
ESC VS Sangal Kampens resultat - 18.10.25 13:00
ESL Challenger League Season 50: Europe - Cup #3
ESC1.3118.10.25 13:00Bo31:2
Sangal2.78Forudsig resultatet af kampen, og få en præmie!
Kort
Se valg på kortetinferno
ESCSangal
-Kort over WR:-
nuke
ESCSangal
-Kort over WR:-
overpass
ESCSangal
-Kort over WR:-
Vods
Map 1
Map 2

Tips til væddemål
Se alleNu tror flertallet af bookmakervirksomheder på ESC sejr. Odds på dem er lig med 1.295. Ifølge bookmakernes data er Sangal outsideren og odds på deres sejrsbeløb 2.765.
Hvordan placerer man et Esports-væddemål?
Sidste kampe
Hoved til hoved
1
Wins0
WinsOm kampen
Kampen ESC vs Sangal i disciplinen Counter-Strike (CS2) blev afholdt den 18.10.2025 at 17:00 i formatet BO3.
Kampen Counter-Strike (CS2) mellem ESC og Sangal blev afholdt inden for rammerne af ESL Challenger League Season 50: Europe - Cup #3. Bookmakerne forudsiger, at ESC vinder med 1.31. For flere forudsigelser, se siden med forudsigelser.
Vinderen af Counter-Strike (CS2)-kampen var holdet Sangal med scoren 1:2 og varede 3 h, 15 m.
Resultater af alle møder med ESC og Sangal i disciplinen Counter-Strike (CS2).
| Modstandere | ESC | Sangal |
|---|---|---|
| EGamersWorld bedømmelse | 85 | 34 |
| Den nuværende stime | 2 win | 1 lose |
| Sejre i de seneste 5 kampe | 3 | 3 |
| Antal sejre i de seneste 10 kampe | 8 | 5 |
| Antallet af sejre i direkte møder | 1 | 0 |
Tidsplan for majors og Premier-turneringer
- ESEA Season 55: Main Division - Europe
- 01.12.25
- Oxuji - PeeP Academy
- 13:30
- 01.12.25
- rhadamanthys - GANK Esports
- 13:30
- 01.12.25
- Valtrion - Team Spirit Academy White
- 13:30
- 01.12.25
- LifeEbars - 777
- 13:30
- ESEA Season 55: Intermediate Division - Europe
- 01.12.25
- YYHuT - Leça FC Esports
- 13:30
- 01.12.25
- LFO GoodGuys - Misa Esports
- 13:30
- 01.12.25
- VAKSA - Exen Esports
- 13:30
- 01.12.25
- MindFrag Esports - Onyx Gaming Club
- 13:30
- NODWIN Clutch Series 3
- 02.12.25
- Oramond - Eternal Fire
- 04:00
- ESEA Season 55: Open Division - Asia
- 02.12.25
- NOVA - TakeMeAway Gaming
- 06:30
FAQ
Hvad er resultaterne af de tidligere møder mellem ESC og Sangal?
- Holdene ESC og Sangal har matchet 1 gange
- ESC vundet 1 gange
- Sangal vandt 0 gange
- Sidste gang holdene mødtes på 20.10.25 17:00 (UTC)
Hvad er forudsigelserne af udfaldet af kampen mellem {home_team_name navn} og Sangal?
Ifølge bookmakernes prognoser har ESC en bedre chance for at vinde.
Bookmakernes odds:
- ESC - 1.31
- Sangal - 2.78
Hvad er en kamp i CS 2?
I CS 2 er en "kamp" et møde mellem to hold: terrorister og antiterrorister. Kampe kan omfatte flere runder med mål som at redde gidsler eller detonere en bombe. De kan være personlige spil eller en del af professionelle turneringer og konkurrencer.
Hvor længe varer en CS 2-kamp?
Varigheden af et CS 2-spil kan variere fra 30 til 60 minutter afhængigt af modus og antallet af runder.
Hvad er betingelserne for at vinde i CS 2?
I CS 2 afhænger sejren af spiltilstanden. I Hostage Defense/Rescue vinder antiterroristerne ved at befri gidslerne eller dræbe alle terroristerne. I Bomb Detonation vinder antiterroristerne ved at ødelægge bomben eller dræbe alle terroristerne, og terroristerne vinder ved at detonere bomben eller dræbe alle antiterroristerne.
Hvor kan jeg spille på en CS 2-kamp?
Du kan placere væddemål på CS 2-kampe hos online bookmakere eller spilplatforme og forudsige aspekter som vinderen, runderne og de enkelte spilleres præstationer. Før du spiller, skal du sætte dig ind i vilkårene og betingelserne for hver platform eller bookmaker og overholde principperne for ansvarligt spil.
Hvad garanterer integriteten af kampe i CS 2?
Integriteten af kampene i CS 2 sikres af anti-svindel, anti-dopingkontrol, strenge turneringsregler, åbenhed og lydhørhed i spillersamfundet.
Hvad er reglerne for CS 2-kampe?
CS 2-kampe følger regler, der er fastsat af spiludviklerne og turneringsarrangørerne. Disse regler dækker spilmekanik, sejrsbetingelser, våben- og udstyrsbegrænsninger og tilladte spillerhandlinger. Derudover skal spillerne overholde etiske og adfærdsmæssige standarder under konkurrencer.


















