Derfor vil VR revolutionere e-sport
Elen StelmakhVirtual Reality er en banebrydende teknologi, der har været undervejs i halvtreds år. Det er dog først inden for de seneste år, at den er udviklet nok til at have fundet vej ind i mainstreamen. E-sport er naturligvis en af spidskandidaterne til at integrere VR først. Men hvad betyder det egentlig helt præcist, og hvordan kommer det til at revolutionere sporten? Det er lige netop det, vi vil udforske i denne artikel.
Fra roulette til sim-racing i VR
Virtuel Gaming har allerede fundet vej ind i både e-sportsverdenen og online casino. Adskillige iGaming platforme som casino Netbet Danmark har en bred vifte af spil af høj kvalitet, men endnu uden VR.
Og inden for kompetitiv e-sport er virtuel teknologi i skrivende stund mere undtagelsen end reglen. Med det sagt, er potentialet enormt, og det bliver spændende at se, hvad spiludviklerne kan formå at vride ud af teknologien.
VR er ikke noget nyt
Mange tror, at VR er en ny teknologi, men faktisk har ideen været fremme siden 1962, hvor Morten Heilig skabte hans “Sensorama”. Projektet var det første såkaldte HMD (Head-Mounted Display). Enheden var naturligvis noget kluntet og tung sammenlignet med nutidens iterationer; så tung, at den måtte monteres i loftet.
Først i 2010’erne blev VR for alvor genoplivet og tog en form, som var praktisk brugbar. Det er her, at både HTC, Oculus, og Sony kom på banen med deres første VR produkter. I 2024 er det Apple Vision Pro som er det mest gennemførte og teknologisk sofistikerede VR headset på markedet. Lad os nu kigge nærmere på nogle konkrete områder, hvor VR snart kan forventes at revolutionere esport.
Ekstraordinær visuel oplevelse
Nogle af de første VR-briller var en forholdsvis skuffende affære. Men som tiden skrider frem, bliver de både lettere og mere komfortable, og også langt bedre hvad angår billedkvalitet. At have brillerne på hjælper også med at udelukke omverdenen med alle dens visuelle forstyrrelser.
Dette medvirker til immersionen, og gør oplevelsen utroligt levende og engagerende. Jo flere sanseindtryk man kan få ind i kroppen, desto mere virkeligt vil hjernen opfatte det virtuelle univers. Mens den såkaldte Full Dive teknologi ikke helt er nået endnu, har vi set de første brugbare bud på at kunne bevæge sig rundt i en virtuel verden ved at bruge ens fysiske ben på et specielt rullende underlag.
Træning og strategi
Mange fag—fra kirurgi og skoleundervisning til design og forsvar—kan med fordel virtualiseres. F.eks. har visse specialstyrker allerede trænet i VR i årevis, og det samme angår både Formel 1-kørere og jagerpiloter.
Mens virtuel træning endnu ikke fuldstændigt har erstattet den fysiske version, er den både effektiv, billig, og langt mere sikker. I takt med at flere og flere erhverv bliver simuleret i VR, vil det blive mere og mere udbredt at træne i det virtuelle univers.
Afsluttende bemærkninger
Virtual Reality har været med os siden de tidlige 1960’ere, mens teknologien langsomt men sikkert har udviklet sig til det, den er i dag. Og alt tyder på, at udviklingen fortsætter i et hæsblæsende tempo. I takt med at VR bliver mere og mere tilgængeligt, kommer det til at fylde mere og mere i vores hverdag, både i form af underholdning, træning, og simulation. Afslutningsvis vil vi nævne, at det er umuligt at forudsige fremtiden, men vi tror på at den kommer til at se knivskarp, farverig og meget realistisk ud.
Elen Stelmakh er en kreativ person, der er dedikeret til at fremme spilkulturen gennem artikler og visuelt design. Som fuldtidsforfatter på EGamersWorld og designer for en gaming-hjemmeside skaber Elen ikke kun indhold, men tilfører det også energi og kreativitet.