Funktioner Valorant. Lighed med CS: GO, økonomi og tegn
Yuriy SheremetI ganske lang tid er mesterskabet med hensyn til antallet af seere på Twitch blevet afholdt af et nyt spil fra Riot Games - Valorant. League of Legends- brandejere indså, at der ikke var nogen bedre måde at promovere et gratis spil i dag. Apex Legends og CoD Warzone er allerede gået denne rute, nu er det Valorants tur. Spillet er stadig under udvikling, men mange spillere kan allerede deltage i beta-testen eller i det mindste se spillet af berømte streamers på Twitch.
Er Valorant en CS: GO- klon?
Allerede før lanceringen af en storstilet beta-test havde Valorant en position som "den største modstander af CS: GO". Riot Games skjulte ikke, at deres nye spil er en slags Counter-Strike-klon. Helt fra starten gør udviklerne alt for at gøre Valorant ligesom CS: GO-fans. De lancerede servere med høj behandlingshastighed, tog sig af den korrekte registrering af hits og tilføjede også pålidelig software mod snydere. Alt dette er i CS, men ikke på det niveau, som fans af en taktisk skydespil gerne vil se efter så mange års udvikling. Valorants gameplay er ikke længere en hemmelighed, spillet er i beta uden et forbud mod online udsendelser. Det kan ses, at han kopierer mekanikken i CS: GO, men samtidig kun anvender de bedste aspekter.
Spilletilstand
Det grundlæggende koncept for matches i Valorant er taget fra CS (i det mindste sådan ser det ud på tidspunktet for beta). 10 personer deltager i en kamp, der er opdelt i to hold. Hold spiller forskellige roller på kortet: angriber (skal plante en bombe - Spike), forsvare (tillader ikke plantning af en bombe, afbryder den om nødvendigt). Den største forskel fra CS er, at der er tre punkter på kortet til aktivering af bomben, hvilket giver spillerne mere plads til at manøvrere.
Funktioner af våben og rustning
At købe våben og rustninger er et andet gameplay-element, som skaberne af Valorant lånte fra CS: GO. Når det kommer til arsenalet, er de fleste af de tunge og lette våben næsten identiske i Valorant og CS: et haglgevær, to kraftige rifler med optik, maskingeværer, pistoler. Udseendet er anderledes, men anerkendelsen af dette eller det mordvåben går ikke tabt. Begrebet rustning i Valorant er anderledes. Spillere opfordres til at købe to typer rustninger, som er i stand til at tage op til halvdelen af al skade på sig selv (i CS er dens effektivitet flere gange lavere).
Spillet har køb (inklusive gebyrer for karakterevner) inden hver runde. Hvad og hvornår skal du købe, bliver du nødt til at tænke fremad. Det økonomiske system adskiller sig ikke meget fra CS-coy. De mest kraftfulde rifler og maskingeværer er dyrere end pistoler, så du kan ikke købe dem i begyndelsen af kampen. Samtidig er retursystemet en væsentlig forskel. Tilfældigt købte våben kan returneres til butikken for deres fulde omkostninger.
Valorant ligner mest CS: GO i våbenadfærd. For Counter-Strike fans er det nemmest at mestre mekanikken i Riot's shooter. Her er spredningen af kugler, effekten af vægten af karakterens våben (ja, det er lettere at løbe med en kniv som i CS) og headshot-systemet er ens.
Karakterer i Valorant
Tegn er det, der grundlæggende skelner mellem Valorant og CS, hvor hele gameplayet er baseret på reaktion, der sigter mod nøjagtighed og teamwork. Udviklerne fra Riot besluttede at eksperimentere og tilføjede unikke karakterer til spillet. Det er klart, at unikke karakterer, hver med et sæt på 4 evner, i høj grad påvirker balancen i spillet. Hver kamp bliver mere varieret. I begyndelsen vælger spillerne tegn, de såkaldte agenter. Selvom agenterne adskiller sig i udseende, er deres hitboxe de samme. Karakterernes udseende er blevet udarbejdet på en sådan måde, at de øger deres synlighed på slagmarken.
Agenter har evner. En af dem er den vigtigste (lille effekt), to købes i butikken i begyndelsen af runden (medium effekt, alternativ til CS-granater), og den sidste er den ultimative (superevne, tager lang tid at oplade, men kan i høj grad ændre magtbalancen på slagmarken). Det er kendt, at nogle tegn i Valorant skal købes af spillere. Dette er standardmetoden til gratis spilindtægtsgenerering i dag.
Evne gør ikke Valorant Overwatch. Hoveddelen af gameplayet er bygget op omkring skydning. Agentens færdigheder gør det muligt for spilleren at påvirke situationen lidt for at få en fordel i en kort periode: en røgskærm, en mur af ild, en almindelig mur, der blokerer passagen på kortet, en stigning i skudhastigheden, hurtig bevægelse omkring kortet, bestemmelse af fjendens positioner osv. Det vil sige, evnerne tillader modvirke fjenden, og frags er lavet ved hjælp af konventionelle våben.
Om Valorant er i stand til at modstå giganter som CS og Overwatch inden for esports vil blive klart efter frigivelsen af den endelige version i sommer. Indtil videre har Riot Games gennemgået alt i mindste detalje og præsenteret deres projekt for gaming-samfundet med høj kvalitet. Valorant overvejer sandsynligvis ikke CS: GO. Men det nye spil fra Riot vil helt sikkert være populært i lang tid.
Yuriy Sheremet - Ekspert i mobilspil og esport blandt shooters og MOBA-spil.
Hos EGamersWorld arbejder Yuriy som i 2020, da han kom til portalen, med indhold, om end med justeringer af sit ansvarsområde.