
Team Ethereal VS Team Sincere
Masters Tournament S10

Forudsig resultatet af kampen, og få en præmie!


Kort
Map 1
Team EtherealTeam Sincere


-Kort over WR-
Map 2
Team EtherealTeam Sincere


-Kort over WR-
Map 3
Team EtherealTeam Sincere


-Kort over WR-
Valg og forbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sandsynligheden for at vinde på kortet
61%
39%
Team Sincere

Clinkz

飒然
(Clinkz)
WR: 60%
Underlord

K1ssSSS
(Underlord)
Disruptor

76561198200473674
(Disruptor)
WR: 50%
Oracle

Z
(Oracle)
WR: 100%
Monkey King

Cloud
(Monkey King)
WR: 58%
Bloodseeker

Enchantress

Death Prophet

Silencer

Tinker

Beastmaster

Dark Willow

Elder Titan

LunGod
(Elder Titan)
WR: 67%
Keeper of the Light

76561198062132432
(Keeper of the Light)
WR: 56%
Mirana

RainBow
(Mirana)
WR: 53%
Slark

RadioActivE
(Slark)
WR: 52%
Arc Warden

Ach3n
(Arc Warden)
Io

Broodmother

Batrider

Rubick

Shadow Demon

Naga Siren

Shadow Fiend

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

飒然
9
5
14
8.7K
101/0
539/546
2.8K

76561198200473674
5
3
16
5.7K
14/0
302/343
1.6K

Z
6
3
14
6.0K
18/0
341/384
2.2K

Cloud
8
2
8
11.9K
141/7
619/673
2.3K

K1ssSSS
2
1
14
7.9K
110/0
479/489
3.1K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

76561198062132432
0
7
3
3.2K
23/0
201/295
278

Ach3n
4
4
1
7.2K
103/6
383/463
344

RadioActivE
1
4
2
7.7K
134/4
420/495
1.0K

LunGod
3
10
3
3.9K
20/1
209/193
138

RainBow
5
7
4
6.0K
76/0
355/328
1.7K

Sandsynligheden for at vinde på kortet
62%
38%
Team Sincere

Ogre Magi

76561198200473674
(Ogre Magi)
WR: 55%
Dazzle

K1ssSSS
(Dazzle)
Earth Spirit

Z
(Earth Spirit)
WR: 70%
Shadow Fiend

Cloud
(Shadow Fiend)
WR: 69%
Magnus

飒然
(Magnus)
WR: 59%
Arc Warden

Vengeful Spirit

Shadow Demon

Pugna

Disruptor

Leshrac

Rubick

Dark Willow

76561198062132432
(Dark Willow)
WR: 54%
Axe

RainBow
(Axe)
WR: 50%
Troll Warlord

RadioActivE
(Troll Warlord)
WR: 64%
Skywrath Mage

LunGod
(Skywrath Mage)
WR: 13%
Templar Assassin

Ach3n
(Templar Assassin)
WR: 75%
Tusk

Puck

Naga Siren

Terrorblade

Sven

Drow Ranger

Spectre

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Z
1
10
9
3.7K
24/0
226/309
1.5K

K1ssSSS
5
5
13
5.5K
15/0
312/394
2.8K

76561198200473674
0
4
12
6.1K
51/1
339/491
2.9K

Cloud
6
4
9
8.8K
113/3
498/575
2.5K

飒然
9
3
10
12.0K
200/0
710/775
4.4K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

