ESL Gaming udvider partnerskab med Nielsen

Turneringsarrangøren ESL Gaming har annonceret udvidelsen af sit eksisterende partnerskab med det nordamerikanske firma Nielsen. Den opdaterede aftale vil tillade sporing af flere begivenheder om året, samt flere udsendelser på operatørens platform og kanaler. Dækkede begivenheder, der påvirker partnerskabet, omfatter ESL Pro CS:GO Tour, ESL Gaming Dota 2 og hele det mobile økosystem.

Derudover forlænger den nye aftale det oprindelige partnerskab, der blev underskrevet i 2019, med yderligere tre år.

Tobias Vogt, Director of Commercial Operations hos ESL Gaming: "Nielsen er en sand markedsleder, når det kommer til sportsforskning. Det mangeårige partnerskab har allerede givet vores forretningspartnere et væld af dybdegående viden og et væld af standardiserede, pålidelige data om esport-fællesskaber, brandaktiveringer og målbart ROI "Ved at udvide dette samarbejde til at omfatte flere begivenheder fortsætter vi med at innovere vores økosystemer og den bredere industri, og vi er begejstrede for fortsat at dele vores store viden med vores eksisterende og fremtidige partnere."

Det flerårige partnerskab er angiveligt rettet mod at berige forskningsstandarder inden for e-sportsområdet. Derudover vil Nielsen som en del af aftalen fortsætte med at give nuværende og fremtidige ESL Gaming-partnere vurderinger af brandpartnerskabsintegration. Baseret på Nielsen Quality Index Media-metoden vil ESL Gaming være i stand til regelmæssigt at rapportere monetære værdiansættelser til deres brandpartnere og annoncører.

Timo Krueger, Commercial Director of Esports and Gaming hos Nielsen Esports: "Vi er stolte over, at ESL stoler på Nielsen som den betroede kilde for alle deres globale begivenheder. Vi arbejder tæt sammen med ESL for bedre at forstå deres udfordringer og levere de bedste og mest nyttige data om partnerevaluering og fan-/forbrugeradfærd i den hastigt udviklende underholdningsindustri over hele verden".

Samarbejdet fokuserer på fire områder: Medie- og sponsorvurdering, community- og fananalyse, e-sports publikumsmåling og mobilspil og e-sport. Sidstnævnte inkluderer en evaluering af ESL Gamings nyligt annoncerede Snapdragon Pro-serie.