
Apple City Gang VS End Game Kampens resultat - 07.04.25 04:20
CCT Series 8
Apple City Gang1.807.04.25 04:20Bo32:1Forudsig resultatet af kampen, og få en præmie!
Kort
Map 1
Apple City GangEnd Game
-Kort over WR-
Map 2
Apple City GangEnd Game
-Kort over WR-
Map 3
Apple City GangEnd Game
-Kort over WR-
Valg og forbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sandsynligheden for at vinde på kortet
65%
35%
End Game
Phantom Assassin

.weak
(Phantom Assassin)
WR: 79%
Ancient Apparition

Bak on ëm
(Ancient Apparition)
Tusk

pma
(Tusk)
Medusa

mangekyou
(Medusa)
Storm Spirit

Somnus ` M Smurf
(Storm Spirit)
Dark Seer
Keeper of the Light
Nature's Prophet
Morphling
Windranger
Outworld Destroyer
Puck
Tidehunter

MinD_ContRoL
(Tidehunter)
WR: 57%
SIPUBLA-1
Warlock

SsaSpartan
(Warlock)
WR: 52%
Faceless Void

Nande
(Faceless Void)
WR: 55%
Queen of Pain

W1sh-
(Queen of Pain)
WR: 53%
Templar Assassin

Terrorblade

Beastmaster

Jakiro

Bounty Hunter

Ember Spirit

Pangolier

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
.weak
4
4
1
12.5K
224/14
555/633
213
Bak on ëm
3
8
5
5.1K
18/1
247/207
569
mangekyou
0
3
3
9.7K
151/8
419/467
837
pma
2
7
4
3.9K
29/3
235/257
212
Somnus ` M Smurf
1
4
7
10.8K
227/5
499/606
703
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Nande
7
0
10
13.3K
182/24
584/741
1.4K
W1sh-
5
3
10
12.2K
184/6
553/622
2.1K
SsaSpartan
2
2
17
7.7K
39/4
332/435
2.0K
MinD_ContRoL
6
2
11
11.5K
127/4
499/567
2.6K
SIPUBLA-1
6
3
11
6.4K
28/1
307/453
511

Sandsynligheden for at vinde på kortet
65%
35%
End Game
Phantom Assassin

.weak
(Phantom Assassin)
WR: 79%
Silencer

Bak on ëm
(Silencer)
Tusk

pma
(Tusk)
Enigma

mangekyou
(Enigma)
Puck

Somnus ` M Smurf
(Puck)
Dark Seer
Keeper of the Light
Tidehunter
Warlock
Nature's Prophet
Tiny
Dragon Knight
SIPUBLA-1
Magnus

MinD_ContRoL
(Magnus)
WR: 59%
Faceless Void

Nande
(Faceless Void)
WR: 55%
Phoenix

SsaSpartan
(Phoenix)
WR: 50%
Queen of Pain

W1sh-
(Queen of Pain)
WR: 53%
Terrorblade

Templar Assassin

Jakiro

Beastmaster

Bounty Hunter

Ember Spirit

Pangolier

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Bak on ëm
1
3
7
3.3K
22/2
229/287
869
mangekyou
4
5
4
6.8K
87/13
420/381
391
.weak
4
1
3
8.0K
127/10
491/567
205
pma
3
5
9
3.2K
21/2
287/325
2.0K
Somnus ` M Smurf
3
1
3
7.3K
107/4
465/505
1.5K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Nande
6
5
3
7.1K
82/9
446/396
1.3K
W1sh-
5
1
2
8.6K
118/2
538/519
999
SsaSpartan
2
4
9
4.2K
33/1
316/330
187
MinD_ContRoL
2
5
2
6.1K
76/11
382/323
1.3K
SIPUBLA-1
0
0
7
2.9K
16/5
225/268
692

Sandsynligheden for at vinde på kortet
65%
35%
End Game
Phantom Assassin

.weak
(Phantom Assassin)
WR: 79%
Night Stalker

pma
(Night Stalker)
Ancient Apparition

Bak on ëm
(Ancient Apparition)
Pangolier

Somnus ` M Smurf
(Pangolier)
Lycan

mangekyou
(Lycan)
Dark Seer
Keeper of the Light
Tidehunter
Queen of Pain
Monkey King
Sven
Warlock

