#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

Fennel VS ZETA DIVISION Academy Kampens resultat - 20.03.25 00:00

VALORANT Challengers 2025 Japan: Split 2valorantFennel (VALORANT)Fennel1.820.03.25 00:00Bo32:0valorantZETA DIVISION Academy (VALORANT)ZETA DIVISION Academy1.8
Forudsig resultatet af kampen, og få en præmie!
0% Fennel WIN
0% ZETA DIVISION Academy WIN
Hoved til hoved

Om kampen

Kampen Fennel vs ZETA DIVISION Academy i disciplinen VALORANT blev afholdt den 20.03.2025 at 04:00 i formatet BO3.

Kampen VALORANT mellem Fennel og ZETA DIVISION Academy blev afholdt inden for rammerne af VALORANT Challengers 2025 Japan: Split 2. For flere forudsigelser, se siden med forudsigelser.

Vinderen af VALORANT-kampen var holdet Fennel med scoren 2:0 og varede 0 s.

Resultater af alle møder med Fennel og ZETA DIVISION Academy i disciplinen VALORANT.

Modstandere Fennel ZETA DIVISION Academy
EGamersWorld bedømmelse - -
Den nuværende stime 1 win 1 win
Sejre i de seneste 5 kampe 3 1
Antal sejre i de seneste 10 kampe 7 2
Antallet af sejre i direkte møder 1 0
Tidsplan for majors og Premier-turneringer
VCT 2025: Game Changers North America Stage 2valorant
VCT 2025: Game Changers North America Stage 2
Startdato: Slutdato: Beliggenhed: OnlinePræmiepulje: $60,000
VALORANT Champions 2025valorant
VALORANT Champions 2025
Startdato: Slutdato: Beliggenhed: FrancePræmiepulje: $2,250,000
Saudi eLeague 2025: Major 3valorant
Saudi eLeague 2025: Major 3
Startdato: Slutdato: Beliggenhed: Saudi ArabiaPræmiepulje: $26,649
VCT 2025: Game Changers EMEA Stage 3valorant
VCT 2025: Game Changers EMEA Stage 3
Startdato: Slutdato: Beliggenhed: TurkeyPræmiepulje: $37,877

FAQ

Hvad er resultaterne af de tidligere møder mellem Fennel og ZETA DIVISION Academy?
  • Holdene Fennel og ZETA DIVISION Academy har matchet 1 gange
  • Fennel vundet 1 gange
  • ZETA DIVISION Academy vandt 0 gange
  • Sidste gang holdene mødtes på 22.07.25 07:00 (UTC)
Hvad er et match i VALORANT?
En kamp i VALORANT er en konkurrence mellem to hold, der skal nå bestemte mål på spilkortet. Holdene konkurrerer ved at udføre opgaver som at eliminere fjendtlige spillere, ødelægge fjendtlige objekter (Bomb Mode) eller holde kontrolpunkter (Dispatch Mode). Det hold, der først når målet eller optjener de nødvendige point, vinder kampen.
Hvor længe varer et VALORANT-match?
I VALORANT kan varigheden af kampene variere afhængigt af spiltypen og holdenes færdigheder. I Bomb-tilstanden kan den f.eks. vare fra 20 til 40 minutter, afhængigt af hvor hurtigt holdet scorer det nødvendige antal runder for at vinde. I Dispatch-tilstanden kan varigheden også variere, afhængigt af hvor effektivt holdet kontrollerer punkterne på kortet.
Hvad er betingelserne for at vinde en VALORANT-kamp?
I VALORANT varierer sejrsbetingelserne efter spiltilstand. I bombetilstand vinder det angribende hold ved at placere en bombe eller eliminere alle forsvarsspillere. Forsvarsholdet vinder ved at eliminere alle angrebsspillere eller forhindre bomben i at blive plantet. I Dispatch-tilstand vinder et hold ved at kontrollere punkter på kortet i et bestemt tidsrum, og det første hold, der når et bestemt antal punkter, vinder.
Hvor kan jeg spille på en VALORANT-kamp?
Væddemål på VALORANT-kampe er tilgængelige hos forskellige bookmakere og spilplatforme, der er specialiserede i eSportsbegivenheder. Før du placerer væddemål, er det vigtigt at sikre, at den valgte platform er pålidelig og lovlig for at undgå mulige sikkerheds- og privatlivsproblemer.
Hvad garanterer integriteten af kampene i VALORANT?
VALORANT sikrer kampenes integritet gennem implementering af anti-cheat-teknologier, regelmæssige systemopdateringer, strengere sanktioner for overtrædere og aktiv deltagelse af spillere i at opdage unfair adfærd og snyd.
Hvad er reglerne for VALORANT-kampe?
I VALORANT spilles kampene efter regler, der styrer forskellige aspekter af spillet, f.eks. tid pr. runde, holdsammensætning, valg af karakter og mål for tilstanden. disse regler er designet til at sikre fairness og retfærdighed i spillet for alle spillere.