Guide til League of Legends-servere

League of Legends er et spil, der med rette har hævdet sin plads som et af de mest populære MOBA'er i verden. Efter at have fanget millioner af fans har Riot Games sørget for deres komfort ved at lancere adskillige servere over hele verden. Takket være dette kan alle spillere - uanset hvor de befinder sig - nyde et gnidningsløst gameplay uden forsinkelser eller lag.
I denne blog vil vi udforske alle eksisterende League of Legends-servere og fremhæve, hvad der gør hver af dem unikke.
Alle League of Legends-servere

№ | Region | Forkortelse | Omtrentlig serverplacering | Bemærk |
1 | Nordamerika | NA | Chicago, USA | En af de største regioner |
2 | Europa Vest | EUW | Amsterdam, Holland | Populær for europæiske spillere |
3 | Europa Norden & Øst | EUNE | Frankfurt, Tyskland | I øjeblikket ikke tilgængelig for transfers |
4 | Korea | KR | Seoul, Sydkorea | Separat server, kræver koreansk ID |
5 | Japan | JP | Tokyo, Japan | Unik region med lav ping i Asien |
6 | Oceanien | OCE | Sydney, Australien | Dækker Australien og New Zealand |
7 | Latinamerika Nord | LAN | Miami, USA | Betjener det nordlige Latinamerika |
8 | Latinamerika Syd | LAS | Santiago, Chile | Den sydlige del af Latinamerika |
9 | Tyrkiet | TR | Istanbul, Tyrkiet | Vælges ofte af CIS-spillere |
10 | Brasilien | BR | São Paulo, Brasilien | For den portugisisktalende region |
11 | Sydøstasien | SEA | Singapore og andre | Administreret af Riot siden 2023, ikke længere Garena |
12 | Mellemøsten og Nordafrika | MENA | UAE eller Saudi-Arabien (vides ikke præcist) | Ny region, introduceret i 2023-2024 |
13 | Vietnam | VN | Hanoi eller Ho Chi Minh City, Vietnam | Administreret af Riot Vietnam |
14 | Taiwan | TW | Taipei, Taiwan | Separat region |
15 | Singapore | SG | Singapore | Ny selvstændig region, oprettet i 2025 |
16 | Kina | CN | Flere datacentre | Drives af Tencent, separat klient |
I øjeblikket er der 16 League of Legends-servere, hvoraf 11 er tilgængelige for kontooverførsel.
For eksempel er SG-serveren (Singapore) åben for overførsler - selv om den først blev introduceret i 2025. Ligesom EUW, NA og andre globale Riot-servere kræver den ingen særlige betingelser. Det eneste, du skal gøre, er at vælge SG-serveren i klienten og betale 2600 RP.
Det er dog vigtigt at bemærke, at SG er beregnet til spillere fra Sydøstasien, så dem fra andre regioner kan opleve høj ping - det er ikke ideelt for alle.
Der er også begrænsede servere, hvor kontooverførsel ikke er tilladt.
Det gælder f.eks:
- Den kinesiske region (CN) kræver en separat Tencent-klient, og Riot understøtter ikke kontooverførsler til den. Den koreanske server (KR) er endnu strengere. For at spille der skal du have et
- koreansk ID (bopælsregistreringsnummer). Uden det kan du ikke engang logge ind i spillet.
Det er også værd at bemærke, at forskellige servere kan have variationer i events, belønninger og missioner i spillet - især i regioner med deres egne klienter eller eksklusive kampagnepartnerskaber.
Belønninger (quests, events, missioner)
På Riot-drevne servere er belønningerne generelt de samme. Det er dog ikke tilfældet:
- I CN og KR kan der være eksklusive ting i spillet (f.eks. ikoner, kanter og skins), som ikke er tilgængelige andre steder i verden, f.eks. kunne skinnet "Arcanist Zoe" med en unik kant kun fås gennem RP-køb via den lokale tjeneste Kakao Pay. Der var også særlige ikoner, der fejrede LoL Park og LCK, som var eksklusive for den koreanske server.
- På nogle servere som TR, BR og LATAM kører Riot lokaliserede kampagner, der tilbyder RP-bonusser, partneraftaler eller regionale rabatter.
Rangeret system
Siden 2024 har alle Riot-drevne servere brugt det samme rangordningssystem:
- To rangerede splits om året (Stage 1 og Stage 2)
- Progressionsemblem, der visuelt sporer din opstigning
- Oprykningsserier mellem divisioner er blevet fjernet
KR og CN bruger det samme rangordningssystem, men med nogle regionale forskelle:
- I Korea kan der være en ekstra "Top Ladder"-rangering, som spores på tredjepartssider som OP.GG eller FOW.kr.
- I Kina er der et unikt "Honor Points"-system, som påvirker adgangen til ranglistespil.
Butik og priser
- Omkostningerne til RP varierer fra server til server, afhængigt af landets økonomi.
- Skins, bundles og event passes er generelt de samme i alle regioner, men salg og rabatter kan variere.
- Servere som TR, BR og LATAM har ofte regionale RP-rabatter og lokaliserede kampagner.
Det er de største forskelle mellem serverne, og som du måske har bemærket, er der ikke noget, der er drastisk bedre eller værre med hensyn til kernemekanik eller generel spillekomfort.
For en detaljeret guide til, hvordan du skifter server, se LoL Server Transfer: Sådan skifter du server i League of Legends. Artiklen giver en trinvis oversigt over alt, hvad du skal gøre for at overføre din server i League of Legends.
Hvad er den bedste server i League of Legends?

Efter at have analyseret alle League of Legends-servere er det sikkert at sige, at den bedste server er den, hvor du føler dig mest komfortabel med at spille. Dette afhænger primært af din region og den ping, du får under kampene.
Det er også vigtigt at overveje sprogbarrieren - selv om der ikke er nogen stemmechat i spillet, kan simpel kommunikation i tekstchat være vanskelig, hvis du ikke forstår dine holdkammerater. Og i et holdbaseret spil er koordinering nøglen.
Hvad angår færdighedsniveau, ja, de koreanske og kinesiske servere anses for at være nogle af de mest konkurrencedygtige og udfordrende. Men som tidligere nævnt er adgangen til dem begrænset - du skal enten bruge et lokalt ID eller en separat klient.
Når det er sagt, er europæiske og andre Riot-servere ikke langt bagefter med hensyn til færdighedsniveau, især i højere rækker.
Mit råd er at prioritere stabil ping først og først derefter overveje sprog og fællesskab. Hvis du har adgang til flere regioner, så prøv dem, sammenlign, og spil der, hvor du føler dig bedst tilpas.
For i sidste ende er det at nyde spillet og kunne kommunikere med sit hold, der betyder mest.

Kirill er forfatter af artikler og blogs på eGamersWorld og kom med på holdet i 2024. Hans primære fokus er analyse og udarbejdelse af indhold om esport. Med mange års erfaring inden for gaming bringer Kirill dyb indsigt i branchen for at levere engagerende materialer af høj kvalitet.







