
Inner Circle VS Team Lynx Kampens resultat - 13.02.26 14:00
CCT Season 2 Series 7
Inner Circle 1.813.02.26 14:00Bo30:2
Team Lynx1.8Forudsig resultatet af kampen, og få en præmie!
Kort
Map 1
Inner Circle Team Lynx
-Kort over WR-
Map 2
Inner Circle Team Lynx
-Kort over WR-
Map 3
Inner Circle Team Lynx
-Kort over WR-
Valg og forbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sandsynligheden for at vinde på kortet
27%
73%
Team Lynx

Se
Mars

laise
(Mars)
WR: 54%
Jakiro

Fernans
(Jakiro)
Puck

Supream^
(Puck)
WR: 57%
Batrider

423
(Batrider)
WR: 53%
Treant Protector
Shadow Demon
Viper
Tusk
Lion
Huskar
Leshrac
Clinkz

7jesu
(Clinkz)
WR: 55%
QBFY
WR: 17%
Underlord

VladikTheHtiviy
(Underlord)
Omniknight

kreker
(Omniknight)
Primal Beast

mellojul
(Primal Beast)
WR: 53%
Beastmaster

Dazzle

Shadow Fiend

Razor

Ursa

Broodmother

Morphling

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Se
1
2
1
1.8K
12/2
162/217
241
423
2
2
1
5.1K
93/7
398/399
1.8K
Supream^
0
2
0
4.4K
83/5
347/421
87.0
laise
0
1
1
4.5K
63/8
336/380
1.2K
Fernans
1
1
0
2.1K
16/2
191/202
539
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
7jesu
0
1
2
5.5K
83/8
414/361
388
mellojul
4
0
2
6.3K
86/5
485/582
1.4K
QBFY
2
2
6
2.5K
11/4
223/277
72.0
VladikTheHtiviy
2
1
2
6.2K
91/5
447/419
316
kreker
0
0
6
2.1K
7/6
196/227
155

Sandsynligheden for at vinde på kortet
23%
77%
Team Lynx

Shadow Demon

Fernans
(Shadow Demon)
Warlock

Se
(Warlock)
WR: 58%
423
WR: 58%
Kunkka

laise
(Kunkka)
WR: 50%
Rubick

Supream^
(Rubick)
WR: 51%
Treant Protector
Viper
Lion
Batrider
Storm Spirit
Puck
Underlord

VladikTheHtiviy
(Underlord)
Jakiro

kreker
(Jakiro)
Nyx Assassin

QBFY
(Nyx Assassin)
WR: 61%
Gyrocopter

7jesu
(Gyrocopter)
WR: 52%
Keeper of the Light

mellojul
(Keeper of the Light)
WR: 64%
Beastmaster

Dazzle

Shadow Fiend

Razor

Ursa

Ember Spirit

Bristleback

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Se
1
0
1
823
0/0
0/0
323
423
0
1
2
640
0/0
0/0
55.0
Supream^
0
0
2
655
0/0
0/0
280
laise
1
0
1
788
0/0
0/0
193
Fernans
0
1
2
528
0/0
0/0
123
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
7jesu
1
1
1
714
0/0
0/0
214
mellojul
0
0
2
664
0/0
0/0
144
VladikTheHtiviy
0
0
2
636
0/0
0/0
116
QBFY
0
0
2
614
0/0
0/0
64.0
kreker
1
1
0
639
0/0
0/0
199

Holdopstillinger
Sidste kampe
Hoved til hoved
Om kampen
Kampen Inner Circle vs Team Lynx i disciplinen Dota 2 blev afholdt den 13.02.2026 at 19:00 i formatet BO3.
Kampen Dota 2 mellem Inner Circle og Team Lynx blev afholdt inden for rammerne af CCT Season 2 Series 7. For flere forudsigelser, se siden med forudsigelser.
Vinderen af Dota 2-kampen var holdet Team Lynx med scoren 0:2 og varede 1 h, 30 m.
Resultater af alle møder med Inner Circle og Team Lynx i disciplinen Dota 2.
| Modstandere | Inner Circle | Team Lynx |
|---|---|---|
| EGamersWorld bedømmelse | 30 | 29 |
| Den nuværende stime | 1 lose | 1 lose |
| Sejre i de seneste 5 kampe | 3 | 4 |
| Antal sejre i de seneste 10 kampe | 4 | 7 |
| Antallet af sejre i direkte møder | 1 | 2 |
Tidsplan for majors og Premier-turneringer
- PREMIER SERIES
- 04.04.26
- 1w Team - VP.Prodigy
- 03:00
- 04.04.26
- Nigma Galaxy - Pipsqueak+4
- 06:00
- 04.04.26
- Yellow Submarine - Zero Tenacity
- 09:00
- 04.04.26
- Virtus.pro - Power Rangers
- 12:00
- 04.04.26
- GamerLegion - Zero Tenacity
- 15:00
- 05.04.26
- Yellow Submarine - VP.Prodigy
- 03:00
- 05.04.26
- L1ga Team - Power Rangers
- 06:00
- 05.04.26
- Virtus.pro - Pipsqueak+4
- 09:00
- 05.04.26
- Nigma Galaxy - Power Rangers
- 12:00
- 05.04.26
- Virtus.pro - L1ga Team
- 15:00
FAQ
Hvad er resultaterne af de tidligere møder mellem Inner Circle og Team Lynx?
- Holdene Inner Circle og Team Lynx har matchet 3 gange
- Inner Circle vundet 1 gange
- Team Lynx vandt 2 gange
- Sidste gang holdene mødtes på 21.01.26 18:40 (UTC)
Hvad er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2 er en "kamp" et spil mellem to hold, som kan være alt fra et enkelt spil til en serie eller turnering. Spillerne styrer figurer og forsøger at ødelægge modstanderens base. At vinde kræver dygtighed, strategi, kommunikation og samarbejde.
Hvor længe varer en kamp i DOTA 2?
En DOTA 2-kamp varer typisk 30 minutter til 1-2 timer. Varigheden afhænger af, hvor hurtigt et hold kan ødelægge fjendens base, og påvirkes af strategi, spillernes færdigheder og kampens omstændigheder.
Hvad er betingelserne for at vinde en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 opnår man sejr ved at ødelægge modstanderens base, kaldet "Ancient". Hvert hold forsvarer deres Ancient, mens de udvikler helte, indsamler ressourcer og angriber fjenden. Når det ene holds Ancient er ødelagt, taber holdet, og det andet hold vinder.
Hvor kan jeg spille på en DOTA 2-kamp?
Du kan placere væddemål på DOTA 2-kampe hos online bookmakere, der specialiserer sig i esport. Disse platforme tilbyder en bred vifte af væddemål, herunder turneringer og kampe. Før du spiller, skal du gennemgå bookmakerens vilkår og betingelser og praktisere ansvarligt spil.
Hvad garanterer integriteten af kampe i DOTA 2?
Integriteten af kampe i DOTA 2 sikres på flere måder: interne spilmekanismer, strenge regler og tilsyn på professionelt niveau, tilgængelighed og gennemsigtighed af resultater og aktiv deltagelse af spillere i at identificere overtrædelser.
Hvad er reglerne for DOTA 2-kampe?
DOTA 2-kampe gennemføres i overensstemmelse med spillets regler, som omfatter spilmekanik, strategier og regler for interaktion med andre spillere. Turneringsarrangører fastsætter også deres egne regler for kampformatet, holdkvalifikationer og konkurrenceregler.















