#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Regionale større placeringer 2020

Regionale større placeringer 2020

Coronaviruspandemien har påvirket hele verden betydeligt. Næsten alle industrier er berørt, og esport er ikke en undtagelse. Men i betragtning af hvor beklagelig situationen er for turistfirmaer og flyselskaber, kan vi konkludere, at esports ikke er blevet alvorligt beskadiget.

Regionale større placeringer

På grund af den nuværende situation har CS: GO-disciplinen erhvervet en række vigtige ændringer. De er relateret til industriens struktur og har i det mindste ændret dens udviklingskraft i det mindste for det indeværende år. En af ændringerne er Regional Major Rankings (RMR-point).

Hvad er regionale vigtige placeringer

Regional Major Rankings, også kaldet RMR, er point, der er nødvendige for at kvalificere sig til Majoren i Rio de Janeiro. Det ser ud til at være enkelt og klart, men udseendet af RMR har påvirket den konkurrencedygtige CS: GO dramatisk.

Regionale rækker har ændret det faste valgsystem fuldstændigt. Og det er ikke dårligt. Nu bliver det endnu mere interessant at se den konkurrencedygtige CS: GO. Hele sæsonen er opdelt i turneringer, hvor de nødvendige point spilles til.

Regionale vigtige placeringer: Principper og regioner

RMR-scoringsprocessen er ret enkel og effektiv. Den første ting, der skal bemærkes i Regional Major Rankings, er opdeling i regioner. Denne beslutning dræber to fugle i én smag: regionerne bliver mere konkurrencedygtige, og Tier-2-fasen får en chance for at vokse og udvikle sig.

Hele sæsonen er opdelt i sommer- og efterårsserier. I løbet af serien vil der være turneringer, hvor det er muligt at få RMR-point. Afhængigt af punkterne vælges de hold, der vil deltage i majoren fra deres region. Lad os nu dele flere detaljer om regionerne.

Der er i alt seks regioner i regionale større placeringer. Disse er:

  • Europa;
  • SNG;
  • Nordamerika;
  • Sydamerika;
  • Asien;
  • Oceanien.

Der er et nøjagtigt antal hold, der repræsenterer hver region. Det er her, en lille ulempe ved systemet er skjult.

Nogle regioner er mindre udviklede, så konkurrencen der er lille. Hvad angår Sydamerika og Oceanien, spiller holdet der om en plads til fire hold. I mellemtiden konkurrerer seksten hold i Europa, i SNG kan vi se 12 hold og 11 hold repræsenterer Nordamerika. For eksempel fik Asien kun en plads til 9 hold. Ikke Nordamerika har tre steder for legender såvel som Europa, mens SNG kun modtog to. Denne magtfordeling kan diskuteres. Vi håber, at problemerne løses i de næste sæsoner af regionale større placeringer.

Hvorfor RMR-point er så vigtige og nødvendige

Som det allerede er nævnt - har CS: GO-turneringens system overlevet sig selv. At komme til major for mange hold havde været besluttet næsten en sæson, før det startede. Som sådan spændte holdene, der kom ind i Top-8 i den forrige Majore, sig ikke i løbet af sæsonen, og under alle omstændigheder fik de invitationen til det næste mesterskab.

Det er indlysende, at denne tilgang er ret ineffektiv og undertiden endda skadelig for branchen. Så Valve brugte LoL, Overwatch og Dota2 oplevelserne og besluttede at ændre udvælgelsessystemet. Dette trin vil være frugtbart og vil især hjælpe udviklingen af Tier-2 konkurrencestadiet.

Konklusion

Regional Major Rankings er en logisk udvikling af den konkurrencedygtige CS: GO. Disciplinen måtte skifte til dette system for længe siden, især da vi kan se, at dette var nyttigt i andre discipliner. Der er selvfølgelig tvivlsomme nuancer. Dette er antallet af deltagere, der repræsenterer en region. Måske venter Valve på afslutningen på majoren i Rio for at rette op på systemet ved hjælp af resultaterne af testen ved verdensmesterskabet. Vi finder ud af det snart.

Bliv hjemme, elsker CS, se CS!

Nyheder om e-sport
counterstrike49fauesdePARIVISION besejrer Falcons 3-0 og bliver BLAST Bounty Winter 2026-mestrePARIVISION vinder BLAST Bounty Winter 2026-titlen efter en klar 3-0-sejr over Falcons, fremhævet af Notas MVP-præstation og stærkt holdspil i hele finalen.BLASTLæs mere om det...
counterstrike181fauesdePARIVISION eliminerer sensationelt FURIA og går videre til den store finale i BLAST Bounty 2026 sæson 1-finalenFURIA forlader BLAST Bounty 2026 Season 1 Finals efter et overraskende nederlag til PARIVISION, som sikrer sig en plads i den store finale efter en anspændt serie på to kort.FURIABLASTLæs mere om det...counterstrike199fauesdeFalcons eliminerer sensationelt Vitality og går videre til den store finale i BLAST Bounty 2026 Season 1 FinalsFalcons chokerer Vitality i en dramatisk semifinale, hvor de vinder 2-1 og når finalen i BLAST Bounty 2026 Season 1 Finals på trods af, at de spiller med en stand-in.VitalityBLASTLæs mere om det...
counterstrike311fauesdeVitality besejrer GamerLegion og går videre til semifinalen i BLAST Bounty 2026 Season 1 FinalsZywOo stråler, da Vitality overvinder GamerLegion i en spændende kvartfinale og sikrer sig en semifinaleplads i BLAST Bounty 2026 Season 1 Finals.VitalityBLASTLæs mere om det...
counterstrike387fauesdeFURIA besejrer HEROIC i en serie på tre kort og går videre til semifinalen i BLAST Bounty 2026 Season 1 FinalsEfter at have tabt Mirage vender FURIA serien mod HEROIC, vinder Dust2 og Nuke og sikrer sig en plads i BLAST Bounty 2026 Season 1 Finals-semifinalen.FURIAHeroicBLASTLæs mere om det...