Sæson 2 forhåndsvisning DOTA: Dragon's Blood. Når mere ikke altid er bedre
Yuriy SheremetSæson 2 af DOTA: Dragon's Blood havde premiere på Netflix den 18. januar. Showet på 8 afsnit fortsætter historien om Dragon Knight Davion. Skaberne af den originale forfatter Ashley Miller, og studiet "Mir" stod for produktionen. Skalaen er vokset, men om dette gavnede showet er et retorisk spørgsmål, som enhver selv vil finde svaret på.
Introduktion til kurset
Foto: Netflix
DOTA: Dragon's Blood debuterede den 25. marts 2020. Siden er der løbet meget vand under broen, og begivenheder kan gå tabt i hukommelsen. Få hurtigt styr på tingene.
Begyndelsen af anden sæson stammer fra det sted, hvor det første kapitel i den animerede serie sluttede: Efter kampen med elverne bliver Davion-enklaven taget af drageordenens riddere, ledet af hovedpersonens mentor Cayden. Fyren bliver ført til ordenens fæstning for at udrydde den gamle drage Slyrak, der sidder i den.
Den faldne gudinde Selemina bliver besejret, men ikke dræbt: Efter en kamp med Terrorblade er hun udmattet og holdes fanget af Invoker.
Fimrim forfølger Davion på vej til dragens fæstning. Mirana og Luna, udmattede efter kampen med enklavenserne, rykker ind i Sølvskoven.
Dernæst vil vi gå videre til en mere indholdsrig introduktion til anden sæson af DOTA: Dragon's Blood. Spoilere forude, så fortsæt med at læse på eget ansvar.
Mere er ikke altid bedre
Foto: Netflix
Lige fra starten går vi videre til anden sæson. Og så opdager man et problem, som skaberne ikke fik løst i løbet af arbejdet med efterfølgeren - en revet fortælling med et urimeligt højt tempo.
Forfatterne formåede ikke at løse problemet, desuden forværrede de det. Yderligere karakterer og historielinjer blev introduceret i historien, og derved flyttede fokus til eksterne karakterer. Nå, de ville være interesserede, så en sådan virksomhed kan kun roses, men i tilfældet med anden sæson viste alt sig præcis det modsatte.
Ud over de allerede eksisterende buer af Davion, Mirana, Luna, Invoker, Selemina, Fimrim og andre prequel-karakterer, tilføjer showets skabere Lina, Rylai, Hieronimo, Iperium Helio, Kashurra og så videre. I stedet for at afsløre originalens karakterer, opfordres vi til at holde øje med de nye buer uden at bekymre os om at tilføje eksposition, hvor det er nødvendigt.
Med dette har DOTA Dragon's Blood: Book 2 problemer: De fleste af heltene i anden sæson er kun drevet af forfatternes ønske om at fremme plottet. Søstrene Lina og Rylai er et godt eksempel på dette. Den første, der kun er nødvendig for at afsløre den nye hovedskurk, er værtinden Aysrak bestemt til en meget mindre rolle - hun, som en Chekhov-pistol, skyder i det rigtige øjeblik og forlader hurtigt scenen og giver plads til en anden mindre karakter - Winter Wyvern.
Foto: Netflix
Auros (alias Winter Wyvern) er en af de få nye helte, der vækker sympati og interesse. I modsætning til den samme Rylai modtog den højeste drage passende udvikling i løbet af plottet og passede ganske harmonisk ind i, hvad der sker. Det kan desværre ikke siges om de andre, men de optager broderparten af skærmtiden:
- Kashurra er en ny antagonist uden nogen som helst motivation. Kun eksisterer for at fremme Mirana-buen;
- Shabarra, "underkejseren" af Helio Empire, blev offer for showets skaberes ambitioner om at lave deres eget Game of Thrones;
- Hieronimo er en gag, der opfører sig som en "sjov fyr". For at være retfærdig er han sympatisk.
De nye karakterer holder ikke kun svagt på opmærksomheden og passer ikke ind i plottet, de trækker de gamle karakterer til bunds. I anden sæson af DOTA: Blood of the Dragon får hovedpersonerne i første sæson Invoker, Selemina og Terrorblade uretfærdigt lidt tid. Vi får bogstaveligt talt et par scener med den førnævnte trio, der bare er til en lille cliffhanger næste sæson. Og jeg nævner ikke far, drageridderens mentor, der smeltede sammen lige så lynhurtigt, som han dukkede op.
Forvirring i det overordnede billede skabes ikke kun af nye karakterer, men også af udvidelsen af lore. I sæson 2 introducerer vi en masse nye variabler: World Dragon, Dragon Eye, Ancient Crystals. Forfatterne af showet var i stand til at tilføje alle disse konstanter, men gad ikke forklare deres mekanik.
Hvorfor krystaller påvirker drager, hvordan Eye of the World Dragon fungerer, og hvorfor vi først lærer om det i anden sæson, selvom Slyrak sandsynligvis vidste om eksistensen af en sådan artefakt i lang tid. Naturligvis gør han alt dette med en reserve for fremtiden, men med denne tilgang risikerer forfatterne af showet at forvirre seeren fuldstændigt og dræbe interessen for at fortsætte.
