The International 2011 turneringsanmeldelse og retrospektiv
Yuriy SheremetSelv en person, der er langt fra e-sport, har mindst én gang hørt om turneringer kaldet The International. Denne begivenhed tiltrækker titusinder af Dota 2- fans og millioner af seere i udsendelser. Denne turnering udlodder for penge, der kan sammenlignes med præmiepengene ved tennis-, golf- og ishockey-mesterskabet. Nu ved næsten alle om The International, men ikke alle kan huske, hvordan det hele begyndte. Lad os derfor huske det allerførste i serieturneringens historie. Vi rejser til 2011, byen Köln, Tyskland.
Fødslen af Dota 2
I 2011 har esports endnu ikke nået de niveauer, vi er vant til. Dengang spillede alle professionelle hold den første version af Dota, og præmiepuljen på $ 10.000 virkede uanstændigt stor. Alt ændrede sig, da firmaudvikleren af den legendariske CS og Half-Life sammen med forfatteren af den originale Dota Icefrog annoncerede anden del af den elskede skik. Ja, ja, så var DotA et brugerdefineret kort over det tredje Warcraft, selvom det havde en enorm fanbase. Næsten alle var skeptiske over for Valves idé, men så annoncerede virksomheden The International 2011.
Ufattelig præmiepulje
Som vi bemærkede tidligere, var præmiepuljerne i 2011 beskedne efter nutidens standarder. Hovedpræmien for den første The International syntes meget mere kolossal. Det vindende hold tog med sig en check på $ 1.000.000. Igen troede mange professionelle spillere, herunder kaptajnen på Na`Vi Ivan "ArtStyle" Antonov, simpelthen ikke, at sådanne penge var reelle. Men som vi allerede ved, var en million kun begyndelsen, men mere om det senere.
Beta test inviterer
Generelt blev selve turneringen ikke husket så meget af de lyse og smukke kampe som af det faktum, at Dota 2 første gang blev vist på skærmene. Selvfølgelig så alt ud til at være mildt sagt ikke særlig meget. På det tidspunkt var spillet i en fjernbetatest. Bogstaveligt talt kunne nogle få udvalgte spille det. Selv nogle hold, der modtog en invitation til den første TI, fik adgang til spillet bogstaveligt talt en uge før begivenhedens start. Derfor lugtede den første International af utilgængelighed og eksklusivitet. Selvfølgelig, kort efter dens afslutning, kunne alle erhverve nøglen, men stadig under den første TI formåede kun få at "føle" spillet med egne hænder.
Hvad angår holdene, der modtog direkte invitationer, var der 16. Listen så sådan ud: Meet Your Makers, MiTH.Trust, Natus Vincere, Virus Gaming, MUFC, TyLoo, Mineski, IG, EHOME, Scythe Gaming, Storm Games Clan, OK. Nirvana.CN, Ok.Nirvana.Int, GosuGamers, Next Evolution, Moscow Five og reservehold - NORDIC-eSport. De fleste af disse hold brød op efter turneringen. Men folk som Na`Vi, EHOME, IG og Mineski er kendt den dag i dag, ikke uden indflydelse fra den første The International.
Spillets format og gameplay
Formatet for The International 2011 adskiller sig også fra det nu sædvanlige system med to grupper. Derefter blev holdene opdelt i 4 grupper, 4 hold i hver. Den øverste parentes i slutspillet omfattede 2 hold fra hver kvartet. Resten begyndte deres rejse med et gitter af tabere. Det er bemærkelsesværdigt, at alle spil op til finalen for tabere og vindere blev spillet op til 1 sejr, ligesom gruppespillet.
Spil i tidlig beta-test, play-off-gitter med kampe til en sejr. International 2011 var en reel udfordring, som kun de stærkeste var i stand til at bestå.
Fejl med perle
Fortsat temaet for DotA's gameplay fra The International 1's tid, kan man ikke undlade at nævne måske den højeste hændelse i det mesterskab. Det skete i den første kamp i den øverste beslag mellem to repræsentanter for SNG-regionen - Na`Vi og M5.
I dette spil følte Moskva fem sig ganske selvsikre. Holdet var førende i spillet, så de besluttede at købe Gem of True Sight for at konsolidere fordelen på hele kortet. Men det var ikke tilfældet, spillet besluttede andet. Faktum er, at perlen til M5 simpelthen stoppede med at arbejde. Da midlederen for M5-teamet, efter at have hentet invisen, gik på rekognoscering med perlen, afslørede genstanden ikke Sentry Ward, som var under Na`Vis fødder. Denne "funktionsfejl" førte til, at Na`Vi, efter at have dræbt Storm Spirit, brød midtbanen og derved vandt spillet og senere selve turneringen. Hvem ved hvordan situationen ville blive, hvis perlen ville fungere korrekt dengang.
Hovedsejr
Naturligvis kan Internationalen ikke huskes uden store triumfer. Derefter var de det ukrainske hold Natus Vincere. Allerede før turneringen blev Na`Vi betragtet som de vigtigste favoritter. Derefter viste holdet sig perfekt i den første Dota. Den internationale gruppespillet i 2011 bekræftede kun dette.
I gruppe D tabte holdet ikke en enkelt kamp og gik videre til slutspillet fra første plads. Der, i den første kamp, stødte de på M5 og flyttede ikke længere langs gitteret uden hjælp fra en fejl. Den anden rival for dem, der blev født for at vinde, var det kinesiske hold IG, som Na`Vi slog, omend med vanskeligheder. Vinderfinalen sluttede for Born to Win 2-0. I finalen mødtes SNG-teamet med den daværende formidable EHOME. I en episk kamp lykkedes det Navi at besejre de kinesiske giganter 3-1 og vandt mesterskabet.
Denne sejr er stadig den mest betydningsfulde for Dota 2-hold i SNG-regionen. Efter Natus Vinceres triumf har ikke et eneste hold i regionen formået at komme ind i top 4 af The International. Na`Vi gjorde det tre gange i træk, men vi taler om det næste gang vi husker den første "officielle" Internationalen.
Yuriy Sheremet - Ekspert i mobilspil og esport blandt shooters og MOBA-spil.
Hos EGamersWorld arbejder Yuriy som i 2020, da han kom til portalen, med indhold, om end med justeringer af sit ansvarsområde.