Udvikling af Dota 2 mesterskaber indtil 2021
Yuriy SheremetDota 2 har længe bevaret sin status som et ekstremt populært spil med millioner af fans over hele verden. Dota 2 har været vært for mange internationale mesterskaber i mange år. Sådanne begivenheder er blevet så populære, at præmieindtægterne for turneringer i denne disciplin nu når ud til millioner af soums.
Hvordan blev Dota 2 oprettet?
Dota 2 blev udviklet af et firma kaldet Valve. I 2009 sluttede IceFrogs ledende designer sig til teamet, der genskabte det originale Dota-spil. De ønskede at skabe en mere moderniseret version af spillet.
To år senere, i 2011, blev spillet præsenteret på Gamescom. Ønsker at vise deres produkt, var Valve vært for en $ 1,6 millioner turnering. Spilbranchen havde ikke engang hørt om sådanne beløb på det tidspunkt, og derfor vandt konkurrencen opmærksomheden hos mange tilskuere og spillere.
Dette var en af de bedste beslutninger, der blev taget af marketingteamet hos Valve. Efter turneringen vendte mange mennesker pludselig deres opmærksomhed mod spillet. I løbet af få måneder begyndte dannelsen af et samfund af professionelle i Dota, Valve begyndte at invitere spillere til at teste betaversionen af spillet samt afholde små turneringer.
Så de fortsatte med at afholde turneringer med store præmiepuljer, hvilket tiltrak endnu mere professionelle spillere til spillet. Siden da har Dota 2 oplevet en betydelig vækst i sin fanbase og præmiepuljer i de efterfølgende turneringer.
Chronicle of Dota 2 mesterskaber
Valve og IceFrog fortsatte med at arbejde på spillet og forbedrede dets æstetik, detaljer og karakterer. Hvert år foretog de ændringer i spillet og udvidede spillerbasen.
2015 var et vandskelår for spillet med introduktionen af en ny Source 2 Engine kaldet Reborn. Denne opdatering ændrede fuldstændig den måde, som disciplinfans spiller på. Efter UI-eftersynet er denne opdatering den største Dota 2-opdatering nogensinde.
I 2015 blev en ny tradition introduceret til samfundet. Valve afslørede deres planer for en fireårig række turneringer, der fandt sted i 2015-2016.
- Internationalen
- Efterår Major
- Vinter Major
- Spring Major
I 2016 blev der frigivet endnu en større opdatering, der ændrede essensen af Dota 2. Gameplayet blev ændret fuldstændigt, næsten alt blev afbalanceret, og andre interessante funktioner blev tilføjet. Spillere måtte ændre deres sædvanlige spillestil og hurtigt tilpasse sig den nye på bare et år.
Disse ændringer forstyrrede imidlertid ikke mesterskabsforløbet. Siden 2015 har Dota 2 ført spilverdenen til de største præmiepuljer, den nogensinde har set. Hvert år fra 2015 til 2019 blev der arrangeret en årlig serie af Dota 2-mesterskaber i forskellige dele af verden.
Da populariteten af spillet steg, besluttede Valve at lade tredjeparter være vært for Dota 2. turneringer. Hvis arrangementet kunne bidrage med $ 500.000 til deres præmiepulje, kunne arrangørerne modtage yderligere $ 500.000 fra Valve for at være vært for turneringen. Virksomheden sponsorerede også andre små turneringer med præmiepuljer på omkring $ 150.000.
Hovedmålet med disse små turneringer var at bestemme de bedste spillere i konkurrencen - The International. Vinderne af disse turneringer modtog point og invitationer til The International 2018.
Ændringer med Covid-19
Efter at pandemien begyndte i begyndelsen af 2020, blev turneringen, som skulle afholdes i Stockholm, udsat til august samme år, men senere blev den udsat igen på grund af det faktum, at spillerne ikke kunne komme ind i Sverige på grund af begrænsninger for at komme ind landet.
Som et resultat blev turneringen udsat på ubestemt tid, indtil Valve kunne ændre situationen eller flytte begivenheden til et andet sted. Ligesom enhver anden sportsbegivenhed som De Olympiske Lege var turneringen planlagt til august 2021, og det var i denne periode, at den skulle finde sted.
Seneste mesterskaber 2021
Spillere overalt i verden var fuldstændig uvidende om begivenheden, da de ivrigt ventede på nyheder om nye turneringer. Endelig meddelte Valve den 8. juli på deres sociale medier, at turneringen var tilbage i Bukarest, Rumænien.
Spillestedet vil være Arena Nationale, det største stadion i hele landet; turneringen starter den 7. oktober og slutter den 17. oktober. En anden nyhed ramte samfundet: det blev kendt om prisfonden for den kommende turnering. Ved at bryde alle eksisterende poster har begivenheden en præmiepulje på $ 40 millioner i øjeblikket, hvilket vil være et stort incitament for de bedste spillere.
Dota 2 popularitetsresultat
Ud over turneringer er væddemål på Dota 2 af stor interesse. Du kan finde mange operatører og websteder, der tilbyder væddemål til hver Dota 2.-kamp. Ved at bruge de populære Dota 2-væddemålssider får de muligheden for at tjene penge, selvom folk ikke spiller selve spillet. At vide, hvordan man spiller og kender den professionelle arena, kan alle bruge deres færdigheder til at satse på ethvert spil, du kan lide.
Populariteten af Dota 2 er vokset i de senere år, og ikke engang pandemien har været i stand til at stoppe denne vækst. Uanset om det er en spiller, tilskuer eller spiller, kan alle nyde deres deltagelse i Dota 2-samfundet.
Yuriy Sheremet - Ekspert i mobilspil og esport blandt shooters og MOBA-spil.
Hos EGamersWorld arbejder Yuriy som i 2020, da han kom til portalen, med indhold, om end med justeringer af sit ansvarsområde.