Ønsket om at skabe en "wow-effekt" fra ingenting førte skaberne af DOTA: Dragon's Blood til en blindgyde, og forfatterne kunne ikke komme med en forklaring på deres egen mekanik. Situationen er den samme med den tekniske komponent.
Drevet af dine egne ambitioner
Foto: Netflix
Den samlede varighed af anden sæson af DOTA: Dragon's Blood er 204 minutter. Det er nemt at sætte to og to sammen for at indse, at 3 timer og 40 minutter ikke vil være nok til kompetent at "pakke" alt, hvad du har brug for.
Forfatterne af serien skal have ros: Sammenlignet med den første sæson tilføjede den anden bog underholdning. Kampscenerne ser gode ud: drageflokkens angreb på dragefæstningen, scenen for drabet på Shabarra, det sidste slag ved Kashurra. Handlingen fortyndes behændigt med "rolige øjeblikke": Miranas minder, blomstermarker nær Invokers fæstning og Davions sindkamre, hvor han kommunikerer med Slarak.
Actionscener er korte, og hullerne mellem dem er fyldt med blank dialog og statiske optagelser. Du kan også tilføje "klip"-stilen til redigering af Mir Studio til dette - limningen er kaotisk, og springene mellem historielinjerne i klimakset forårsager irritation.
Det, der forbliver på toppen, er lyddesignet. Musikken har ikke ændret sig siden første sæson – Dino Menegin står for det, og det er mere et plus end et minus. Det, der mangler i den anden bog, er en ny opdagelse. I den animerede serie sætter han tonen, og i den nye sæson ville vi have en original åbning.
Når man diskuterer den tekniske side af DOTA: Dragon's Blood Sæson 2, kan man ikke lade være med at nævne programmets budgetter og den tid, det tager at skabe en efterfølger. Overfloden af statiske scener og afkortede actionscener tyder på, at forfatterne til showet var begrænsede i midler.
Ærbødig holdning til fans af originalen
På trods af seriens mangler har DOTA: Dragon's Blood Sæson 2 sine fordele. Et af de stærkeste aspekter af seriens andet kapitel er fantjenesten og påskeæg.
Ud over eksplicit at flirte med fans over for karakterer, der er kendt fra universet, formåede forfatterne af showet at sætte dybere referencer ind i det. Deres hovedleverandør er Invoker.
I scenen for at dræbe Wardrak, Chaos Dragon, bruger Invoker trylleformularen kendt af alle Dota 2-spillere - Sunstrike. Du tror måske, at forfatterne var ligeglade med denne episode, da standard Sunstrike-formlen i Dota 2 er Exort, Exort, Exort, mens karakteren i serien bruger en kombination af Wex, Quas, Exort. Dette er ikke en blooper.
Foto: Netflix
I tidlige versioner af Defense of the Ancients havde Invoker 27 besværgelser. En af dem var Soul Blast, en solenergi-sprængning genereret under Wex, Quas, Exort-sekvensen, som er præcis den slags magi, som Invoker brugte i episoden ovenfor. Invoker bruger også teleporteringsbesværgelser, som han ikke har i moderne Dota 2, og på samme måde teleporterer han Fimrim til ham i scenen, hvor han beder hende om at dræbe Selemina.
Endnu et øjeblik med Invokers og referencer opstår i scenen for deres samtale med Terrorblade. Dæmonen viser tryllekunstneren hans versioner fra parallelle verdener, nogle af dem er taget direkte fra Dota 2. Så vi kan se Invokers kanoniske udseende uden kosmetiske genstande og karakteren i Dark Artistry-sættet.
Foto: Netflix
En anden reference, der vil spille en rolle i udviklingen af plottet i fremtiden, er krystallerne i samlingen af Kashur. Det er let at gætte, at disse er fragmenter af den gale måne, prototyper af Radiant og Dark, der deltager i Battle of the Ancients. Det er bemærkelsesværdigt, at de ledes af Arc Warden, som ikke optrådte i serien, men ifølge Dota 2-læren fungerer han som en "forenende kraft", stamfaderen til lys og mørke.
En anden fin detalje er Auros poesi. Ifølge historien om Wyntern-spillet elsker Wyvern poesi, som er smukt udspillet i anden sæson.
Hvilket resultat
Foto: Netflix
Anden sæson af den animerede serie "DOTA: Dragon's Blood" udkom revet, men skabt med kærlighed til originalen: skaberne af serien ønskede at vise mere, end de kunne passe i en beskeden spilletid, men formåede at hylde fans af spillet. I forhold til den første sæson har serien tilføjet en del action, men balancen i historiens tempo er nogle steder irriterende.
"DOTA: Dragon's Blood" forsøger at sidde på flere stole: der er kærlighedslinjer, politiske intriger og opgør med guddomme. Det er svært for serien at rumme passionens hede, fortælle hovedpersonernes historier og afsløre sekundære plots i komprimerede omgivelser.
Anden sæson af DOTA: Dragon's Blood vil appellere til fans af det originale Valve-spil på grund af overfloden af referencer til Dota 2. Det vil være svært for en seer, der ikke er bekendt med universet, at fastholde deres opmærksomhed og følge de mange parallelle udvikling af linjer.
Yuriy Sheremet - Ekspert i mobilspil og esport blandt shooters og MOBA-spil.
Hos EGamersWorld arbejder Yuriy som i 2020, da han kom til portalen, med indhold, om end med justeringer af sit ansvarsområde.