SsaSpartan
(Warlock)
WR: 52%
Tiny

Nande
(Tiny)
WR: 56%
Slardar

MinD_ContRoL
(Slardar)
WR: 57%
Windranger

SIPUBLA-1
(Windranger)
Storm Spirit

W1sh-
(Storm Spirit)
WR: 56%
Terrorblade

Templar Assassin

Beastmaster

Jakiro

Bounty Hunter

Tusk

Marci

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
mangekyou
2
0
9
12.1K
170/7
518/612
1.3K
Bak on ëm
1
3
10
6.1K
23/2
255/370
1.0K
.weak
5
2
4
14.1K
233/7
624/716
1.3K
pma
3
2
5
6.0K
35/0
284/367
1.3K
Somnus ` M Smurf
3
3
5
11.3K
185/7
509/592
1.5K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Nande
1
3
1
12.2K
220/7
547/589
2.3K
W1sh-
3
2
4
11.6K
216/1
522/569
1.2K
SsaSpartan
0
3
4
4.6K
51/5
258/394
915
SIPUBLA-1
3
3
6
5.6K
41/1
276/398
891
MinD_ContRoL
3
3
2
8.8K
116/11
396/376
31.0

Holdopstillinger
Sidste kampe
Hoved til hoved
0
Wins0
WinsHoldene har ikke spillet mod hinanden for nylig
Om kampen
Kampen Apple City Gang vs End Game i disciplinen Dota 2 blev afholdt den 07.04.2025 at 08:20 i formatet BO3.
Kampen Dota 2 mellem Apple City Gang og End Game blev afholdt inden for rammerne af CCT Series 8. For flere forudsigelser, se siden med forudsigelser.
Vinderen af Dota 2-kampen var holdet Apple City Gang med scoren 2:1 og varede 0 s.
Resultater af alle møder med Apple City Gang og End Game i disciplinen Dota 2.
| Modstandere | Apple City Gang | End Game |
|---|---|---|
| EGamersWorld bedømmelse | 46 | 604 |
| Den nuværende stime | 1 lose | 2 lose |
| Sejre i de seneste 5 kampe | 2 | 3 |
| Antal sejre i de seneste 10 kampe | 4 | 4 |
Tidsplan for majors og Premier-turneringer
- CCT Season 2 Series 6
- 02.12.25
- Avulus - Passion UA
- 07:00
- 02.12.25
- 4Pirates - Pipsqueak+4
- 10:00
FAQ
Hvad er resultaterne af de tidligere møder mellem Apple City Gang og End Game?
Disse hold har ikke spillet før
Hvad er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2's verden beskriver en "kamp" et spil eller et møde mellem to hold, som kan omfatte et eller flere spil. Spillerne opretter hold og kontrollerer helte, som de leder for at ødelægge fjendens base. Disse konkurrencer kræver ikke kun dygtighed og strategisk tænkning, men også evnen til at kommunikere og samarbejde.
Hvor længe varer en kamp i DOTA 2?
En DOTA 2-kamp varer typisk 30 minutter til 1-2 timer. Varigheden afhænger af, hvor hurtigt et hold kan ødelægge fjendens base, og påvirkes af strategi, spillernes færdigheder og kampens omstændigheder.
Hvad er betingelserne for at vinde en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 opnår man sejr ved at ødelægge fjendens base, som kaldes "Ancient". Hvert hold forsvarer deres Ancient, mens de udvikler helte, indsamler ressourcer og kæmper mod fjenden. Når et holds Ancient er ødelagt, taber holdet, og det modsatte hold vinder.
Hvor kan jeg spille på en DOTA 2-kamp?
Du kan placere væddemål på DOTA 2-kampe hos online bookmakere, der specialiserer sig i esport. Disse platforme tilbyder en bred vifte af væddemål, herunder turneringer og kampe. Før du spiller, skal du gennemgå bookmakerens vilkår og betingelser og praktisere ansvarligt spil.
Hvad garanterer integriteten af kampe i DOTA 2?
Integriteten af kampe i DOTA 2 sikres på flere måder: interne spilmekanismer, strenge regler og tilsyn på professionelt niveau, tilgængelighed og gennemsigtighed af resultater og aktiv deltagelse af spillere i at identificere overtrædelser.
Hvad er reglerne for DOTA 2-kampe?
Kampe i DOTA 2 gennemføres i overensstemmelse med spillets regler, som definerer mekanik, strategi og måder at interagere på mellem spillerne. Turneringsarrangørerne fastsætter også deres egne regler for konkurrencens format og betingelserne for holdenes deltagelse.















