Complexity Gaming er et af de mest berømte og ældste multispil i Nordamerika. Grundlagt i 2003, er dets vagtplaner repræsenteret i flere store discipliner, herunder CSGO, Dota 2, WoW, StarCraft II, FIFA og andre.
Vi præsenterer historien om organisationen CSGO-division
Første optræden
Kompleksitet debuterede på den konkurrenceprægede scene ved begyndelsen af branchen. Den første line-up blev samlet i 2003, og den omfattede:
- Bullseya
- fRoD
- tr1p
- fængselsinspektør
- Storm
De spillede i denne opstilling i flere måneder, hvorefter Bullseya blev erstattet af sunman. I disse perioder var omskiftninger hyppig, da spillerne ikke blev holdt tilbage af kontrakter, og derfor ledte de efter de bedste betingelser for sig selv.
Counter-Strike 1.6/Kildeperiode
I dagene af Counter-Strike 1.6 og Source Complexity var de faste gæster i de store prestigefyldte mesterskaber i disse tider. De blev ofte vinderne af sådanne turneringer. Dette var tilfældet i 2005, da Complexity slog SK Gaming i ESWC 2005-finalen, en af de mest titelturneringer i midten af 2000'erne. CoL fortsatte senere med at opbygge deres tilstedeværelse i den konkurrenceprægede scene.
I 2006 vandt Complexity GGL/ClanBase Trans-Atlantic Shwdown, blev nummer to på WEG Masters i 2006, vandt CPS sommeren 2006 og Championship Gaming Invitational 2006. Samlet set kunne året betragtes som et vellykket år. Men i 2007 ændrede situationen sig til det bedre.
I løbet af året blev CoL mestre i 6 turneringer. De vandt CEVO Professional CS: Source Season 3, Stride Xfire Cup 2007, DigitalLife 2007, NewEgg LANfest 2007, CEVO Professional CS: Source Season 4 og CSG 2007 Individual Tournament.
I 2008 optrådte kompleksitet meget sjældnere ved mesterskabet. I løbet af året deltog holdet kun i to turneringer: CEVO Professional CS: Source Season 5 og CGS 2008 Nordamerika-finalen. I den første tog holdet 5-6. plads og i den anden 6.
I 2009 besluttede klubben at indhente. Kompleksitet startede fra 5.-6. Plads ved ESEA Invite Finals sæson 2, men tog senere førstepladsen i tredje sæson af ESEA Invite Finas og blev fire måneder senere mester i 4. sæson af ESEA Invite Finals.
I slutningen af 2009 tog Complexity 3. pladsen på DreamHack Winter 2009 og 2. pladsen ved IEM IV American Championship Finals.
Det næste år var rig på antallet af forestillinger, men kvaliteten var ikke altid tilfredsstillende. 2010 begyndte med 7. til 8. plads på Intel Extreme Masters IV, 4. plads ved ESEA Invite Finals sæson 5 og 13.-16. Plads på Arbalet Europe 2010.
I maj 2010 tog kompleksiteten 2. pladsen i Inferno-Online League: Sæson 2 - Kvalifikation nr. 2, hvorefter de to måneder senere tog 5.-8. Pladsen på ESWC 2010. Derefter kom ESEA Invite Finals sæson 6 med 3. pladsen og Arbalet Dalls 2010 med 9-12 pladser. Efter en række mislykkede forestillinger opløste Complexity deres liste til Counter-Strike 1.6.
Men allerede i september samme år 2010 blev det samlet igen. Organisationen har underskrevet spillerne fra FireGamers-teamet:
De brasilianske fem bragte kompleksiteten tilbage på sporet et stykke tid. I september 2010 vandt CoL Mouses Cup CS: S, i oktober tog de 4. pladsen ved World Cyber Games 2010 og vandt IEM V American Champioship FInals.
I 2011 stoppede kompleksitet med at vises på den konkurrenceprægede scene igen. Holdet sluttede 5-6th på Intel Extreme Masters V og vandt TEAMPLAY Summer Cup 2011, som var den sidste turnering for CoL i Counter-Strike 1.6.
Overgang til Counter-Strike: Global Offensive
Efter at have vundet TEAMPLAY Summer Cup 2011 forsvandt kompleksitet fra radaren af konkurrencedygtige Counter-Strike i et år. De vendte tilbage i 2013 og underskrev Quantic Gaming-listen:
- Hiko;
- n0thing;
- swag;
- sgares;
Overgangen til en ny disciplin var ganske vellykket. I august tog holdet 2. pladsen ved ESEA Global Finals sæson 14. I september vandt holdet kvalifikationerne til MSI Beat IT 2013 - Nordamerikanske kvalifikationsfinale.
