MongolZ går videre til den store finale i BLAST.tv Austin Major 2025 efter 2-0-sejr over paiN Gaming
Den 21. juni 2025 fandt den anden semifinale i BLAST.tv Austin Major 2025 sted, hvor The MongolZ sikrede sig en sikker 2-0-sejr over det sydamerikanske hold paiN Gaming. Med dette resultat skrev det mongolske hold historie ved at blive det første asiatiske hold, der nåede den store finale i en major.
Serien blev spillet i et BO3-format. På det første kort, Mirage, dominerede MongolZ fra starten og lukkede det med en overbevisende 13-5 score. Anubis, det andet kort, fulgte et lignende manuskript - endnu en 13-5-sejr, igen til fordel for det asiatiske kraftværk. Holdet viste fremragende koordination, skarpt sigte og en velforberedt taktisk tilgang på tværs af begge kort.
Med denne sejr blev MongolZ det første asiatiske hold nogensinde til at nå en Major-finale, hvilket markerer et historisk øjeblik, ikke kun for deres region, men for den globale CSGO-scene. I titelkampen, der er planlagt til den 22. juni kl. 21.30 i Kiev, skal de møde Team Vitality - de regerende mestre og stærke favoritter til finalen.
Det bliver The MongolZ's første LAN-finale ved en major, og holdet er fast besluttet på at udfordre de europæiske giganter. Indtil videre har de endnu ikke slået Vitality i en BO3 ved en topbegivenhed, men deres nuværende form tyder på, at de er klar til at ændre det.
Den store finale tegner til at blive turneringens højdepunkt og kan blive startskuddet til et nyt kapitel for CS2 i Asien.
BLAST.tv Austin Major 2025 er sommermajoren i den konkurrenceprægede CS2-sæson 2025, arrangeret af BLAST og officielt støttet af Valve. For første gang i turneringens historie deltager 32 hold, og der er indført flere nye regelændringer. Turneringen har en præmiepulje på 1.250.000 USD, og den sidste fase finder sted i Moody Center i Austin, Texas, USA.

Danil Chepil er ekspert i esportsverdenen og har fulgt esportsscenen siden 2014. Han har specialiseret sig i Counter-Strike, Dota 2 og VALORANT.
Danil begyndte sit bekendtskab og samarbejde med EgamersWorld i 2022, da han efter den russiske aggression ikke længere kunne fortsætte sin karriere som bartender.
På det tidspunkt var han ikke klar over, at han havde et talent for at skrive nyheder og artikler om e-sport og gaming-emner.











