of Zaun" til hovedserverne.

Chembaronesse Renata Glask er en ny helt i League of Legends. Photo 2

Men i dag blev vi præsenteret for mekanikken, som Renata Glasks gameplay er knyttet til, og hendes evner, som blev demonstreret i traileren. En fuldstændig beskrivelse af hendes evner kan læses og ses på hendes side på LoL-hjemmesiden. Nå, mere om selve evnerne:

Passiv færdighed - trykhåndtag

Renata Glasks grundlæggende angreb markerer fjender og giver yderligere skade. Det markerede mål tager mere skade fra Renatas allierede. Hvert vellykket angreb fjerner mærket.

Næsten identisk mekanik har vi allerede direkte i selve spillet med helteskyderen Kalista. Gunslinger vælger en allieret, der er knyttet til ham i starten af kampen, og automatiske angreb mod en mester detonerer også mærket. Det bliver interessant at se dem binde sammen. Måske vil Riot Games endda nerve det over tid.

Q - "Håndtryk"

Renata Glask affyrer et projektil fra sin mekaniske arm, der immobiliserer det første fjendeslag. Når den kastes igen, slår den enheden tilbage i den målrettede retning, hvilket gør skade på enhver, den kolliderer med og forbløffende, hvis det bankede mål er en mester.

Temmelig standard færdighed for en støttehelt. Der er allerede mindst 4 variationer af "hooks" i spillet kun til støtte, Renatas evne bliver 5. Generelt ser færdigheden ikke for stærk ud og vil kun medføre betydelige fordele med dygtig brug.

W - "Anti-kriseforanstaltninger"

Renata Glask buffer sig selv eller en allieret mester og øger hendes angrebshastighed og bevægelseshastighed, når den bevæger sig mod fjender (stadig stærkere). Hvis en allieret er involveret i at dræbe en fjendtlig mester, forlænges buffens varighed. Hvis en allieret dør, mens Anti-Crisis er aktiv, genoprettes deres helbred til det maksimale, men de antændes og brænder helt ud på 3 sekunder.Han kan stoppe afbrændingen ved at være med til at dræbe mesteren.

Og igen, en mekaniker, som vi tidligere har set i spillet: Zileans ultimative evne, eller endnu mere lignende, effekten fra sjælen af en chem-tech drage (som blev fjernet fra spillet på grund af for meget effektivitet). Buffet til at angribe hastighed og bevægelseshastighed er selvfølgelig god. Men ved at bruge evnen på det rigtige tidspunkt, vil Renata bogstaveligt talt gentage den samme effekt af dragens sjæl og vil desuden genoplive en allieret under gunstige omstændigheder. Færdigheden ser ekstremt stærk og ude af balance.

E - "Loyalitetsprogram"

Renata Glask affyrer chemtech-missiler. De beskytter berørte allierede og bremser og skader fjender. Efter at have fløjet den maksimale afstand, eksploderer missilerne og påtvinger virkninger for alle omkring. Derudover anvender de effekter på kæmpere omkring Renata under castingen af færdigheden.

Endnu et skinshot af en ny supporthelt. Færdigheden ser interessant ud, men igen, intet nyt. Det er bare, at Riot Games' karakterdesignafdeling har kombineret flere evner til én evne denne gang. De kan sammenlignes med Q og E i Karma.

R - "Skift af lederskab"

Renata Glask udløser en sky af kemikalier, der påfører Frenzy på fjender, der bliver ramt, hvilket øger deres angrebshastighed og tvinger dem til at angribe alle omkring dem. Først og fremmest angriber rasende modstandere deres allierede, derefter neutrale kæmpere, så Renata Glasks hold og så Renata selv.

Endelig kom vi til den sødeste del - Renatas ult. Og i modsætning til resten af hendes færdigheder er der en unik ny mekaniker til League of Legends. Den første "mind control"-mekaniker over fjendens mestre i spillets historie.

Tidligere ønskede Riot Games at introducere noget lignende med tilføjelsen af "Fallen King" Viego til spillet, så han selv styrer fjenderne, men dette endte med at tage form af en fjende efter at have dræbt ham.

I Renatas tilfælde er alt ret forenklet - kontrollen vil ikke være direkte, men kaotisk med prioriteringer. Det vil sige, ved at anvende det ultimative på hele fjendens hold, vil de begynde at ramme det nærmeste mål for sig selv med autoangreb. I dette tilfælde vil målvalgsprioriteten være følgende: allieret mester, neutral skabning, fjendens mester.

Det ser måske ud til for mange, at færdigheden er utrolig stærk og ikke falder inden for balancens rammer. Jeg vil dog stoppe dig. Balancen ligger netop i autoangreb. For eksempel, hvis den ultimative evne til at ramme to magikere og en tank, så bortset fra et par sekunders kontrol, vil der ikke være nogen mening.

Chembaronesse Renata Glask er en ny helt i League of Legends. Photo 3

Men hvordan præcist vil den nye helt bevise sig selv i praksis - det mangler vi endnu at finde ud af, for bag de smukke og nominelt stærke evner er der stadig en masse tal: skader, skalaer, genopladninger. Måske vil lange nedkølinger af færdigheder blive hjørnestenen i balancen for den annoncerede support. Jeg tror, på den ene eller anden måde, umiddelbart efter udgivelsen, vil den have en ret seriøs nervepirring i næste patch.

Renata Glask bliver kun tilgængelig i patch 12.4. Jeg minder dig om, at den nuværende patch er 12.2. Men den næste patch 12.3 skulle være ude om et par dage. Fra hvad jeg ved fra patch-forhåndsvisningen, vil der være en stor serie af nerver til meta-mestere og en ny ranger, Zeri, samt en stor genstandsbalance, der ikke primært er rettet mod ADC-bygninger. Så du kan forvente patch 12.4 og en ny support om cirka 2-4 uger.