
Nexus Gaming VS ESC Kampens resultat - 08.03.24 12:00
Nexus Gaming live og kommende
Nexus Gaming1.808.03.24 12:00Bo32:0
ESC1.8Forudsig resultatet af kampen, og få en præmie!
Kort
Se valg på kortetanubis
Nexus GamingESC
-Kort over WR:-
vertigo
Nexus GamingESC
-Kort over WR:-
ancient
Nexus GamingESC
-Kort over WR:-
Vælg på kortet
mirage
ban
-WR-
-Maps-
overpass
ban
-WR-
-Maps-
anubis
pick
-WR-
-Maps-
vertigo
pick
-WR-
-Maps-
nuke
ban
-WR-
-Maps-
inferno
ban
-WR-
-Maps-
Ancient
decider
-WR-
-Maps-
Sidste kampe
Hoved til hoved
1
Wins4
WinsOm kampen
Kampen Nexus Gaming vs ESC i disciplinen Counter-Strike (CS2) blev afholdt den 08.03.2024 at 17:00 i formatet BO3.
Kampen Counter-Strike (CS2) mellem Nexus Gaming og ESC blev afholdt inden for rammerne af ESEA Season 48: Advanced Division - Europe. For flere forudsigelser, se siden med forudsigelser.
Vinderen af Counter-Strike (CS2)-kampen var holdet Nexus Gaming med scoren 2:0 og varede 0 s.
Resultater af alle møder med Nexus Gaming og ESC i disciplinen Counter-Strike (CS2).
| Modstandere | Nexus Gaming | ESC |
|---|---|---|
| EGamersWorld bedømmelse | 55 | 85 |
| Den nuværende stime | 2 win | 2 win |
| Sejre i de seneste 5 kampe | 4 | 3 |
| Antal sejre i de seneste 10 kampe | 5 | 8 |
| Antallet af sejre i direkte møder | 1 | 4 |
Tidsplan for majors og Premier-turneringer
- European Pro League Series 3 Play-In
- 13.11.25
- UNITY Esports - Back2TheGame
- 04:00
- 13.11.25
- mouz NXT - MANA eSports
- 06:30
- 13.11.25
- Mousquetaires - QWENTRY
- 09:30
- CCT Season 3 South American Series #6
- 13.11.25
- ShindeN - Bounty Hunters Esports
- 08:00
- 13.11.25
- ODDIK - Team Fuego
- 11:00
- 13.11.25
- Fake do Biru - Dusty Roots
- 14:00
- CCT Season 3 European Contenders #2
- 13.11.25
- HyperSpirit - Phantom Esports
- 10:30
- 13.11.25
- ENCE Academy - Mousquetaires
- 13:30
- FERJEE Rainhas do Clutch 2025 Finals
- 13.11.25
- Atrix Esports - Four Magic
- 11:00
- 13.11.25
- MIBR Female - FURIA Esports Female
- 15:00
FAQ
Hvad er resultaterne af de tidligere møder mellem Nexus Gaming og ESC?
- Holdene Nexus Gaming og ESC har matchet 2 gange
- Nexus Gaming vundet 1 gange
- ESC vandt 1 gange
- Sidste gang holdene mødtes på 16.01.24 20:40 (UTC)
Hvad er forudsigelserne af udfaldet af kampen mellem {home_team_name navn} og ESC?
Ifølge bookmakernes prognoser har Nexus Gaming en bedre chance for at vinde.
Bookmakernes odds:
- Nexus Gaming - 1.51
- ESC - 2.481
Hvad er en kamp i CS 2?
I CS 2 er en "kamp" et møde mellem to hold: terrorister og antiterrorister. Kampe kan omfatte flere runder med mål som at redde gidsler eller detonere en bombe. De kan være personlige spil eller en del af professionelle turneringer og konkurrencer.
Hvor længe varer en CS 2-kamp?
Varigheden af et CS 2-spil kan variere fra 30 til 60 minutter afhængigt af modus og antallet af runder.
Hvad er betingelserne for at vinde i CS 2?
I CS 2 afhænger sejren af spiltilstanden. I Hostage Defense/Rescue vinder antiterroristerne ved at befri gidslerne eller dræbe alle terroristerne. I Bomb Detonation vinder antiterroristerne ved at ødelægge bomben eller dræbe alle terroristerne, og terroristerne vinder ved at detonere bomben eller dræbe alle antiterroristerne.
Hvor kan jeg spille på en CS 2-kamp?
Du kan placere væddemål på CS 2-kampe hos online bookmakere eller specialiserede esports-væddemålsplatforme. Disse sider har ofte sektioner for CS 2, der tillader væddemål på kampvindere, runder og individuelle spillerpræstationer. Før du spiller, skal du sætte dig ind i bookmakerens eller platformens vilkår, betingelser og omdømme og praktisere ansvarligt spil.
Hvad garanterer integriteten af kampe i CS 2?
Integriteten af kampene i CS 2 sikres af anti-svindel, anti-dopingkontrol, strenge turneringsregler, åbenhed og lydhørhed i spillersamfundet.
Hvad er reglerne for CS 2-kampe?
Kampe i CS 2 finder sted i overensstemmelse med de spilleregler, der er fastlagt af udviklerne, og de turneringsregler, der er fastlagt af arrangørerne af konkurrencen. Disse regler definerer spillets betingelser, mekanik, begrænsninger og etiske standarder for deltagerne.
















