
Team Sincere VS Team Ethereal
Asia Challenger League S14

Forudsig resultatet af kampen, og få en præmie!


Kort
Map 1
Team SincereTeam Ethereal


-Kort over WR-
Map 2
Team SincereTeam Ethereal


-Kort over WR-
Map 3
Team SincereTeam Ethereal


-Kort over WR-
Valg og forbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sandsynligheden for at vinde på kortet
46%
54%
Team Ethereal

Clockwerk

LunGod
(Clockwerk)
WR: 43%
Oracle

我能做你的霓虹甜心吗
(Oracle)
WR: 65%
Nature's Prophet

Ach3n
(Nature's Prophet)
WR: 58%
Beastmaster

RainBow
(Beastmaster)
WR: 64%
Terrorblade

RadioActivE
(Terrorblade)
WR: 58%
Phoenix

Earthshaker

Slardar

Phantom Lancer

Sven

Wraith King

Tidehunter

Zeus

Z
(Zeus)
WR: 88%
Batrider

Cloud
(Batrider)
WR: 50%
Necrophos

K1ssSSS
(Necrophos)
Pugna

CF.
(Pugna)
WR: 100%
Faceless Void

新一轮的绝望
(Faceless Void)
WR: 42%
Io

Rubick

Juggernaut

Naga Siren

Slark

Anti-Mage

Phantom Assassin

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

我能做你的霓虹甜心吗
3
9
7
3.0K
8/0
217/258
443

RadioActivE
0
5
2
5.2K
89/2
324/318
262

RainBow
7
5
1
5.0K
59/6
356/450
973

LunGod
3
10
5
3.4K
16/5
225/226
218

Ach3n
0
7
2
4.7K
67/2
298/275
259
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Z
10
1
10
5.0K
27/2
407/469
3.7K

Cloud
14
1
10
8.9K
109/4
650/787
4.0K

新一轮的绝望
3
4
7
5.0K
61/0
348/322
1.1K

CF.
4
3
15
4.7K
60/1
413/435
1.9K

K1ssSSS
3
5
17
4.3K
52/8
366/477
2.1K

Sandsynligheden for at vinde på kortet
47%
53%
Team Ethereal

Crystal Maiden

我能做你的霓虹甜心吗
(Crystal Maiden)
WR: 63%
Spectre

RadioActivE
(Spectre)
WR: 78%
Tiny

LunGod
(Tiny)
WR: 50%
Leshrac

Ach3n
(Leshrac)
WR: 70%
Underlord

RainBow
(Underlord)
WR: 70%
Slark

Troll Warlord

Anti-Mage

Luna

Death Prophet

Warlock

Dark Seer

Juggernaut

新一轮的绝望
(Juggernaut)
WR: 60%
Jakiro

K1ssSSS
(Jakiro)
WR: 72%
Omniknight

CF.
(Omniknight)
WR: 100%
Rubick

Z
(Rubick)
WR: 57%
Dragon Knight

Cloud
(Dragon Knight)
WR: 53%
Ember Spirit

Shadow Fiend

Storm Spirit

Zeus

Outworld Destroyer

Mirana

Pangolier

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

RainBow
4
5
10
7.3K
101/10
409/426
1.3K

LunGod
14
4
8
6.9K
39/0
403/540
499

Ach3n
2
3
1
7.9K
148/1
418/488
575

RadioActivE
4
4
6
6.8K
93/1
385/481
472

我能做你的霓虹甜心吗
0
11
7
2.9K
28/0
222/198
537
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

