
MIBR VS Evil Geniuses Kampens resultat - 24.05.25 19:40
Esports World Cup 2025: Americas Qualifier

Forudsig resultatet af kampen, og få en præmie!


Sidste kampe
Hoved til hoved
Om kampen
Kampen MIBR vs Evil Geniuses i disciplinen VALORANT blev afholdt den 24.05.2025 at 23:40 i formatet BO3.
Kampen VALORANT mellem MIBR og Evil Geniuses blev afholdt inden for rammerne af Esports World Cup 2025: Americas Qualifier. For flere forudsigelser, se siden med forudsigelser.
Vinderen af VALORANT-kampen var holdet MIBR med scoren 2:1 og varede 3 h, 0 m.
Resultater af alle møder med MIBR og Evil Geniuses i disciplinen VALORANT.
Modstandere | MIBR | Evil Geniuses |
---|---|---|
EGamersWorld bedømmelse | - | - |
Den nuværende stime | 2 lose | 1 lose |
Sejre i de seneste 5 kampe | 2 | 1 |
Antal sejre i de seneste 10 kampe | 5 | 3 |
Antallet af sejre i direkte møder | 2 | 1 |
Tidsplan for majors og Premier-turneringer
- VCT Ascension Pacific 2025
- 14.10.25
- BOOM Esports - Team NKT
- 03:00
- 14.10.25
- Motiv Esports - E-KING
- 05:00
- VCT Ascension China 2025
- 14.10.25
- Octagonal Disposition - Thunder Gaming
- 05:00
- 14.10.25
- Chosen Clique Gaming - Any Questions Gaming
- 07:00
- VCT 2025: Game Changers EMEA Stage 3
- 14.10.25
- BLVKHVND - Frick My Chungus Life
- 11:00
- 14.10.25
- ZennIT Orange GC - AlQadsiah Corals
- 13:00
- 14.10.25
- Twisted Minds Orchid - ZERANCE GC
- 14:00
- VCT Ascension Americas 2025: Play-Ins
- 14.10.25
- RED Canids - Six Karma
- 14:00
- 14.10.25
- Six Karma - Winthrop University
- 17:00
- 14.10.25
- RED Canids - Winthrop University
- 20:00
FAQ
Hvad er resultaterne af de tidligere møder mellem MIBR og Evil Geniuses?
- Holdene MIBR og Evil Geniuses har matchet 3 gange
- MIBR vundet 2 gange
- Evil Geniuses vandt 1 gange
- Sidste gang holdene mødtes på 01.02.25 22:00 (UTC)
Hvad er et match i VALORANT?
En kamp i VALORANT er en konkurrence mellem to hold, der skal nå bestemte mål på spilkortet. Holdene konkurrerer ved at udføre opgaver som at eliminere fjendtlige spillere, ødelægge fjendtlige objekter (Bomb Mode) eller holde kontrolpunkter (Dispatch Mode). Det hold, der først når målet eller optjener de nødvendige point, vinder kampen.
Hvor længe varer et VALORANT-match?
I VALORANT kan varigheden af kampene variere afhængigt af spiltypen og holdenes færdigheder. I Bomb-tilstanden kan den f.eks. vare fra 20 til 40 minutter, afhængigt af hvor hurtigt holdet scorer det nødvendige antal runder for at vinde. I Dispatch-tilstanden kan varigheden også variere, afhængigt af hvor effektivt holdet kontrollerer punkterne på kortet.
Hvad er betingelserne for at vinde en VALORANT-kamp?
I VALORANT varierer sejrsbetingelserne efter spiltilstand. I bombetilstand vinder det angribende hold ved at placere en bombe eller eliminere alle forsvarsspillere. Forsvarsholdet vinder ved at eliminere alle angrebsspillere eller forhindre bomben i at blive plantet. I Dispatch-tilstand vinder et hold ved at kontrollere punkter på kortet i et bestemt tidsrum, og det første hold, der når et bestemt antal punkter, vinder.
Hvor kan jeg spille på en VALORANT-kamp?
I øjeblikket er væddemål på VALORANT-kampe tilgængelige hos forskellige bookmakere og spilplatforme, der er specialiserede i esports. Disse platforme tilbyder væddemål på VALORANT-kampe. Før du placerer væddemål, skal du sikre dig, at du bruger en pålidelig og lovlig platform for at undgå potentielle problemer med økonomisk sikkerhed eller misbrug af personlige data.
Hvad garanterer integriteten af kampene i VALORANT?
VALORANT sikrer kampenes integritet gennem implementering af anti-cheat-teknologier, regelmæssige systemopdateringer, strengere sanktioner for overtrædere og aktiv deltagelse af spillere i at opdage unfair adfærd og snyd.
Hvad er reglerne for VALORANT-kampe?
Kampene i VALORANT-spillet gennemføres i overensstemmelse med en række regler, der styrer forskellige aspekter af spillet. Disse regler omfatter aspekter som tidsgrænser pr. runde, holdsammensætning, karaktervalg, spilmekanik og tilstandslinser. De er designet til at sikre et fair og retfærdigt spil for alle deltagere.