Hvordan tjener jeg penge på onlinespil?
Yuriy SheremetEt ekstremt interessant spørgsmål, der besøger enhver elsker for at spilde et par (eller endnu flere) timer om dagen - hvordan tjener man penge på at spille dit yndlingslegetøj? Faktisk er der et stort antal muligheder for at tjene penge på online spil, men i dag analyserer vi tre hovedtyper, der passer godt sammen, mens succes på dette område for det meste afhænger af spilleren selv.
Videresalg skind
Metoden "Køb og sælg" bruges hovedsageligt under begivenheder (begivenheder, aktiviteter, hvad som helst). For at tiltrække publikum til hans turnering skal arrangøren tage sig af frigivelsen af specielle tematiske genstande til ære for hans begivenhed.
I CS: GO eller Dota 2 kan du under en større turnering købe skind (skind), containere og andet skrammel, hvis salg stopper i slutningen af begivenheden. Hvad giver det os? Det er rigtigt, evnen til at købe et sæt pixels til rigtige penge og til sidst sælge til en præmie. Men her, se nærmere på: ikke alle digitale genstande kan købes, fordi prisstigningen over en periode afhænger af flere faktorer.
For eksempel ville det være en af de dummeste ideer at købe en "souvenir" -skind i CS med henblik på videresalg - alle solgte skind til våben i slutningen af turneringen vil fortsætte med at cirkulere på markedet i årevis, fordi de ikke slides ud og ikke forsvinder hvor som helst, hvilket gør prisændringer umulige eller for lille.
Andre ting er med klistermærker: Når du har fastgjort en sådan dekorationsgenstand en gang, vil du ikke kunne videresælge den henholdsvis på tidspunktet for den næste major på handelsgulvet vil der være færre og mindre af dem, og prisen vil kun vokse, og spørgsmålet "Hvilket klistermærke skal du vælge?" svaret er simpelt: efterspørgsel skaber udbud. I enhver sport er der spillere eller hold, der har vist positive resultater i lang tid, og det er sådan, de erobrer skarer af fans. Ved hjælp af tematiske sider med statistik kan du se på holdernes vurderinger, deres resultater og mere.
Ved hjælp af eksemplet med den samme CS fremstiller webstedet hltv.orgTOP-20-spillerne hvert år og overvåger aktivt holdets præstationer og danner en samlet vurdering. Omkostningerne ved et teamlogo eller en spillers autograf afhænger af den ene halvdel af succesen i spillet, på den anden - af medierne. Og hvis offentlighedens interesse for et hold eller en bestemt atlet kan falde, er det i containere med klistermærker mere stabilt, selvom prisstigningen i løbet af løbet vil være mindre.
Det er værd at købe containere med klistermærker i slutningen af turneringen, når arrangøren giver den maksimale rabat. Klistermærkerne selv - mindst 2 uger efter kampens afslutning. På det tidspunkt vil de fleste brugere allerede have åbnet en væsentlig del af containerne og lagt den modtagne vare i store mængder til salg til en lav pris til salg.
Jeg anbefaler den fremtidige landmand uafhængigt at gøre sig bekendt med efterspørgslen efter varer, i det mindste ved hjælp af eksemplet på diagrammer fra Steam-handelsplatformen. Ja, du tjener ikke meget på denne måde, men muligheden for at investere og til sidst tjene penge har altid været attraktiv for de fleste.
Spiller højt - Investering i et Esports-hold
En mere aktiv metode til at tjene penge deltager i turneringer. De kan gennemføres både på sædvanlige populære platforme på Internettet og live (LAN), hvor hovedsponsoren sandsynligvis vil være en computerklub. Under alle omstændigheder kræver de fleste discipliner et hold, så de første trin efter oprettelse af et drømmeteam bør være at etablere kommunikation mellem spillere. Yderligere arbejde går på kvaliteten af spillet, forbedring. Et hold, hvor træning finder sted en gang om ugen, hvoraf medlemmer spiller 30 timer om ugen, har ingen ret til liv. En masse konkurrence kræver enorme afkast, kun dræbende dage uden pause, holdet har succes og præmiepenge, hvilket vil være nok til mere end en kasse øl og en pakke chips.
Alle skal inkluderes i spillet, og hver enkelt spillers motivationsniveau skal stræbe efter uendelig. Før LAN-turneringer kan du finpudse holdspil på platforme som Faceit eller ESEA. At se professionelle holdes spil er et must - et forsøg på at vedtage en andens oplevelse har ikke skadet nogen endnu. Hvis vi taler om de mulige præmiepenge, drejer alt om det beløb, du ønsker at modtage. Jo større beløb, jo mere seriøs bør tilgangen til forretningen være. Og kun øvelse er tilbage, hvor du under ingen omstændigheder skal give op.
Medieprojekt på Internettet
Alle veje fører til din kanal. Ja, og også links. Mediefaktoren er en af de vigtigste på Internettet, fordi det er ekstremt let at tjene penge på popularitet i vores tid. Du kan få offentlig anerkendelse gennem oprettelsen af unikt indhold. Og hvis sidstnævnte i nogen grad kan afhjælpes ved hjælp af den foregående metode (for eksempel ved at optage videoer af dine kampe), så skal du fra starten af under alle omstændigheder have et gennembrud i form af reklame. Du skal være klar til at afsætte et par titusinder til at starte dit eget projekt.
Når et bestemt antal publikum nås, er det yderligere nødvendigt at samarbejde med andre projekter. Oprettelse af unikt indhold (du går ikke langt med stjålet indhold) tager enorm tid, vær parat til at sidde i timevis ved computeren bare for at lave nogle sjove memer til din kanalgruppe.
Glem ikke kvaliteten af arbejdet: brugerne vil ikke være generet, hvilke tanker du sender gennem kameraet, hvis billedets kvalitet måles i sjakaler. YouTube- og/eller Twitch- kanaler skal forblive grundlaget for at tiltrække et nyt publikum, så de bliver nødt til at afsætte 80% af deres opmærksomhed. Konstant arbejde med billedet, tale og bevægelser spiller også en væsentlig rolle i hastigheden for rekruttering af abonnenter. Samtidig glemmer vi ikke feedback og svarer så vidt muligt på spørgsmål fra publikum, det er vigtigt. Det vil kun være muligt at tale om indtjening efter en periode med non-stop arbejde på dit projekt, hvilket betyder, at du bliver nødt til at opbevare en lille gryde i de næste par måneder.
Den bedste mulighed er at kombinere alle ovenstående, hvilket kun er muligt, hvis du har:
- en enorm tid;
- ingen kapital
- sikring for ikke at stoppe, når intet fungerer.
Så vi kan kun ønske held og lykke og udholdenhed med at nå disse mål, da du bliver nødt til at prøve hårdt for at få noget.
Yuriy Sheremet - Ekspert i mobilspil og esport blandt shooters og MOBA-spil.
Hos EGamersWorld arbejder Yuriy som i 2020, da han kom til portalen, med indhold, om end med justeringer af sit ansvarsområde.