Hvad kan softwareleverandører lære af esports?
Yuriy SheremetDen konkurrencedygtige videospil sektor, bedre kendt som esports, vokser i et så hurtigt tempo, at det ikke længere kan ignoreres. Fra mærker som BMW, Toyota og Coca Cola til sociale giganter som Facebook og YouTube, alle ønsker et stykke af denne branche.
Så hvad gør esports så rigtigt, at online casinoindustrien kunne gøre det? Hvad kan udviklere af videospil lære deres kolleger til slots og kortspil?
Dit spilfællesskab kan enten gøre eller ødelægge dine spil
Mange succesrige eSports-spil har millioner af aktive fans. Dette er de mennesker, der bruger deres penge på varer i spillet, pas og andre abonnementer, hvilket afspejles i de millioner af udvikleres indkomst.
Hvis du ikke kan lide spillet, kan fans af videospil kollidere spillet hurtigere end hackere eller vira. Selvfølgelig bryder de det ikke bogstaveligt talt. Men de forlader det, holder op med at bruge penge og opfordrer deres venner til ikke at spille det.
Dette er en lektion, som udbydere af spilsoftware kan lære. Det er let at føle sig godt tilpas som en kendt softwareudbyder. Men så snart du begynder at nedgradere dine egne spil, vil usamarbejdende kasinoer ødelægge dig. Disse vil være spillerne.
På denne baggrund er den bedste måde for en softwareleverandør at holde sig flydende på at skabe spil, som folk ønsker at spille. De har også brug for at holde kontakten med deres fans og imødekomme deres skiftende behov. Således kan de danne et samfund af aktive spillere.
Variation er afgørende - Quickspin Games
Manglende kreativitet er hovedårsagen til, at mange softwareudviklere falder. Derimod har dets overflod hjulpet virksomheder som Quickspin med at vokse til internationale spilmærker. Kort sagt, Quickspin har en lever af spil, der imødekommer alle typer mennesker.
Sakura Fortune er rettet mod anime-fans. Joker Strike er et projekt for spillere, der elsker joker-spilleautomater. Sticky Bandits er rettet mod fans af Old Wild West. Denne spiludvikler har mange spil om forskellige emner.
Hvis du undrer dig, kan du finde en liste over de bedste spil fra Quickspin på bestcasinosites.net. Det viser mulige operatører, deres udbetalingsniveauer, bonusser og antallet af tilbudte spil.
Kvalitet er vigtigst
Prøv at huske det forfærdelige eSports-spil. Hvordan det? Vær ikke partisk. Du kan muligvis ikke lide nogle spil, ahem}} Fortnite}} ahem, men du er enig i, at de har et godt design. De kan have forfærdelig ledelse eller lidt indhold, men der er et stort publikum, der roser disse titler.
Esports-samfundet værdsætter kvalitet. Dette er grunden til, at de 5 største esports-discipliner tjener titusindvis af dollars hvert år. Tværtimod afviser de mærker, der fejler eller lancerer populære spil. Og når situationen kommer ud af kontrol, forlader spillerne bare dette skib.
Spilbranchen er lidt anderledes. Spilleren elsker og værdsætter udviklere, der skaber kvalitetsspil. Men af en eller anden grund forstår ikke alle softwareleverandører dette. Der er stadig virksomheder, der producerer spilleautomater af lav kvalitet hvert år. Men hvis de var opmærksomme på succesen med de bedste esportsdiscipliner, kunne de have ændret kursen.
Bonusser og gratis spil fungerer
Fans elsker spændende spil. Men mere end det, de elsker kun gratis spil. I esportsverdenen inkluderer gaver fra udviklere at give væk våben, biler, skind og valuta i spillet. På tværs af Atlanten elsker spillere også gratis spil og bonusser.
Brug af freebies til at øge engagementet har fungeret bemærkelsesværdigt godt for esportvirksomheder i fem år. Hun hjalp League of Legends og CS: GO med at udvide deres fans til mere end en million aktive spillere. Hun samlede dem også om, at de nu spiller disse spil regelmæssigt.
På samme måde kan softwareudbydere bruge gaver til at stimulere vækst eller øge engagementet. For nybegyndere af spilleautomater kan de tilbyde gratis spil. Der er to måder at gøre dette på.
På den ene side kan softwareudviklere oprette spil, der løbende giver gratis spil væk. Alternativt kan de arbejde med kasinoer for at belønne kunder med spil. Naturligvis ville spillere elske begge taktikker. Uanset hvad kan gratis spil og bonusser få dem til at bruge mere tid (og penge) på disse spil.
Turneringer har brug for de bedste belønninger
Softwareudviklerne afholder regelmæssigt turneringer ved hjælp af kasinoer. Men med undtagelse af nogle få af dem er de fleste af disse konkurrencer ikke givende nok. Vinderne modtager et par tusind dollars, og de fleste af deltagerne rejser uden noget.
Til sammenligning, se på Fortnite verdensmesterskabet. Det tiltrækker årligt op til 80 millioner medlemmer. Og ved du hvad? Det er det værd. Vinderen tager hjem over $ 1,5 millioner. Et par mennesker vinder $ 500.000 eller mere, og hundredvis af regionale mestere tjener også anstændige penge.
I retfærdighed kan de stigende jackpots i kasinoer også betragtes som en slags konkurrence. Nogle af dem udbetaler til vinderne op til $ 20 millioner. Men det er ikke et problem. De fleste spillere betragter jackpots som almindelige spil og ikke som turneringer.
For at kasinoer får samme opmærksomhed som esports-konkurrencer, skal de efterligne udviklere af videospil. De kan oprette gratis turneringer og promovere dem utroligt. Så skulle de generøst belønne spillerne. Hvis du gør dette, tager det ikke meget tid at blive udvikler med et husstandsnavn.
Nødvendigt indhold
Næsten alle de faldende esports-discipliner har et problem: de mangler kvalitetsindhold. Dette betyder, at de engang var sjove at spille. Men folk vænner sig til at gøre den samme rutine og forlade.
Masser af spilleautomater lider under det samme problem. De er sjove at spille første gang. Og hvis de har gode udbetalinger, tiltrækker de hurtigt opmærksomhed. Men spil med lave gevinstpriser keder sig hurtigt. Simpelthen fordi ingen ønsker at spille det samme spil igen og igen og ikke engang vinde.
Det vil sige, softwareudbydere skal kombinere kvalitetsindhold og funktioner med høje udbetalinger. Således vil den enarmede bandit ikke kun være sjov at spille. Og det vil også generere penge nok til at stimulere afspilning. Spil som Mega Joker, Starburst og Thunderstruck 2 opfylder disse kriterier.
Folk elsker disse spil, fordi de har godt indhold. Men de kommer stadig tilbage til spillet, fordi de ved, at de kan vinde.
Yuriy Sheremet - Ekspert i mobilspil og esport blandt shooters og MOBA-spil.
Hos EGamersWorld arbejder Yuriy som i 2020, da han kom til portalen, med indhold, om end med justeringer af sit ansvarsområde.