K1ssSSS
5
12
9
4.6K
21/0
315/274
1.5K

CF.
5
1
15
8.2K
101/2
492/530
1.5K

Cloud
6
2
12
8.6K
112/0
522/616
2.0K

Z
4
4
14
5.0K
29/2
308/391
866

新一轮的绝望
6
5
12
7.8K
93/1
532/644
4.3K
Holdopstillinger
Sidste kampe
Hoved til hovedSe alle
Om kampen
Kampen Team Sincere vs Team Ethereal i disciplinen Dota 2 blev afholdt den 25.10.2020 at 10:59 i formatet BO3.
Kampen Dota 2 mellem Team Sincere og Team Ethereal blev afholdt inden for rammerne af Asia Challenger League S14. Bookmakerne forudsiger, at Team Sincere vinder med 1.82. For flere forudsigelser, se siden med forudsigelser.
Vinderen af Dota 2-kampen var holdet Team Ethereal med scoren 0:2 og varede 1 h, 8 m.
Resultater af alle møder med Team Sincere og Team Ethereal i disciplinen Dota 2.
Modstandere | Team Sincere | Team Ethereal |
---|---|---|
EGamersWorld bedømmelse | - | 9 |
Den nuværende stime | 2 win | 7 lose |
Sejre i de seneste 5 kampe | 4 | 0 |
Antal sejre i de seneste 10 kampe | 6 | 3 |
Antallet af sejre i direkte møder | 9 | 13 |
Flere detaljer om møderne mellem Team Sincere og Team Ethereal kan findes i historien om kampe mellem Team Sincere og Team Ethereal.
Tidsplan for majors og Premier-turneringer
- The International 2025: North America Qualifier
- 09.06.25
- Wildcard - Team Slayers
- 19:00
- 09.06.25
- Yoru Ryodan - BSJ and friends
- 22:00
- Esports World Cup 2025: Eastern Europe Closed Qualifier
- 11.06.25
- Runa Team - One Move
- 05:00
- 11.06.25
- NaVi - eSpoiled
- 05:00
- 11.06.25
- Team Next Level - 4Pirates
- 09:00
- 11.06.25
- L1ga Team - Cyber Goose
- 09:00
- Esports World Cup 2025: South America Closed Qualifier
- 11.06.25
- Team Den - Estar Backs
- 13:00
- 11.06.25
- Edge - Veritas Friends
- 17:00
- 11.06.25
- OG.LATAM - Team Sin Compromiso
- 17:00
- The International 2025: Southeast Asia Qualifier
- 12.06.25
- InteractivePH - Kopite
- 22:00
FAQ
Hvad er resultaterne af de tidligere møder mellem Team Sincere og Team Ethereal?
- Holdene Team Sincere og Team Ethereal har matchet 22 gange
- Team Sincere vundet 9 gange
- Team Ethereal vandt 13 gange
- Sidste gang holdene mødtes på 28.11.20 08:27 (UTC)
Hvad er forudsigelserne af udfaldet af kampen mellem {home_team_name navn} og Team Ethereal?
Ifølge bookmakernes prognoser har Team Sincere en bedre chance for at vinde.
Bookmakernes odds:
- Team Sincere - 1.82
- Team Ethereal - 1.92
Hvad er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2 er en "kamp" et spil mellem to hold, som kan være alt fra et enkelt spil til en serie eller turnering. Spillerne styrer figurer og forsøger at ødelægge modstanderens base. At vinde kræver dygtighed, strategi, kommunikation og samarbejde.
Hvor længe varer en kamp i DOTA 2?
Varigheden af en kamp i DOTA 2 kan variere fra en halv time til flere timer, afhængigt af mange faktorer, f.eks. spillernes færdigheder og strategiske planlægning.
Hvad er betingelserne for at vinde en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 opnår man sejr ved at ødelægge fjendens base, som kaldes "Ancient". Hvert hold forsvarer deres Ancient, mens de angriber fjendens. Spillerne indsamler ressourcer, opgraderer helte og angriber og forsvarer strategisk. Kampen slutter, når det ene holds Ancient er ødelagt, og det andet hold har vundet.
Hvor kan jeg spille på en DOTA 2-kamp?
Du kan placere væddemål på DOTA 2-kampe hos online bookmakere, der specialiserer sig i esports. Disse platforme tilbyder en række forskellige væddemål til DOTA 2-turneringer og -kampe. Før du spiller, skal du gøre dig bekendt med bookmakerens vilkår og betingelser og følge principperne for ansvarligt spil.
Hvad garanterer integriteten af kampe i DOTA 2?
Integriteten af kampe i DOTA 2 sikres på flere måder: interne spilmekanismer, strenge regler og tilsyn på professionelt niveau, tilgængelighed og gennemsigtighed af resultater og aktiv deltagelse af spillere i at identificere overtrædelser.
Hvad er reglerne for DOTA 2-kampe?
DOTA 2-kampe gennemføres i overensstemmelse med spillets regler, som omfatter spilmekanik, strategier og regler for interaktion med andre spillere. Turneringsarrangører fastsætter også deres egne regler for kampformatet, holdkvalifikationer og konkurrenceregler.