I november 2013 rangerede kompleksitet 2. pladsen på 10 års jubilæumsturnering. Den største succes lå imidlertid foran.
Alt i samme november tog kompleksitet den 3-4. Linje på DreamHack Winter 2013.
2014 startede ekstremt godt. I januar tog holdet 3. pladsen ved ESEA Global Finals sæson 15 og vandt lidt senere CEVO sæson 3 Main.
I marts spillede imidlertid kompleksitet på ESL Major Series One Katowice 2014, hvor holdet sluttede 5-8. Derefter begyndte ændringer i sammensætningen. Først forlod swag holdet, og vrede tog hans plads. Kompleksitet spillede med ham i bogstaveligt talt tre måneder. De formåede at tage 3. pladsen på CEVO sæson 4 Professional og 2. pladsen ved ESEA sæson 16 - Global Invite Division, hvorefter mørke tider kommer for klubben
Periode med lang stagnation
Fra 2015 til 2019-2020 er kompleksitet på jagt efter en liste og forsøger at returnere sin tidligere storhed, som dog er sunket i glemmebogen siden Counter-Strike 1.6s dage.
For 2015 var det bedste resultat for kompleksitet præstationen ved RGN Freedom Cup, hvor holdet tog 4. pladsen, og Northern Arena 2015, hvor holdet tog 2. pladsen.
Det skete i november-december efter gentagne ændringer inden for holdet.
I 2016 har situationen ikke ændret sig. Kompleksitet fortsætter med at ændre spillere, men resultaterne forbliver de samme. I et helt år formåede Complexity at vinde kvalifikationer på Northern Arena 2016 - Montreal en gang og tog 3-4 pladsen ved International Gaming League 2016 - Grand Finals. Resten af forestillingerne sluttede i bedste fald på 5. linje.
2017 bragte igen ikke CoL noget godt. Uendelige omskiftninger er allerede blevet almindelige, ligesom konstante tab i turneringer. For at være retfærdig presterede CoL i 2017 lidt bedre efter at have formået at bestå de indledende kvalifikationer til DreamHack Tours 2017 og ESL One: Köln 2017. De mislykkedes dog ved de lukkede kvalifikationer.
Årets bedste resultat var deres præstation på World Cyber Arena 2017 - Nordamerika Finals og Americas Minor Championship - Boston 2018, hvor holdet tog henholdsvis 3. og 4. pladsen.
Siden 2018 er situationen langsomt begyndt at blive bedre. Vi taler dog kun om forestillinger. Der var stadig lang ventetid på en stabil opstilling.
Gennem endeløse kvalifikationer og forestillinger ved små mesterskaber nåede Complexity det til Americas Minor Championship - London 2018. Som en liste over dephh, ANDROID, yay, Stanislaw og ShahZam, lykkedes det at vinde mindreårige og derved sikre deres adgang til FACEIT Major: London 2018. I Complexity-turneringen viste de sig værdige og tog 5-8. plads. Derefter tog Complexity 2. pladsen på MSI Gaming Arena 2018, hvorefter de igen gled ned i afgrunden af dårlige resultater.
I begyndelsen af 2019 ændrede kompleksitet deres liste ved at underskrive Rickeh og n0thing. I denne form spillede de på Intel Extreme Masters XIII - Katowice Major 2019, i februar 2019. Derefter forlod yay, ANDROID og n0thing holdet. De blev erstattet af oBo, keita som træner, og senere kom blameF og RUSH til holdet. Ved udgangen af året blev k0nfig og gift overført til kompleksitet.
2020 og pandemiens periode
I 2020 fortsatte Complexity med at konkurrere i alle slags kvalifikationer og små onlineturneringer.
I februar formåede de at tage 4.-6. Plads på BLAST Premier: Regular Season forår 2020. Da pandemien begyndte, mislykkedes kompleksiteten ESL Pro League sæson 11: Europa og ESL One: Vejen til Rio - Europa.
I maj vandt holdet 4 turneringer i #HomeSweetHome-serien og blev i juni for første gang i mange år forkæmperen for premium-turneringen, som blev BLAST Premier: forår 2020 europæiske finaler. Desværre viste kompleksitet overhovedet ikke godt ordspil.
Organisation og priser
Organisationens administrerende direktør er Jason Lake, kaptajnens armbånd bæres af blameF, og træneren er keita.
Kompleksitet samarbejder med kendte mærker, herunder: We Are Nations, GameStop, Twitch, WinStar, Miller Lite, Extra Life, Herman Miller.
Siden starten af CS-divisionen har vagtplanerne bragt organisationen over $ 1.349.000 i præmiepenge.