#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

RIDDLE VS DFM Academy Kampens resultat - 20.03.25 03:00

VALORANT Challengers 2025 Japan: Split 2valorantRIDDLE (VALORANT)RIDDLE1.820.03.25 03:00Bo32:0valorantDFM Academy (VALORANT)DFM Academy1.8
Forudsig resultatet af kampen, og få en præmie!
0% RIDDLE WIN
0% DFM Academy WIN
Hoved til hoved

Om kampen

Kampen RIDDLE vs DFM Academy i disciplinen VALORANT blev afholdt den 20.03.2025 at 07:00 i formatet BO3.

Kampen VALORANT mellem RIDDLE og DFM Academy blev afholdt inden for rammerne af VALORANT Challengers 2025 Japan: Split 2. For flere forudsigelser, se siden med forudsigelser.

Vinderen af VALORANT-kampen var holdet RIDDLE med scoren 2:0 og varede 0 s.

Resultater af alle møder med RIDDLE og DFM Academy i disciplinen VALORANT.

Modstandere RIDDLE DFM Academy
EGamersWorld bedømmelse - -
Den nuværende stime 3 win 1 lose
Sejre i de seneste 5 kampe 4 1
Antal sejre i de seneste 10 kampe 6 1
Antallet af sejre i direkte møder 1 0
Tidsplan for majors og Premier-turneringer
VALORANT Challengers 2025 North America: Stage 3valorant
VALORANT Challengers 2025 North America: Stage 3
Startdato: Slutdato: Beliggenhed: OnlinePræmiepulje: $62,500
VCT 2025: Pacific Stage 2valorant
VCT 2025: Pacific Stage 2
Startdato: Slutdato: Beliggenhed: South KoreaPræmiepulje: $250,000
VCT 2025: EMEA Stage 2valorant
VCT 2025: EMEA Stage 2
Startdato: Slutdato: Beliggenhed: GermanyPræmiepulje: $250,000
VCT 2025: Americas Stage 2valorant
VCT 2025: Americas Stage 2
Startdato: Slutdato: Beliggenhed: USAPræmiepulje: $250,000
VCT 2025: Game Changers North America Stage 2valorant
VCT 2025: Game Changers North America Stage 2
Startdato: Slutdato: Beliggenhed: OnlinePræmiepulje: $60,000

FAQ

Hvad er resultaterne af de tidligere møder mellem RIDDLE og DFM Academy?
  • Holdene RIDDLE og DFM Academy har matchet 1 gange
  • RIDDLE vundet 1 gange
  • DFM Academy vandt 0 gange
  • Sidste gang holdene mødtes på 29.07.25 07:00 (UTC)
Hvad er et match i VALORANT?
I VALORANT er en kamp et sammenstød mellem to hold for at nå bestemte mål, f.eks. at dræbe fjendtlige spillere, ødelægge objekter eller kontrollere punkter på kortet. Det hold, der opnår disse mål hurtigere eller scorer det nødvendige antal point, vinder.
Hvor længe varer et VALORANT-match?
I VALORANT kan varigheden af kampene variere afhængigt af spiltypen og holdenes færdigheder. I Bomb-tilstanden kan den f.eks. vare fra 20 til 40 minutter, afhængigt af hvor hurtigt holdet scorer det nødvendige antal runder for at vinde. I Dispatch-tilstanden kan varigheden også variere, afhængigt af hvor effektivt holdet kontrollerer punkterne på kortet.
Hvad er betingelserne for at vinde en VALORANT-kamp?
I VALORANT afhænger betingelserne for sejr af spiltilstanden. I tilstanden Eksplosiv bombe vinder angrebsholdet, hvis det lykkes dem at placere en bombe eller eliminere alle spillere på forsvarsholdet. Det forsvarende hold vinder, hvis det lykkes dem at eliminere alle angrebsspillere eller forhindre bomben i at blive placeret. I Send-tilstand vinder et hold ved at kontrollere punkter på kortet og optjene et bestemt antal point.
Hvor kan jeg spille på en VALORANT-kamp?
I øjeblikket er væddemål på VALORANT-kampe tilgængelige hos forskellige bookmakere og spilplatforme, der er specialiserede i esports. Disse platforme tilbyder væddemål på VALORANT-kampe. Før du placerer væddemål, skal du sikre dig, at du bruger en pålidelig og lovlig platform for at undgå potentielle problemer med økonomisk sikkerhed eller misbrug af personlige data.
Hvad garanterer integriteten af kampene i VALORANT?
I VALORANT sikres kampenes integritet gennem anti-cheat-systemer, regelmæssige opdateringer, skærpede sanktioner for overtrædere og aktiv deltagelse af spillersamfundet i at opdage unfair adfærd og snyd.
Hvad er reglerne for VALORANT-kampe?
I VALORANT spilles kampene efter et sæt regler, der dækker forskellige aspekter af spillet, f.eks. tidsgrænser, holdsammensætning, karaktervalg og mål i forskellige spiltilstande. Disse regler har til formål at sikre retfærdighed og lighed i spillet for alle spillere.