76561198062132432
5
2
8
4.4K
14/1
253/322
206

LunGod
4
7
6
4.3K
8/1
235/195
400

Ach3n
4
5
2
7.1K
122/7
459/501
575

RainBow
9
7
4
7.2K
107/0
484/452
100

RadioActivE
4
2
4
9.2K
138/5
496/464
393
Holdopstillinger
Sidste kampe
Hoved til hovedSe alle
Om kampen
Kampen Team Ethereal vs Team Sincere i disciplinen Dota 2 blev afholdt den 11.08.2020 at 12:50 i formatet BO3.
Kampen Dota 2 mellem Team Ethereal og Team Sincere blev afholdt inden for rammerne af Masters Tournament S10. Bookmakerne forudsiger, at Team Ethereal vinder med 1.76. For flere forudsigelser, se siden med forudsigelser.
Vinderen af Dota 2-kampen var holdet Team Ethereal med scoren 2:0 og varede 1 h, 5 m.
Resultater af alle møder med Team Ethereal og Team Sincere i disciplinen Dota 2.
Modstandere | Team Ethereal | Team Sincere |
---|---|---|
EGamersWorld bedømmelse | 9 | - |
Den nuværende stime | 7 lose | 2 win |
Sejre i de seneste 5 kampe | 0 | 4 |
Antal sejre i de seneste 10 kampe | 3 | 6 |
Antallet af sejre i direkte møder | 13 | 9 |
Flere detaljer om møderne mellem Team Ethereal og Team Sincere kan findes i historien om kampe mellem Team Ethereal og Team Sincere.
Tidsplan for majors og Premier-turneringer
- The International 2025: China Qualifier
- 09.06.25
- Azure Ray - Future Esport
- 09:00
- CCT Season 2 Series 1
- 09.06.25
- Team Next Level - Winter Bear
- 10:00
- 09.06.25
- Runa Team - eSpoiled
- 13:00
- The International 2025: North America Qualifier
- 09.06.25
- 4 Anchors + Dota Sama - Tt Geam
- 13:00
- 09.06.25
- Shopify Rebellion - CDUB Esports
- 16:00
- 09.06.25
- Wildcard - Team Slayers
- 19:00
- 09.06.25
- Yoru Ryodan - BSJ and friends
- 22:00
- Esports World Cup 2025: Eastern Europe Closed Qualifier
- 11.06.25
- Runa Team - One Move
- 05:00
- 11.06.25
- NaVi - eSpoiled
- 05:00
- 11.06.25
- Team Next Level - 4Pirates
- 09:00
FAQ
Hvad er resultaterne af de tidligere møder mellem Team Ethereal og Team Sincere?
- Holdene Team Ethereal og Team Sincere har matchet 22 gange
- Team Ethereal vundet 13 gange
- Team Sincere vandt 9 gange
- Sidste gang holdene mødtes på 28.11.20 08:27 (UTC)
Hvad er forudsigelserne af udfaldet af kampen mellem {home_team_name navn} og Team Sincere?
Ifølge bookmakernes prognoser har Team Ethereal en bedre chance for at vinde.
Bookmakernes odds:
- Team Ethereal - 1.76
- Team Sincere - 2
Hvad er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2 er en "kamp" et spil mellem to hold, som kan være alt fra et enkelt spil til en serie eller turnering. Spillerne styrer figurer og forsøger at ødelægge modstanderens base. At vinde kræver dygtighed, strategi, kommunikation og samarbejde.
Hvor længe varer en kamp i DOTA 2?
En DOTA 2-kamp kan vare fra 30 til 60 minutter, men nogle kampe varer mere end en time, især med dygtige, strategiske hold. Turneringer har ofte regler for at begrænse spillelængden af hensyn til tilgængeligheden.
Hvad er betingelserne for at vinde en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 opnår man sejr ved at ødelægge modstanderens base, kaldet "Ancient". Hvert hold forsvarer deres Ancient, mens de udvikler helte, indsamler ressourcer og angriber fjenden. Når det ene holds Ancient er ødelagt, taber holdet, og det andet hold vinder.
Hvor kan jeg spille på en DOTA 2-kamp?
Du kan placere væddemål på DOTA 2-kampe hos online bookmakere, der specialiserer sig i esports. Disse platforme tilbyder en række forskellige væddemål til DOTA 2-turneringer og -kampe. Før du spiller, skal du gøre dig bekendt med bookmakerens vilkår og betingelser og følge principperne for ansvarligt spil.
Hvad garanterer integriteten af kampe i DOTA 2?
Integriteten af kampe i DOTA 2 sikres på flere måder: interne spilmekanismer, strenge regler og tilsyn på professionelt niveau, tilgængelighed og gennemsigtighed af resultater og aktiv deltagelse af spillere i at identificere overtrædelser.
Hvad er reglerne for DOTA 2-kampe?
Kampe i DOTA 2 gennemføres i overensstemmelse med spillets regler, som omfatter spilmekanik og strategiske aspekter. Turneringsarrangører fastsætter også deres egne regler for konkurrencens format og holddeltagelse.