LPL Summer 2022: 13.06 digest
lieVarme hilsner til alle eSport- elskere! I denne artikel vil jeg samle alle de mest grundlæggende og interessante oplysninger om resultaterne af dagens kontinentale liga og følgelig League of Legends Summer Split 2022. Og hvis du ikke selv havde tid til at se kampene, er dette en god idé. mulighed for at lære detaljerne hurtigt og detaljeret!
Sommeren, som enhver anden split, åbnede traditionelt Kina i stedet for med sin LPL Summer 2022. Dette skyldes det faktum, at Kina er meget større end andre regioner med hensyn til antallet af hold, hele 17, når standarden er 10. Og følgelig bør gruppespillet gennemføres hurtigere.
Den første konkurrenceuge i sommeropdelingen er slut. Og selv om det var virkelig kort, gav det os nogle uventede resultater. Men i virkeligheden af det stramme LPL-program, har holdene ikke meget tid til hvile og pauser, og derfor fortsatte de med at optjene point i dag.
For denne dag ventede der som tidligere kun to kampe, men sikke en kamp! Først mødte Invictus Gaming og FunPlus Phoenix hinanden med en score på 2:0, og lidt senere mødte to stærke hold Weibo Gaming og Edward Gaming med en score på 0:2. To "perfekte" kampe, der endte i to kort. Både til fordel for underdog og favoritten. Kortene var interessante, mere om dem senere.
Hvad var der i dagens kampe?
I den første kamp var der ærlig talt ingen, der forventede noget af gutterne fra Invictus Gaming. Og de tog og kvalte bogstaveligt talt fønikserne i begge spil. Lad mig minde dig om, at siden forårets split, hvor deres præstationer var middelmådige, har de slet ikke ændret line-up. Ja, tidligere tog de ét kort fra Weibo Gaming, men så var der mere et spørgsmål om det tvivlsomme valg af WBG selv. Men i dag, da jeg så begge spil udført af iG, var jeg oprigtigt glad for det, de viser. En flok jungler Xun og mid laner Yuekai gjorde deres arbejde så godt, at fællesskabet begyndte at spamme lige efter spillet, at "Xun og Yuekai smurfe spil." Kontrol af kortet og objekterne var på højeste niveau, FPX gav efter for dem bogstaveligt talt i alt.
Den anden kamp var ikke mindre spektakulær. Med stærkere og stærkere lineups, hvor EDward Gaming-botbanen besluttede sig for faktisk at vise, hvorfor de kaldes "mester-bot". For ikke at sige, at spillene gik fuldstændig i én retning, som tidligere på dagen. Der var tidspunkter, hvor EDG begik fejl og blev betalt for dette økonomiske og faciliteters comeback af WBG. Men alligevel var der en fuldstændig følelse af, at de havde alt under kontrol. Igennem begge kort demonstrerede Viper på sin Ezreal spillets højdepunkt på denne mester og ifølge flere kommentarer fra kommentatorer "ramte fjendens mestre som en lastbil." I det første spil fik han 100% deltagelse i mord. Ikke overraskende var han MVP to gange og modtog til sidst dagens MVP. Efter kampen havde EDward Gaming et kort interview med hele holdet, hvor der var mange interessante øjeblikke, men Viper havde følgende at sige:
Q: Er der nogle hemmeligheder ved at spille Ezreal?
Viper: Du skal bare slå med alle Q'er, ellers er du ubrugelig.
Top og ualmindelige valg og forbud
Topmestrene med hensyn til antallet af drafter forbliver de samme: Den faldne konge dominerer stærkt, men den stabile Nautilus og Swain, der er kommet ud af forbudene, kommer uventet til.
Champion | Antal spil | Winrate |
viego | 16 | 43,8 % |
Wukong | ti | 60 % |
Ezreal | ti | halvtreds% |
svin | otte | halvtreds% |
Nautilus | otte | 37,5 % |
Forbud overrasker heller ikke rigtig nogen. Gwen er på førstepladsen med en margin, selvom hun har en meget middelmådig sejrsrate, er der ingen, der ønsker at spille mod hende. De begyndte at forbyde Senna oftere for at undgå en forbindelse med Tahm Kench.
Champion | Antal forbud | Winrate |
Gwen | 16 | 25 % |
Lucian | 13 | 42,9 % |
Calista | elleve | 66,7 % |
Senna | ti | halvtreds% |
Talje | ti | halvtreds% |
Men af de interessante toppe i dag så vi to punkter. Den første var Yuekaismidtbane Sett. Han var et godt match mod Swain, vi var begyndt at se så ofte, og parrede godt med Diana i skoven, hvilket fungerede fantastisk.
Det næstmest interessante og uventede valg var Anivia på den øverste bane! Anive to the top line af TheShy fra Weibo Gaming. Det var dog et åbenlyst forsøg på at imødegå meta-bygningen på Vladimir, som viste sig at være en fuldstændig fiasko. EDG forstod jo dette og ændrede simpelthen Vladimirs afbryderevne fra Ghost til Flash. Scout kommenterede endda dette:
Q: Forventede du overhovedet Anivias topbanevalg fra TheShy?
Spejder: Det kunne vi slet ikke forestille os. Jeg tror, det var sådan, de forsøgte at imødegå Vladimir og hans meta-opbygning, så vi bad straks Flandre om at tage Flash.
Flandre: Selvom jeg spillede i pro-scenen i yderligere ti år, ville jeg aldrig forvente sådan et højdepunkt.