Hvorfor er CS: GO den mest fremragende FPS- disciplin?
Yuriy SheremetCounter-Strike har altid været et af de mest populære computerspil. Ikke overraskende er spillet blevet en af de mest berømte discipliner inden for e- sport takket være sin tidligere version. Det første Counter-Strike-spil var faktisk en Half-Life-mod fra Valve.
Populariteten af spillet fortsatte med at vokse. Derefter dukkede et separat spil fra Valve op. Det blev premieren på first-person shooter-genren rundt om i verden. Konceptet var simpelt: økonomien i våben og dynamikken mellem terrorister og terrorbekæmpere.
Spillet var simpelt nok til at forstå, dets mekanik blev heller ikke en hindring under mastering, så de, der ønskede at bruge spillet til konkurrence, blev interesserede i det. Da CS 1.6 var populær, var Nordamerika og Europa de mest fremtrædende regioner.
I 2000'erne blev der afholdt multiplayer-turneringer, hvor de bedste hold fra disse regioner mødtes. Sådanne konkurrencer afholdes stadig i dag. Hvis du er interesseret i CS: GO-væddemål, vil dette område glæde dig med mange gode muligheder.
Counter-Strike fortsatte med at udvikle sig - det blev til CS: Source. Det var et skridt i den rigtige retning for udviklingen af spillet og dets mekanik. Dette skridt blev imidlertid ikke populært, når det kom til esports-scenen, da folk mente, at 1.6 var bedre til dette. Derfor var der en opdeling i Counter-Strike-samfundet i to fraktioner, der spillede i forskellige varianter af det samme spil.
Valve besluttede at modernisere sin udviklingsproces, fordi de så potentialet i at bringe deres SPL-disciplin til esportsscenen som nummer et. For at nå niveauet for en fremragende repræsentant for Dota 2 udviklede Valve Counter-Strike: Global Offensive, som blev det vigtigste spil blandt hele Counter-Strike-serien.
Det er blevet et internationalt spil takket være dets foruddefinerede onlinespilfunktioner. Dette tiltrak stor opmærksomhed, da denne version af spillet havde konkurrencedygtige mods og rækker, hvilket førte til dannelsen af en konkurrencedygtig kultur omkring det. Sådan dannede hun et samfund af CS-fans, herunder talentfulde spillere.
Da CS: GO-esportsdisciplinen blev dannet, dominerede kun et hold dets scene. De var svenskerne fra Ninjas i pyjamas. Spillerne forstærkede hurtigt deres status som det bedste hold i verden. De havde endda en stribe, der varede 87 LAN-kort, hvilket stadig er et af de mest betydningsfulde resultater, et hold kan opnå.
Esportscenen blev rystet, da store LAN-begivenheder blev normen for spillet. Valve var banebrydende for deres skabelse, da de introducerede Valve Majors, som let blev de største turneringer på scenen. Virksomhedsrepræsentanterne ønskede at arrangere begivenheder, der ville svare til International i Dota 2.
Disse begivenheder blev grundlaget for scenen. De er blevet sendt over hele verden via adskillige streamingplatforme. De gjorde et rigtigt gennembrud i 2015 under højden af rivaliseringen mellem Fnatic og NiP. Holdene konkurrerede i lang tid og stillede verdens bedste spillere mod hinanden.
I årenes løb udgør disse hold stadig rygraden i scenen, men vi kan se andre hold blandt de bedste i verden. SK Gaming, Natus Vincere og Astralis er de stærkeste hold i verden i øjeblikket.
I virkeligheden af COVID-19 gik CS: GO online. Hun er godt placeret i esports-scenen, hvor vi kan se mange ambitiøse hold. Lad os håbe, at alt snart vil vende tilbage til det normale, og vi vil være i stand til at deltage i mange LAN-begivenheder, som dette år helt klart manglede.
Det er også interessant at se, om Valve afslører sine planer for fremtiden. CS: GO er stadig et vanedannende spil, men fuglene hvisker, at vi snart vil være glade for den nye udvikling af dette firma.
Yuriy Sheremet - Ekspert i mobilspil og esport blandt shooters og MOBA-spil.
Hos EGamersWorld arbejder Yuriy som i 2020, da han kom til portalen, med indhold, om end med justeringer af sit ansvarsområde.