
VCT 2026: EMEA Kickoff — Fnatic sikrer sig en sikker sejr over Team Liquid
Fnatic fortsatte deres stime ved VCT 2026: EMEA Kickoff med en sikker sejr over Team Liquid i Mid Bracket Round 2. I Best of 3-serien viste et af regionens stærkeste hold en klar niveaufordel ved at lukke kampen 2-0 og forstærke deres status som turneringsfavoritter.
Serien blev spillet næsten udelukkende på Fnatics præmisser. De kontrollerede spillets tempo, virkede mere fattede i vigtige runder og undgik kritiske fejl, hvilket gjorde det muligt for dem at bevare kontrollen fra start til slut.
Korroder — 13:5 Fnatic
Åbningskortet var ensidigt. Fnatic havde fuld kontrol over både angreb og forsvar, straffede gentagne gange Team Liquids fejl og opbyggede hurtigt en afgørende føring. Liquid formåede aldrig at påtvinge deres egen kampplan.
Split — 13:9 Fnatic
Split viste sig at være mere konkurrencedygtige. Team Liquid viste mere struktur og formåede at skabe flere farlige øjeblikke, men Fnatic forblev fattet i afgørende runder og lukkede banen uden at miste kontrollen.
Fnatic kontrollerede serien fra start til slut, med deres dominans tydeligst synlig på Corrode, hvor niveauforskellen var tydelig fra de allerførste runder. Alfajer fremstod som en af kampens mest fremtrædende spillere, sluttede som den bedste fragger og vandt konsekvent sine dueller i afgørende situationer. Denne sejr tillod Fnatic at konsolidere deres position i turneringens hovedbracket, mens Team Liquid faldt til den nederste bracket, hvor der ikke længere er plads til fejl.
VCT 2026: EMEA Kickoff har 12 hold og fungerer som en afgørende begivenhed i starten af sæsonen, hvor resultaterne har direkte indflydelse på kvalifikationen til Masters Santiago. Fnatic gik ind i turneringen som en af de klare titelkandidater, og denne præstation sendte et stærkt budskab om, at holdet er klar til at kæmpe om toppen fra sæsonens start.

Danil Chepil er ekspert i esportsverdenen og har fulgt esportsscenen siden 2014. Han har specialiseret sig i Counter-Strike, Dota 2 og VALORANT.
Danil begyndte sit bekendtskab og samarbejde med EgamersWorld i 2022, da han efter den russiske aggression ikke længere kunne fortsætte sin karriere som bartender.
På det tidspunkt var han ikke klar over, at han havde et talent for at skrive nyheder og artikler om e-sport og gaming-emner.



