VÆRDERING af turneringer og kampe

Riot Games, Inc. har endelig besluttet at tage et stort skridt bortset fra sit vigtigste MOBA-projekt, League of Legends. Case in hand er et nyt spil af Riot - Valorant. Oprindeligt blev projektet kaldt Project A, således blev det annonceret under strømmen dedikeret til LoLs tiårs jubilæum i oktober. Valorant er en taktisk skydespil med unikke karakterer og færdigheder, en slags blanding af CS GO og Overwatch.

Funktioner af Valorant

Det nye Riot-spil er en gratis taktisk skydespil, hvor spillerne skal konkurrere i hold med fem spillere i hver. Ligesom i CS GO vil spillet have runder. Én spilsession består af 25 runder, det første hold, der tager 13 runder, vinder. Hver kamp starter med at vælge en karakter, såkaldt Agent, med unikke færdigheder og en ultimativ som i Overwatch eller Apex Legends. Færdighederne står for situationen på kortet, gør det fordelagtigt for holdet og skaber ekstra problemer for det andet.

Hovedspiltilstanden (i det mindste i begyndelsen) detonerer en bombe, som i Counter-Strike. Et hold angriber, et andet beskytter. Det angribende hold har en bombe (Spike), som skal aktiveres i en af flere specielle zoner på kortet. Bomben skal beskyttes i nogen tid, for at modstanderne ikke kan detonere den. Bombeeksplosionen betyder en sejr for det angribende hold i runden og en fiasko for det beskyttende hold. Du kan vinde selv uden at involvere bomben - det modsatte hold skal destrueres fuldstændigt. Som i CS GO har hver person et liv i en runde, og efter døden er de i stand til bare at se holdkammeraters handlinger.

Valorant indstilling

Valorant verden er Jorden i den nærmeste fremtid. En global katastrofe har ændret verden fuldstændigt: regeringer og magtbalance bliver forskellige. Men det er ikke her, ændringerne stopper. omformet. Valorant-organisationen samler alle mennesker med særlige evner sammen og bruger dem til at løse forskellige problemer på planeten Jorden. Disse mennesker kaldes agenter.

Valorant vil have plotelementer, men de vil blive leveret til spillere i Overwatch-stil. Hver karakter har sin egen baghistorie. Begivenhederne vil blive kastet ud over spillet ved hjælp af yderligere ressourcer såsom animations-kortfilm. Resultaterne af begivenhederne vil også blive implementeret i selve spillet takket være ændringen i karakterernes udseende, dialoger mellem dem og våben.

Mere af CS: GO eller mere af Overwatch?

Der er ingen tvivl om, at Valorants hovedvægt er på konkurrencen. Kompetencerne hos spillere og teamwork vil påvirke resultatet af hver kamp. Ved siden af forsøger Valorant ikke at få nye forestillinger om online FPS-tilstand (First-person shooter). Selvom spillet har lyse karakterer, og kortet får virkningen af at anvende specielle færdigheder, så gameplay ligner mere CS: GO. Færdighederne beskytter ikke en karakter mod at dø af almindelige våben. I Valorant er det hele op til flere nøjagtige bevægelser og skud. Og i stedet for den mangeårige samling af spillere i en zone i Overwatch-stil, er der øjeblikkelige konfrontationer med skud fra dækning som i CS GO.

Færdigheder kan forbedre situationen på slagmarken og give nogle fordele, men ødelægger måske ikke hele modstanderholdet på én gang. For eksempel er disse skabelse af små røgskærme eller uigennemtrængelige vægge, behandlinger til holdet eller deres opstandelse, finde af modstandernes placering eller specielle bevægelser. I øjeblikket vil beta i Valorant have ni unikke agenter, og en er planlagt til den nærmeste fremtid. Det er også ejendommeligt, at Valorant ikke har evnen til at ændre karakter under en kamp, så den valgte rolle bliver spillet indtil slutningen. Holdets liste skal være igennem grundigt inden begyndelsen af spillet.

Gear in Valorant købes inden starten af hver runde. Arsenalet er standard for en taktisk skydespil: angrebsriffler, haglgeværer, snigskytterifler. Nogle våben er så kraftfulde, at det gør det muligt at fragmentere, hvilket giver et præcist hovedskud. Våbnene forbliver hos spilleren i næste runde, hvis de er i live. Ud over almindelige våben er det også muligt at købe færdigheder. Samtidig flytter ubrugte færdigheder til næste runde, selvom karakteren døde.

Brug specielle færdigheder eller «sigte»?

Valorant er et spil, hvor færdighederne fanger al opmærksomhed. Grundlaget er skydning - reaktion og nøjagtighed af bevægelser spiller en afgørende rolle. Færdighederne i sig selv påvirker sandsynligvis ikke magtbalancen på slagmarken. Ikke desto mindre vil det være svært at vinde i Valorant kun takket være at skyde i sig selv. For at få succes skal du udvikle to færdigheder samtidigt: skyde og bruge karakterers færdigheder.

Spil «kosmetik»

Skaberne af Valorant besluttede at nægte fra lootbox-systemet. Beslutningen kunne være påvirket af intolerance over for det moderne samfund over for lootboxes. Men spillet har kosmetiske genstande, som kan købes af spillere (dog er Valorant gratis at spille). Desuden er hoved accenten lavet på huden af våben, da det er det, spillerne først ser på deres skærm. Spillet har unikke skind til våben og også temasæt. Hvad angår ændringer i karakterernes udseende, vil udviklerne ikke tilføje denne evne endnu. Som i Fortnite vil Valorant have et system med Battle Passes. Spillerne er i stand til at få kosmetik til den tid, der bruges i Valorant-kampe.

Konklusion

Valorant gennemgår den sidste udviklingsfase. Du kan se gameplayet for det nye spil på Twitch eller endda deltage i beta-testen selv nu. Riot og Twitch giver en chance for at få et pas til beta-testen - du skal tilmelde dig dine konti og se Valorant-streams. Udgivelsen af spillet er planlagt i sommeren 2020